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龙宫谈《冥想》《打坐》
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龙宫谈《冥想》《打坐》
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电梯直达
楼主
发表于 2010-12-5 00:23:18
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来自:安徽
先来看冥想
冥 想:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。
强 身 术:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。(对比)
冥想和强身术的计算公式是相同的。
这里的重点不是1%,而是魔法上限和气血上限,这里说的上限只是你浑身光溜溜时的上限(包括属性点的作用),其他什么装备,坐骑一概不论的。
嘿嘿,不信的你可以去下人物加点模拟器,一试就知。
搞2个模拟:在级别,属性点,技能等级同样的情况下,甲一身鲜(带装备,坐骑,等等影响属性的东东),乙光溜溜(什么都不带),这时2号的魔法/气血上限肯定是不等的,
但是当你升级同样的冥想等级,两号所加的魔法/气血也是相等的。并且所加的魔法/气血值是乙上限的1%。
================================================================================
重点说[打坐]
传授:化生寺法明长老,每级消耗3点技能点,最高为5级。
效果:非战斗情况下使用,可以按技能等级恢复一定魔法值。
由于想转行做个长期车夫(带扫T,带L3,带D5),就把奇门遁甲和仙灵店铺洗光了(连包子都不能买了),学了5J的打坐。
用了一阵子,发现大家对打坐怎么说的都有 (鸡肋JN,确实学的人很少)
今晚下线前连用10次打坐给大家看看效果,同时也让自己了更清楚点。
我相信只有清楚自己的技能,才能发挥它的作用,不然等于没有技能。
所谓开源节流,省钱=赚钱,虽然是号称鸡肋,但是用好了也可以节约一大笔隐形财富。
先上图
带小号刚从D5回来,在D5全是自己出手秒,满蓝去的,中间有机会都用了打坐,大概一小时。
第1次
使用前后魔法差:395
2
使用前后魔法差:395
3
使用前后魔法差:395
4
使用前后魔法差:395
加个时间,顺便看看打坐间隔
(5秒之内的误差是因为我
,不计)
间隔:3分钟
5
顺便秀下桌面
使用前后魔法差:395
间隔:3分钟
6
使用前后魔法差:395
间隔:3分钟
7
使用前后魔法差:395
间隔:3分钟
8
使用前后魔法差:395
间隔:3分钟5秒
第9次,
使用前后魔法差:395
间隔:3分钟
还是第9次,
最后一次
使用前后魔法差还是:395
间隔:3分钟
总结:
打坐间隔时间 : 3分钟
(误差:5秒之内→我的原因
) , 1-5级的打坐间隔是一样的。
5级打坐回蓝量: 395(误差:无,魔法上限:5918)
打坐回蓝公式: 魔法上限 * 0.01 * 打坐等级 + 20 * 打坐等级
(我:5918*0.01*5+20*5=395.9)
为什么会蹦出来这么一个公式呢,因为我能耐有限自己推不出来,只有在现有的公式里找个感觉最准确的计算公式。
================================================================================
《冥想》+《打坐》
如果你决定要学打坐,那么冥想和打坐各自学到哪里合适,首先打坐要学最好学满,不然不如不学。
按照上面公式来看,5J的打坐回蓝量=20*5+上限*0.01*5
以我为例 冥想56级(现在) 100级(模拟) 120级(模拟) 160级(模拟)
(一般装备)
魔法上限 5918 7200+ 8000+ 1W左右
上限*0.01*5 295 360 400 500
+
20*5 100 100 100 100
↓
回蓝量 395 460 500 600
我计划学到100就够了,往后性价比太差。
================================================================================
PS:写了这些只是因为玩了这么长时间龙宫,看到同门同行们天天皇宫门口喊破嗓子只为赚俩车费,红区吧同行太多,难做,鬼区吧客户太少,难做。写点自己的节流方法,可能适合你,也可能不适合你,只愿大家能少一点花销,多一点快乐。
打坐只适合长期,大量耗蓝的人士使用
没有最好的技能,只有适合自己的技能
游戏不全是PK,乐趣来源于挖掘
省蓝三贴:
龙宫谈《冥想》《打坐》
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2076662
龙宫谈《省蓝》
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2079412
龙宫谈《拉车的BB》
http://xyq.netease.com/viewthrea ... p;page=1&extra=
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本帖最后由 391513443 于 2010-12-9 01:00 编辑
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加点模拟器
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夜罗刹°
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沙发
发表于 2010-12-5 00:25:23
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Soul_猥琐
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发表于 2010-12-5 00:29:28
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来自:河南
很不错
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沉沦小猪
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发表于 2010-12-5 00:31:47
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来自:天津
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じ☆veヤ★━
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发表于 2010-12-5 00:38:15
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ぐ单身公害べ
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发表于 2010-12-5 00:41:45
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Q景天
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发表于 2010-12-5 00:44:46
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来自:广东
认同是娱乐黎咖
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tongcai
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发表于 2010-12-5 00:46:49
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自从用了定心之后
话说我6000蓝带小朋友还是不够用
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391513443
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楼主
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发表于 2010-12-5 00:50:42
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ご冰封づ心
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发表于 2010-12-5 00:56:27
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来自:广东
浪费技能点。。
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wzad55
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发表于 2010-12-5 00:59:10
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来自:广东
毫无意义 不知所谓
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唯一永恒
唯一永恒
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发表于 2010-12-5 01:04:06
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发表于 2010-12-5 01:04:50
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只看该作者
来自:安徽
原帖由
ご冰封づ心
于 2010-12-5 00:56 发表
浪费技能点。。
应该是剧情点 O(∩_∩)O
图里你也能看到了,我5级变身,5级丹元, 只不过把大家常用的奇门遁甲和仙灵店铺的剧情点换成5级的打坐而已,奇门和仙灵小号可以学嘛,玩梦幻最不缺的就是小号了,或许大家认为没奇门和仙灵很麻烦,为一点蓝不值得。呵呵,开始我也这么想,而且这么做了很多年。但是钱不就是一点点省下来点吗,尤其是高魔的,想法不同罢了。
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捉鬼自带小号
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发表于 2010-12-5 01:28:21
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只看该作者
来自:重庆
但是要随时向东打坐 不能走神
不爽...我也学了...
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candy-cc
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发表于 2010-12-5 02:09:40
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来自:北京
在游戏里还有紫依的箱子模拟的结果都是会受到影响的,连临时都受到影响,希望LZ能核实一下。
顺便说一下我的模拟器模拟的过程,0级的LG有154的血,把强身拉到100,血量为308,点装备的腰带,腰带的属性选100气血,回头看人物属性气血508,多了200,接着点临时,点血临时100,血量变成708。再来看装备属性点的影响,照样0级154的血,选择装备的武器给10点体质点,血量变成199,多了45的血。把装备点掉人物血量回归154,点了100强身血量308,然后点上装备,血量398,多了90的血,临时也同样的实验,都受影响。
顺便说一下我自己的LG号,垃圾号无临时3874血,强身133,腰带血量502,去了腰带血量为2705没F石,少了1169的血,正好是502*2.33。武器算上F石+26体质和30气血,去了武器之后血量从3874变成3532,少了342点,前面算过没强身1点体质=4.5血,所以没强身应该加4.5*26+30=147,然后147*2.33=342点正好,也就是说F石也受强身影响。
最后说一下剧情技能的学习问题,我个人比较喜欢的是5变化+5丹元+5仙灵,理由是现在仙灵方便,变化是必须的,丹元PK好用。不选择插旗是因为现在合成旗很多人卖,常用的基本都能覆盖,不学打坐的原因是因为我烹饪140,可以自己做绿芦,而且如果冥想比较高的LG一管蓝应该够一个小时PL墨家的,5丹元多了25%的药物治疗效果,帮战比武的时候都很好用,当然关于剧情技能各有各的优点,关键是看各人的爱好
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