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【你说会等我一辈子,】但你却忘记了带我走。(水楼)

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发表于 2012-2-8 02:16:57 | 只看该作者 来自:重庆
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:18:03 | 只看该作者 来自:重庆
神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:19:08 | 只看该作者 来自:重庆
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:20:14 | 只看该作者 来自:重庆
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:21:19 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2012-2-8 02:22:25 | 只看该作者 来自:重庆
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:23:30 | 只看该作者 来自:重庆
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:24:36 | 只看该作者 来自:重庆
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204
发表于 2012-2-8 02:25:41 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2012-2-8 02:26:47 | 只看该作者 来自:重庆
攻击顺序:战斗采用回合制,按照双方的速度属性判断出手顺序,速度高的有很大几率先行攻击。如果攻击目标相同并且玩家速度相近,会有较高几率产生合击。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:27:52 | 只看该作者 来自:重庆
法术效果:一个玩家同一回合内可以接受多种法术的攻击或辅助,法术的各种作用效果采用叠加形式,如果一回合内受到多次同类法术作用,持续时间和解除方式根据玩家受到的最后一次法术作用时产生的效果来判定。神龙宝宝大献礼
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发表于 2012-2-8 02:28:58 | 只看该作者 来自:重庆
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208
发表于 2012-2-8 02:30:03 | 只看该作者 来自:重庆
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发表于 2012-2-8 02:31:09 | 只看该作者 来自:重庆
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210
发表于 2012-2-8 02:32:14 | 只看该作者 来自:重庆
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