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很大一部分心系梦幻身而不由己的玩家心声

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楼主
发表于 2012-1-10 12:11:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
梦幻作为一个常青树,不可谓是网游界的一朵奇葩,但大家想让它长存,甚至想永远留住它,作为一个普通玩家我只想提一点点建议。(不铺垫、直入正题)

      梦幻的游戏方式已经跟不上快节奏的生活了,越来越少的人会极受约束的搞动不动就是一个小时以上时间设置的副本和烧双活动了。虽然有一定作用的自动挂机系统,但现在问题是多数玩家整体游戏时间的不足,不是游戏内时间设置。快节奏的生活,已不允许很大一部分人(至少75%的人)有那么多那么死板的休闲娱乐时间了,他们一天可能1~3个小时休闲时间。现今梦幻的设置师门是一定要搞的,平均30分钟(枯燥乏味),随便烧个双、来个副本,对于这些人来说,还没什么乐趣呐,一天游戏时间算过了!精彩吗?无聊,无聊极了!师门的设置,现有烧双的模式、副本时间设置不说了,它是适合一定范围、时间宽裕、经常坐电脑旁的玩家。但更大一部分玩家随着学习、工作、生活的深入已经没有这个条件了,但他们依然是梦幻的粉丝,依然爱着这个游戏,但现实又不允许他们更多的投入进去。就这样一批又一批玩家离开了梦幻,一个又一个玩家在取舍之间徘徊,留下的只是那部分时间相对宽裕、依托电脑工作的玩家,然而他们占的比重太小太小了,这样下去秋风荡尽,落叶萍萍是不可避免了,这是梦幻这个集体每一个成员所不希望看到的情景。
      看看当今网游界,快节奏的网游已然占据了主导地位。从shoufei模式看。像qiangqian模式的zhengtu,像其他一些不加限制的道具收费网游。从游戏节奏看。像longzhi谷、dixia城yuyong士,特别是我们wangyi的横版街机“斩魂”等精炼副本游戏,通关或一个阶段性任务平均只需要2~10分钟,甚至更短。他们在网游界都很成功,都受期待。我们梦幻的成功追求的是细水长流,可持续发展,自然不会学zhengtu那样的抢钱模式了。那我们可不可以借鉴下我们wangyi自己的横版街机“斩魂”呢?在梦幻中多搞些30分钟甚至更短时间就能完成的副本或任务,比如再搞些副本,可以少些中间环节,直接就是连续几个BOSS,时间控制在30分钟以内?烧双时间多设置一个30分钟的选项?不要怕设置缩短了玩家游戏时间,经营收入受到影响。恰恰相反,现在的实际情况是,玩家不能适应梦幻必须长时间固定在线的束缚,纷纷放弃了这个游戏,大批的离开。都不玩了,谈何缩短了游戏时间,简直是没有了游戏时间。而梦幻只能由藏宝阁的媒介作用,靠新生代延续梦幻。我们能不能在游戏任务时限设置上做一定修改或创新,如斩魂、longzhigu、D  N  f等的设置,短小精悍,让玩家没有太多约束,相对的想什么时候玩就什么时候玩,不会再想着我的游戏时间不够,这个任务、这个副本做不完,就不做了,慢慢地对这个游戏也就冷漠了,退出了。留住要走玩家,唤回离去的玩家,丰富和拓展长时间在线的玩家的游戏方式,让梦幻各个阶段的玩家都能有所取、有所依、有所乐,维持住尽可能多的玩家不好吗?

[ 本帖最后由 xiaozhugzmq 于 2012-1-10 12:13 编辑 ]
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沙发
发表于 2012-1-10 12:17:13 | 只看该作者 来自:广东
梦幻倦怠期,歇一歇就好了,卖了号又买回来,原来玩游戏还要给自己个理由
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