楼主: 新丁
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2011年游戏建议与意见收集贴

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9571
发表于 2012-2-22 09:04:06 | 只看该作者 来自:山西
区里鬼死了还开那么多新区??
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9572
发表于 2012-2-22 09:09:46 | 只看该作者 来自:江苏
梦幻的帮派系统确实是一大特色。
客观地说,关于帮派的维护需要资金,白虎堂跑商任务,确实丰富了帮派的玩法,在梦幻初期也得到了大家的认同。
但是,梦幻发展到今天,每个小时那么高额的维护费用已经成了各个帮主的不可承受之重。
先说一说我们帮的数据:
我在北京2,华夏,这是个老区。我是10年8月份跟朋友一起建立的一个帮派。历经千辛万苦,目前已经发展成了一个6J帮派,作为一个老区的新帮派,能够发展到这样,真的很不容易。其中,帮派的维护更是难中之难!
作为一个6J帮,现在的维护费用是68W,别的7J帮,我也打听过,基本都在80W上下,最高的甚至达到100W+。
跑商,作为帮派资金的主要来源(不排除有钱人收金银盒扔帮里砸资金,呵呵)。就拿15W的票来说,本金4.2W,再减去系统奖励给商人的部分,基本是每票的盈利在10W,按照一个商人1小时2票来计算,盈利20W,一个帮有4个商人位置(不算帮主),正常有4个商人跑的话,一小时盈利在80W。勉强够维护。可是,有哪个帮敢说,自己的帮能够保证每天都24小时有商人在跑商呢?尤其到了游戏后期,现在这个阶段,刷帮贡的方式越来越多,比如社区,迷宫等等,跑商的越来越少,帮派维护越来越困难。
也许策划会说,帮派点技能,点修炼,也可以给帮派增加资金啊?策划也会说,我们已经提供了新的帮派资金来源啊,比如社区奖励,比如新厢房任务。
先说说社区的资金奖励,我们帮管理AL2社区,社区文明度正常保持在2000,可是每周奖励只有300W+,和当初我们帮刚刚接手社区的时候,文明度在500以下时候的奖励差不多。我就是想问一下:这个奖励的资金是怎么计算出来的?现在都讲究财务透明,这个能不能透明一下,比如,住户回家收入多少?医BB收入多少,还有别的我就不知道了…然后开放社区福利活动支出多少?玩家参加社区福利活动又给增加了多少资金?既然由帮派管理社区,这些方面就应该透明吧?不然何谈管理?
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9573
发表于 2012-2-22 09:37:46 | 只看该作者 来自:江苏
另外,关于帮战奖励,每次帮战,大家一起辛苦地打完帮战,结果只有10个箱子,那么多人来抢。是不是有点太说不过去了,我作为帮主,每次我都不好意思去抢。
是不是可以考虑一下,每次帮战,帮战帮战结束时胜利一方的在场人数刷出等额的箱子,哪怕其中大部分的都是经验,这样也都可以接收!总比百十来个人,抢10个箱子好啊
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9574
发表于 2012-2-22 11:13:19 | 只看该作者 来自:江苏
希望能改下锦衣巨魔王拿镰刀的姿势
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9575
发表于 2012-2-22 11:52:14 | 只看该作者 来自:陕西
建议 PK模式增强
现在的梦幻的PK说真的有些无趣  无非是装备修炼的压制而已 对于指挥者没有什么大的考验
建议做一些改变
我的建议:手牌模式
手牌包括 全体加物(法)攻百分之X(具体数值还需研究) 全体加物(法)防百分之X 封印成功率增加 全体沉默 全体不能加血 BB全防御 单人封印必中等等
这分三种
第一种是系统每回合随机打出一张手牌  属于比较娱乐的方式  增加随机性

第二种稍难 双方队长各自持有一些手牌  每回合会随即再抽取一张  而对于出牌的把握就比较关键了 比如己方给自己的DT加了单体加物攻准备点杀 但对面上了全体加防御 或者给FC上了封印必中  先手封住了DT 就悲催了

第三种跟第二种相似 但区别在于双方队长轮流打出手牌 (单数回合甲方 双数回合乙方) 而手牌同时影响双方队员

第四种较为复杂 队长手中的手牌要靠队员做出相应指令来完成  比如 超过X人本回合防御 则队长获得全体加防百分之XX 手牌
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9576
发表于 2012-2-22 12:00:30 | 只看该作者 来自:山西
雁门关求合区
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9577
发表于 2012-2-22 12:14:06 | 只看该作者 来自:山西
雁门关求合区了。早上服务器都是绿色的,中午,晚上,才变黄色,极少时候才是紫色!服务器里面师门做的时候都是挑时间做。要不商会没有卖的召唤兽,还要自己去抓,副本需要喊上1两个小时才能加上几个人,抓鬼,练宝宝。烧双,人更是很少,现在区里面的人,都逼的自己一个人玩5个号。自己组队带自己玩,GM难道眼睛都看不到吗,商业指数,基本老是50左右。你们赶紧努力规划下,恢复往常游戏的正常,要不然转区的再转转区,区里就更没有人了!
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9578
发表于 2012-2-22 12:41:23 | 只看该作者 来自:湖南
湖南区,爱晚亭,强烈要求合区。都鬼成什么样子了。你也不看看。卖东西卖不出。收东西收不到。刷经验都要5开。
     强烈要求合区。
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9579
发表于 2012-2-22 12:58:33 | 只看该作者 来自:河南
游戏中很多都没有三界功绩,跑商都不能获得,周日任务也没有,这样合适吗,只要在游戏 中参加活动是不是应该都有三界功绩?方便买卡。请关注
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9580
发表于 2012-2-22 12:59:03 | 只看该作者 来自:江西
专用装备转区后ID重复后,ID被系统赋予新的ID时,原专用归属ID应该变为这个新ID,不然专用装备会带不了。
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9581
发表于 2012-2-22 13:15:40 | 只看该作者 来自:天津
建议修改部分法宝的游戏图片,例如困仙绳,惊魂铃一类法宝,外形都差不多,有时候用的时候很容易混淆,尤其是鬼泣和聚妖铃,是不是美工在偷懒啊?虽然说名字差不多但是区分一下外表就很满么?把聚妖铃改变两个铃铛,鬼泣加个紫色烟雾,这样不就区分开了么?唯美版的法宝外形区别就很明显,为什么经典版的不行呢?
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9582
发表于 2012-2-22 13:19:17 | 只看该作者 来自:天津
建议开109类似神器的任务,现在每天靠抓鬼,副本所获得的经验已经开始满足不了法宝的修炼要求了,不要求增加金钱奖励,只是希望能有多一点的经验任务,现在经验真的很紧缺啊啊
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9583
发表于 2012-2-22 13:21:48 | 只看该作者 来自:天津
建议当玩家角色携带高价值物品没有脱离安全保护期时无法进行角色转服,最近这种骗子不在少数,随便骗个高价值物品就够他转好几次服了
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9584
发表于 2012-2-22 13:25:32 | 只看该作者 来自:天津
建议储备金可以在跑人物环和宝宝环的时候可以在NPC处代替相关的环装物品,主要考虑的还是鬼区某些环装空缺的问题,当然为了防止其影响环装市场,可以限制每100环任务最高可以代替几次的问题。
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9585
发表于 2012-2-22 13:30:03 | 只看该作者 来自:天津
等级金银锁问题,在金银锁处增设一个等级锁,当玩家使用以后在加锁期间升级按钮会变成灰色不可用,并且旁边多一个金银锁图案,只有解除金银锁之后才可以升级,适用玩家等级限制:69.89.109.129.有时候被盗号了如果号里经验多是一定会被升级的……
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