看到了,确实改了,一弱再弱,已经提不起兴趣再分析ST了.
分析下DT的,可能大部分都会选有四连的浴血豪侠.
狂狷:力量/耐力*8 应该是效果类似于天魔,要使用一回合,提高下面几回合的伤害,比ST的好,不减防,但总的说来是鸡肋,还不如用干将.
杀意,破空,尝胆,沸血,助力,都是变向提高伤害的,还都是被动技能,全都非常实用.
伤念:增加5%武器伤害值,800伤的武器就多40点,这个差距ST要怎么赶呢?,本身就差加命中技能的伤害,再加上这个,完全不是一个极别了.
翩鸿一击:最有用的其实是这个,攻击伤害少15%,下回合速度提高12%,相持时两边攻击手的速度压制很重要,往往能决定一场PK的胜负,有了这个ST更别想在速度上占优了,12%得打多少级黑宝石补,人家先这个轻打一下,下回合跟个4连基本先扫出手,莫说ST能不能出手,高速YS有没有机会补血都是个问题. |