|
原帖由 tsukicat 于 2007-5-19 17:59 发表
因为DT大多时间快速,安逸,所以要忍受PK不厉害,那我是否可以推出因为PK厉害,所以其他时候就应该要干同样事花费时间要长于DT,否则PK厉害,练级又快,谁练DT?
一辈子PK占多少时间? 难道LZ你告诉我你玩游 ...
看了 这位仁兄回复,以我的智慧认为他的着眼点应该是后期PK,前期中期都不重要。玩游戏就是为了PK赢别人。这看法不错,但是,玩MH的那么多人,能有你这看法的有几个人呢?就算比较多,有多少人能到你说的后期?一个区开区的时候,都是平等的从0级开始,这个时候有几万个账号,但到了后面,能到你认为的后期,有多少人?恐怕占不了1%。就因为这1%的人,WY就要努力的让PK平衡,从而忽略了另外99%的人,搞得现在12门派综合实力不平衡,直接体现为12门派人数极端不平衡。所以我认为WY以及你这为仁兄把着眼点锁定在12门派后期的PK平衡上,是一个错误,会直接失去相当大一部分MH玩家。而LZ认为的把12门派综合实力搞平衡点,就算PK方面有一定的差距,也是比较中肯的 |
|