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每一次资料片的出现都是对游戏现有格局的一种改变和延伸,而这些资料片里面,让我觉得最失败的就是法宝传奇。
它成就了一个门派秒杀了一个门派改变了一个门派。
化生,被成就的门派,慈悲的出现是对化生的福音,但无疑是龙宫的悲剧,愤怒制造机的称呼是逃不了了。
秒杀了一个门派,普陀,一个门派的崛起一定是踩在另一个门派的尸骨上,这次被干趴下是普陀,作为职责相近的门派,她已经不符合这个时代。
大唐,被改变的门派,曾经大唐的争吵在于血耐,高伤。也就是站的久还是扫的多,现在不用吵了,大家都是血耐,三刀那样的已经无法生存,我想大唐是最乐意取消法宝的,没有金甲的时代是快意的。即使现在大唐没有没落,他们也是被抹杀了个性的存在。有个自嘲的笑话。第一回合野兽,第二回合宝塔,第三回合干将,第四回合,终于出手了。
许多门派的法宝并无用处,这是有意还是根本没有经过测试? |
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