楼主: 54_kldjt
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从12门派看游戏平衡及畅想

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571
发表于 2007-5-19 22:23:50 | 只看该作者 来自:浙江

回复 #526 s129 的帖子

我觉得这个建议是不错,但没叫你们真的攻法都加,最好是有些4力,有些4魔,让有些封系不知道封什么好
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572
发表于 2007-5-19 22:53:24 | 只看该作者 来自:浙江
shua  
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573
发表于 2007-5-19 23:15:28 | 只看该作者 来自:河南

写的太棒了

PK门牌变化多端..这才好玩...争取把每个门牌技能都该成有用的技能这才好玩
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574
发表于 2007-5-19 23:21:40 | 只看该作者 来自:广东

FFFFF

   ding de
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575
发表于 2007-5-19 23:24:22 | 只看该作者 来自:广东

现在发现,门派人越多,骗子败类也多
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576
发表于 2007-5-19 23:31:03 | 只看该作者 来自:浙江
SSSSSSSSSSSSSSS
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577
发表于 2007-5-19 23:33:57 | 只看该作者 来自:浙江
我觉的现在新区最能体现哪个门派比较受欢迎,LZ应该去新区调查下
本人新区100级DT,以前是LG的.我有5个朋友以前是玩HS,WZ,DT,LG,MW的.虽然我们现在不在同个服,不过第2次玩MH全都选了DT...
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578
发表于 2007-5-19 23:54:57 | 只看该作者 来自:江苏
我到了新区改了STL,物品朋友也几乎全变成了DT
玩起来挺轻松,没辅助  封系那么烦
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579
发表于 2007-5-20 00:35:07 | 只看该作者 来自:北京
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580
发表于 2007-5-20 01:08:31 | 只看该作者 来自:山东
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581
 楼主| 发表于 2007-5-20 01:13:40 | 只看该作者 来自:山东

回复 #580 爱の回忆☆梦 的帖子

谢谢楼上的太感动了...我也不骂人了累...
睡...
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582
发表于 2007-5-20 01:17:56 | 只看该作者 来自:江西
顶楼上的。
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583
发表于 2007-5-20 01:48:42 | 只看该作者 来自:浙江
11111111111
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584
发表于 2007-5-20 02:13:28 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 kkingww 于 2007-5-19 18:48 发表
游戏平衡是什么概念?   从人数多少来判断无疑是武断的.   甚至可以说是错误的.DT人多就说明是最强吗?  当然不是. 梦幻门派之间的平衡其实并没有多大问题,真正的平衡应该从战斗中得出结论,真如楼主那样说得改肯定 ...

     这位仁兄其实理解错LZ的意思,游戏平衡指的是12门派综合实力的平衡,LZ说的就是12门派综合实力不平衡,人数的多少就能直接说明12门派综合实力有多不平衡,而不是说象你这位仁兄说的战斗(PK)不平衡。其实网易就是在努力让12门派PK平衡而忽略了综合实力的平衡。不错,DT人多不能说明他有多强悍(PK方面),但是能说明这门派综合实力有多强,比如练级,赚钱,过剧情,做任务,人物形象,甚至门派的位置等等。所以我认为LZ并不武断。LZ那样改或许会把12门派在PK方面改得不平衡,但是可以让综合实力更平衡些。打个比方,练个满级PS号要1年半,练个DT到155级却只要1年,结果到了155级PK却是一样厉害的,稍为有点头脑的人都不会去练PS而要去练DT了。所以大家就都去打DT了,人数的多少恰恰可以体现12门派有多不平衡。我这样说,对吗?
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585
发表于 2007-5-20 02:35:21 | 只看该作者 来自:四川
原帖由 tsukicat 于 2007-5-19 17:59 发表



因为DT大多时间快速,安逸,所以要忍受PK不厉害,那我是否可以推出因为PK厉害,所以其他时候就应该要干同样事花费时间要长于DT,否则PK厉害,练级又快,谁练DT?  
一辈子PK占多少时间?  难道LZ你告诉我你玩游 ...

      看了 这位仁兄回复,以我的智慧认为他的着眼点应该是后期PK,前期中期都不重要。玩游戏就是为了PK赢别人。这看法不错,但是,玩MH的那么多人,能有你这看法的有几个人呢?就算比较多,有多少人能到你说的后期?一个区开区的时候,都是平等的从0级开始,这个时候有几万个账号,但到了后面,能到你认为的后期,有多少人?恐怕占不了1%。就因为这1%的人,WY就要努力的让PK平衡,从而忽略了另外99%的人,搞得现在12门派综合实力不平衡,直接体现为12门派人数极端不平衡。所以我认为WY以及你这为仁兄把着眼点锁定在12门派后期的PK平衡上,是一个错误,会直接失去相当大一部分MH玩家。而LZ认为的把12门派综合实力搞平衡点,就算PK方面有一定的差距,也是比较中肯的
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