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[经脉] 【攻略达人】大唐官府奇经八脉乾元丹全面分析及怎么加点展望

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楼主
发表于 2011-3-7 19:43:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东

        文章开头之前,还是有必要说一下大唐官府DT奇经八脉乾元丹的一些基本问题,首先是大家都关心的消耗问题:


        155之前大唐的可兑换乾元丹数量表中已经明确给出了;
        大唐155以后,每升一级可多兑换两个乾元丹;
        164级即可兑换46个乾元丹,点出门派某一分支的终极技能,171级大唐即可换满全部乾元丹

        大唐奇经八脉系统是对玩家的一次横向增强,同符石不同,笔者的建议是:只要是自己的主号,无论定位是比武、帮战或是任务,乾元丹是人人必满的。拿155级为例,26个乾元丹的消耗人人都能接受,消耗的金钱拿修炼对比实在不多,而获得的加强效果不是一两级修炼可以媲美的。


        每个境界经脉的学习都是有前提的,大家都明白了,就不再多说了,下面切入正题,分析大唐官府的奇经八脉。


【一】“一元”到“三才”经脉乾元丹解析及X9玩家加点推荐

        从表格中可以看到,“四象”境界以上的经脉学习与69~129级的玩家是没有关系的。
        这部分X9的玩家虽然也能使用部分乾元丹,但由于前三境界经脉的效果有限,其属性增强的意义胜过战术变化的意义。

        首先是属性的直接增强:
        浴血豪侠派系的一元【身轻】增加12敏捷,两仪【执念】增加36命中;
        无双战神派系的一元【健体】增加12体质,两仪【护盾】增加25防御。

        浴血豪侠派系分别加强了每次物理攻击的伤害、横扫后发的效果、特技破防的效果、必杀额外伤害的效果和普通攻击命中率,都是非常实用的经脉。另外还有独特的溅射效果,考虑到无论平时还是PK中很少用到普通攻击,加上方寸催眠的存在,一般不推荐点溅射经脉。

        无双战神派系加强了人物防御和休息状态的抗性和药品回复的效果,以及狂暴(即暗爆,区别于必杀)时的额外伤害。两条分支都有“淡定”经脉,估计没有多少人去点,职业卖符的倒是个福音。



        精锐和勇武是无级别大唐泛滥的级别,绝大多数玩家没有硬件去追求血耐(非无级别血耐加点无论是任务还是比武都不实用),三级法宝的缺失也大大减弱了DT的战术多样化,这两个等级的加点一般是全力或力敏,而且只能学习到两仪的经脉,故笔者推荐浴血豪侠。

        勇武的12点方案我推荐了混搭无双战神加体质的经脉,因为两仪中加强后发和溅射经脉相对鸡肋,不如增加一些属性合算。
        硬件优秀的血耐勇武DT选择无双战神路线拿到【护盾】的25点防御也是个不错的选择。




(修正:天科方案2是无双战神22点基础上+浴血豪侠3铁臂)

        前三境界的经脉都没有明显的特色,图片的方案只是举个范例,也许大家有更好的,更适合自己号的加点,就不再赘述了。

        下面分派系解析更多的技能:


【二】扫四一出,谁与争锋——浴血豪侠派系经脉解析

        奇经八脉放出至今,大家议论最多的可能就是DT浴血豪侠派系的终极技能扫四,岳阳楼服战HS美德曾连连称面对扫四鸭梨很大,笔者的很多正在打武神坛的朋友也预料DF会继续崛起,双DT队伍也会出现。

        首先上个极具观赏性的录像

         罗浮山选拔赛.mhw (55.51 KB, 下载次数: 3435)



        “让伤害飞一会儿”——【狂狷】【伤念】

         浴血豪侠四象中有四个经脉,溅射和加蓝的肯定被抛弃,剩下的两个人人必满。



        拿900力量180耐力,550伤害武器的DT为例,共增加伤害83点 这些伤害都是可以直接体现在属性中的,并不是技能介绍中的“在战斗中增加”,更体现出了这两个经脉的价值。

        其它增强——【念心】【杀意】【无忌】

        五行【念心】经脉满级增加召唤兽12%命中率,无论是任务活动还是PK中的攻宠和破睡杀,都是个不错的经脉。

        六合【杀意】增加2%必杀率,见仁见智,毕竟几率很小,乾元丹不足的可以不考虑优先点。

        六合【无忌】是很多门派都有的经脉,15%抗封相信任何一个帮战级以上的号都不会放弃。

        重点分析之一:五行【尝胆】——为何会成为鸡肋经脉?


        众所周知,物理门派只有DT和ST,特别针对DT的物理攻击除了鹰击(连环DT除非是特殊情况需要点杀),就只有同门了。

        如果高速DT本回合出手扫后被对方物理系攻击,当然无从触发任何效果,因为只持续到下一回合结束。

        如果速度不如对方物理系的DT被攻击,排除不低的倒地几率,即使承受了3000甚至4000的伤害仍然站立,只能将180或240点伤害反馈给对方,这还不重要——要多打这一点点伤害,下回合必须攻击对自己造成伤害的物理系,显然大多数情况场上的形势和队伍的要求决定了你应该去怎么做,难道会为了这不如法宠的伤害退而求其次,非要攻击攻击自己的目标呢?

        笔者认为此经脉是鸡肋,不知道大家有什么不同的看法呢?

        重点分析之二:五行【沸血】——优于尝胆,效果有限。


        此经脉与尝胆类似,都是以损失气血为前提带来下一回合的输出提升,但沸血的气血损失包含了物理和法术攻击,下回合的提升是直接提升伤害的,也没有目标的限制,应该是不错的技能。

        但令人纠结的是,沸血的前置技能是尝胆,而且这两个技能都偏向低速DT,力敏DT学习的效果反而更弱,是否要花费高达7个乾元丹学习这两个经脉呢?等到大家的等级普遍高于165,有多余的乾元丹可以专注于浴血路线时不失为一个不错的选择,但扫四之前,这两个经脉比起念心无忌等实用性实在太差,不推荐优先点。

        重点分析之三:六合【翩鸿一击】——速度之争,压制之争


        浴血豪侠派系唯一的主动技能,4级损失当回合15%的输出换来下回合12%的提速效果
        如果是中低速DT,合理交替使用翩鸿一击与技能特技法宝,面对STL可以起到不错的压制效果,如果速度正好卡住,在鹰击回合或扫或破碎,可以大大扭转场上的局势。

        血力甚至血耐DT在面对比自己快的暴力STL时或多或少会有劣势,翩鸿技能能起到有限的作用。
        对力敏DT来说主要是同门之间的控制,面对没有学习该技能或选择无双战神派系的DT来说,多了几分速度压制的可能。

        但技能损失攻击对战术自由度有一定限制,12%的速度并不一定扭转乾坤,乾元丹充足可以合理学习,如果自身速度实在不足或者不经常参与高层次PK的玩家则可以放弃该技能。

        重点分析之四:五行【破空】——辅助点杀的又一个“小利器”



      
具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现“危机保护”,即玩家在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,根据好友关系的不同,危机保护出现的几率和双方承受的伤害也不同。
  
        普通好友——出现保护的几率:30%,被攻击方承受伤害比率:30%,保护方承受伤害比率:55%;
  夫妻之间——出现保护的几率:90%,被攻击方承受伤害比率:10%,保护方承受伤害比率:50%。
  
        如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%;
  
        如果即使实施保护,被保护方依然会倒地,则不会进行保护。

        以上是很多玩家并不完全清楚的梦幻战斗保护机制,破空技能为扫四而生,一定程度上弥补了攻击次数多带来保护几率上升的劣势。

        重点分析之五——“无敌”真的无敌吗?扫四初探


        扫四的技能描述是“伤害力”而非“伤害结果”分别为某一百分比,可以这样说:扫四第一下的效果不如扫三的第一下,第四下的效果不如扫三的第三下,但四次攻击的总输出高于三次攻击。(扫三每次攻击分别为正常伤害力的80%/100%/120%,非官方数据)

        伤害力变化影响最大的是“能否破防”——如果DT伤害不足,四扫面对高防门派时可能比三扫更无力,总输出的增强必然带来攻击的分散,被保护和金甲的几率也提高了。

        值得一提的是,扫四配合干将可以发挥出很好的效果。

        下面带来的是55联德阳文庙VS太清宫的录像,其实大家可以搜集其它录像(现有的主要是罗浮山和德阳的55联录像),其实扫四并不是想象中的“无敌,扫谁谁死”。一来技能有局限性,伤害不可能大幅扩大;二来DT今后必然会受到更多的控制,加之很多力敏DT脆弱的生命力,大死亡和DF足以成为DT的克星。同门之间的速度之争是否会愈演愈烈?血力和血耐DT会不会越来越多?

         55联德阳文庙VS太清宫.mhw (117.91 KB, 下载次数: 1940)



[ 本帖最后由 枫〃幻想 于 2011-3-8 15:23 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-3-7 22:25:56 | 只看该作者 来自:山东
   

【三】无双战神派系经脉详解

    无双战神派系在扫四的光环下并不被太多人关注,那么这个派系中又有哪些实用的经脉呢?一起来看一下。

    四象【神凝】是所有经脉中唯一完全没用的技能,不解释。


    四象【武念】是唯一增强伤害的技能,800命中武器为例可增加24点伤害,同浴血豪侠派系【伤念】效果接近


    四象【扶阵】是很有特色的技能,阵法全队加成2%,对于速度位的封辅助甚至物理系来说最具价值:1200速高速封系可增加24点速度,相当于3级黑宝石的效果,相当于队伍整体硬件上升了一个层次。

    虽然只有2%效果,但四象位置和只有2级的经脉相对低级也可以学习,又是全员加成,无双派系的DT必学。

    四象【安然】同样是个非常有用的技能,抛开愤怒的作用不说,高达45%的气血消耗减成相信每个DT都会流口水,配合前置经脉中对横扫休息回合抗性的加强,横扫再也不是当初的“伤敌一千,自损八百”了。无双战神血耐DT居多,配合这两个经脉更能放心大胆地去扫了,拿8000血DT为例,一次扫或破釜就节省了360气血。

    退一步说,此经脉在非PK中更是神技中的神技,包子表示压力大大减少了~


    四象【安然】同样是个非常有用的技能,抛开愤怒的作用不说,高达45%的气血消耗减成相信每个DT都会流口水,配合前置经脉中对横扫休息回合抗性的加强,横扫再也不是当初的“伤敌一千,自损八百”了。无双战神血耐DT居多,配合这两个经脉更能放心大胆地去扫了,拿8000血DT为例,一次扫或破釜就节省了360气血。

    退一步说,此经脉在非PK中更是神技中的神技,包子表示压力大大减少了~

    五行【无忌】是公共抗封经脉,六合【狂暴】增加2%暗爆(区别于必杀)概率,追求几率的玩家可以选学。

    五行【不惊】和【历战】建议选其一学满(效果一般,但不学习不足以学习六合境界的经脉)



    重点解析之一:五行【突进】and 六合【猱(nao)身】——可舍弃的兄弟经脉。



    注:突进是猱身的前置技能,共消耗6个乾元丹
    技能效果可描述为:每回合开始有20%几率提升自身防御5%的伤害,持续到回合结束且不与干将叠加。

    缺点之一:触发几率太低,还不如高神那神奇的几率
    缺点之二:只适合高防DT且效果有限,1800防可增加90点伤害持续一回合,无干将状态下实在是浮云,且不能与干将叠加
    缺点之三:只持续到回合结束,如果是横扫休息回合或上法宝、被封印回合,便一无用处

    笔者感觉这6个乾元丹实在性价比太低,因为无双战神派系与浴血豪侠不同:【浴血豪侠一元、两仪境界中有很多增加属性和被动加伤的经脉,无双派系在学习完有用的经脉之后完全可以双修,而无双战神派系前两境界经脉相对鸡肋】 虽然突进猱身是高级技能,效果还不如浴血派系的前几个经脉,不推荐学习。

    重点解析之二:五行【借力】——无双DT必学


    因为DT本身就是单体攻击门派,吸取第一攻击目标即可理解为当回合的攻击目标。

    被动触发,持续3回合且可刷新的效果决定了这个经脉的价值:只要不是处于明显被压制的局面,DT连续3回合不出手的情况实在不多,可以理解为这是一个持续增加伤害的经脉。攻击1500防的目标增加45点伤害,即使两回合内没有攻击其它目标,如果第三回合攻击了另一个2000防的目标,效果刷新为60点,同样可以持续三回合。

    无双战神派系必学的经脉。

    重点解析之三:六合【长驱直入】——探索点杀之外的新用途。


    这是无双战神派系中唯一的主动技能,也是唯一消耗魔法的技能。

    满层消耗4个乾元丹,换来的是80%普通攻击效果的无保护攻击。

    既然定位是无保护攻击,很明显是为点杀设置的技能,我认识的很多DT朋友都认为这是神技,甚至因此放弃了扫四选择无双派系,事实是如此吗?首先问大家两个问题:
        Q1DT伤害日益增强,同时面对扫四,你会在PK中携带金甲吗?
        Q2:在点杀回合,你认为扫三下全被保护与使用长驱直入,哪个伤害结果高?

    金甲就不多说了,未来携带金甲的人只会多不会少,如果说保护是神奇的几率,金甲的出现显然更让人郁闷。
    第二点,如果能扫出去,无论加没加干将,即使全被保护,伤害也不会低于长驱直入的。
    个人认为,长驱直入对点杀的意义并不大。

    长驱直入的妙用——辅助控尸:对方有人倒地时,如果是千速宠拉高速封或辅助,或高速封拉辅助,再或者辅助拉起比自己速度快的物理系,判断合理的话,长驱直入可以有效控制尸体——尸体起身后或者上纸人,或者中低速宠顶药以防止法系控尸,巧妙卡住速度在对方顶药之前造成伤害往往很有效,即使对方成功顶药,法系或法宠控尸成功的概率也大大提高。
        DT扫或者特技控尸代价较大,平砍空血目标出现保护的概率极大,长驱直入则很好。

    以上只是个人根据技能描述的构想,真正实施起来还需要队伍的配合和对场上局势的判断,我的目的是尽量发掘每个经脉的价值。

        重点解析之四:七曜【重袭】——压制对方物理系的终极经脉
   

    作为无双战神派系的最终技能,与四扫相比看似鸡肋,但也有其存在和学习的价值。
    由数学上概率的基本知识可以计算出:
    使用破血狂攻时产生重创效果的概率:1-(0.84×0.84)=0.2944,约30%
    使用横扫千军时产生重创效果的概率:1-(0.84×0.84×0.84)=0.4086,约41%
   
    破血和扫占了DT攻击的绝大多数,加上重袭是零消耗的被动技能,重创的效果相当于同时给对方释放了临时的放下,这个技能其实并不如想象中的鸡肋。
   
    实战中,不少DT整场战斗中的主要任务之一就是压制对方的物理系,特别是STL。持续不断的攻击中,让对手经常处于重创状态下也不是什么难事——特别是对于物理系,攻击降低10%已经是非常明显。

    重创对速度低于自己的物理系和法系有用,总体效果有限但鉴于被动触发和2个乾元丹的消耗,推荐学习。



        56联还有不到两周就要到来,相信到时165级会大批量出现,各个门派完整的奇经八脉会陆续浮出水面,让我们一起期待。

        最后附上自己的乾元丹学习方案。笔者给自己的定位是血力浴血豪侠DT



[ 本帖最后由 枫〃幻想 于 2011-3-8 15:18 编辑 ]

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纳尼?沙发吗
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下次早点发嘛

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前排前排~

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发表于 2011-3-8 22:22:03 | 只看该作者 来自:陕西
四扫的背后,n多的压制不断崛起~

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发表于 2011-3-9 01:18:22 | 只看该作者
还在点修炼…没办法,这个月帮派拿特产,维护勤快,以后不知道还有没有这么好。

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发表于 2011-3-9 02:29:57 | 只看该作者 来自:浙江
记者的前排一般都有分。

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发表于 2011-3-9 08:51:20 | 只看该作者 来自:广东
……太多字了……没心情看能否直接跟我说109DT要点那些就够了……4力1血加点……

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发表于 2011-3-15 16:44:30 | 只看该作者 来自:上海
关于重创你忽略了个很重要的问题,它只能在当回合起作用因此适用面太窄,一个大唐如果高防就必然缺乏速度,如果低防那么选择无双战神就不如浴血大唐更有爆发力,也就是说高防的无双大唐只能压制法系,甚至比起stl他也没有速度优势,除非是黑腰的高耐大唐对上血腰的全力stl,但是这样的黑腰高防大唐除非锻造特别高不然很难到6000血,因此非常怕法系。同时重创的几率其实不是很高,三扫才不到50%的驱动能力,中也只是一回合,效果并不理想。
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发表于 2011-3-15 21:31:55 | 只看该作者 来自:广东
水一分就闪
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发表于 2011-3-16 11:46:30 | 只看该作者 来自:广东
5555忘了先留言再看了
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13
发表于 2011-3-17 06:23:36 | 只看该作者 来自:西班牙
155是28个  笔误了把
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发表于 2011-3-17 14:20:31 | 只看该作者 来自:广东
89DT来学习…
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发表于 2011-3-18 14:13:12 | 只看该作者 来自:浙江
顶个
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