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游戏平衡是什么概念? 从人数多少来判断无疑是武断的. 甚至可以说是错误的.DT人多就说明是最强吗? 当然不是. 梦幻门派之间的平衡其实并没有多大问题,真正的平衡应该从战斗中得出结论,真如楼主那样说得改肯定梦幻得崩溃.这方面只要仔细考虑下相信大家都能想得到.
造成门派人数如此大差异得根本原因是什么?应该是游戏系统本身得缺陷.DT为什么人最多?因为好练:无论烧双抓鬼任务赚钱==各方面DT毫无疑问都不弱于任何一个门派,而赚钱门路也是任何门派都没法比,可以说DT是最容易上手得门派.而封系得几个门派呢?现在不可否认确实存在门派歧视现象,除了个别任务外,烧双练BB可以说是郁闷无比,因为伤害输出问题,一些单人任务也是落后于其他门派,总得来说这些门派难练(除了RMB玩家外).
所以说各门派强弱问题争论到现在也没什么结果.这是正常得,因为从PK上来看,没有最强,只有更强.没有哪个门派具有绝对优势,更没有哪个人敢说自己天下无敌.这个方面讲,门派强弱决不是造成人数多寡得原因.(不过个人也觉得女儿有点.......)
怎么样平衡各门派人数呢?不能从修改门派入手,而是应该从系统设置方面.楼主说得例如烧双==任务什么得门派越多经验越高这个方法我认为是很好得解决办法.对于这些我想凭大家的聪明肯定能想到完美的解决办法.我也绝对的希望以后每个门派里都能象DT那样人丁兴旺 |
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