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〓醒目〓:2007年3月20日维护︿暗器合成系统推出了︿!※追加伤害+淬毒的解释※

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楼主
发表于 2007-3-20 06:08:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
最新消息!
2007年3月20日的定期维护终于推出了暗器合成系统相关的内容!

这个帖子包括官方对修改内容的介绍,和猫猫对修改内容的理解!(猫猫的个人想法2楼
一定要看完全部的内容再投票!!!



<<<2007年3月20日维护跟女儿村相关的修改内容>>>
1、在所有服务器测试3月6日推出的7个门派法术调整;
相关介绍http://xyq.163.com/2007/3/5/101_171424.html
2、在部分服务器测试暗器合成系统
    暗器合成简介:

(1)暗器合成操作需要拥有技能打造技巧技能等级需≥合成材料中最高伤害值-20。举例说明:如果拿一枚含沙射影(伤害60)与一枚魔睛子(伤害90)合成,需要的打造技巧等级则需要大于或者等级魔睛子的伤害90-20,即70级打造技巧等级;

(2)暗器合成的操作需在铁匠铺打铁炉进行,任意选择普通打造、强化打造、镶嵌/合成宝石3个选项中的一个即可开启打造界面;

(3)每次暗器合成需要2枚暗器进行合成操作

(4)合成的暗器无特殊限制,允许交易、给予、摆摊、寄存等操作;

(5)合成后的暗器基础伤害值为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基础伤害值,同时追加合成伤害,组合成功后的暗器增加文字显示“追加伤害+数字”。合成的时候有几率出现幸运合成,追加的伤害值再增加50%

(6)合成暗器时有一定几率增加攻击时目标的中毒几率,当组合出附带增加中毒几率的组合暗器后,该暗器的文字说明中将增加显示“淬毒”,“淬毒”增加的中毒几率和效果针对所有玩家,任何门派的玩家使用使用“淬毒”效果的组合暗器进行攻击时均可能使攻击目标中毒。“淬毒”效果与“追加伤害”不冲突

(7)合成后的暗器耐久度为2枚暗器材料的耐久总合+10,最多不超过100

(8)合成成功以2枚暗器材料中伤害高的一方作为合成后的暗器图型与名称;

(9)合成后的暗器 不可 再作为材料进行2次合成;

(10)合成需要支付的体力取合成材料中2枚暗器伤害高一方的伤害值的一半(4月3日维护调整)作为消耗值;

(11)合成需要支付的金钱=合成材料中2份暗器的伤害平方之和;

......
(以上更新内容会在部分服务器进行为期二周的测试(27日维护公告把原1周测试改为2周)~




这次维护有两个跟女儿有关的变动~
1、一个是龙宫解女儿封技能的改变测试完毕,现在在所有服务器推出了~
2、暗器合成系统~

别急别急~先看看猫猫写的再说~不看的话猫猫会生气的!




<<<猫猫对暗器合成修改的理解>>>   (猫猫的个人看法,见2楼~
很多MM都没有完全理解此次的修改内容~
这次修改看似什么都没改,但是如果理解清楚了,改动还是有的~
而且也算是间接地圆了很多姐妹们的心愿~
现在猫猫来讲解一下~



一、暗器合成的基本要求
1.最高需要80等级的打造技巧(技能等级需≥合成材料中最高伤害值-20)
(80级的技能可以合成所有伤害度的暗器);

2.需要2枚暗器,没有特殊伤害值要求(可以是100和100,也可以是100和10);

3.需要在铁匠铺打铁炉进行暗器合成。



二、暗器合成所需的体力和金钱
1.合成所需的体力是2枚暗器中伤害高的一方的伤害值的一半(4月3日维护调整)
(也就是说,最低需要5点体力,最高需要50点体力);

2.合成所需的金钱=第1枚暗器伤害值的平方+第2枚暗器伤害值的平方
(也就是说,最低需要200两金钱,最高需要2W两金钱)。



三、合成后的暗器的伤害、耐久与名称
1.合成后的暗器的※基本伤害※=2枚暗器材料中伤害高的一个的伤害值,同时追加合成伤害,组合成功后的暗器增加文字显示“追加伤害+数字”。合成的时候有几率出现幸运合成,追加的伤害值再增加50%
(如果2枚暗器中最高1枚的伤害是100,那么合成出来的暗器<至少会有>100的伤害,以此类推
有玩家用2个100的暗器合成,得出附加伤害39的暗器,一共伤害139!具体的合成伤害公式有待研究);

2.合成暗器时有一定几率增加攻击时目标的中毒几率,当组合出附带增加中毒几率的组合暗器后,该暗器的文字说明中将增加显示“淬毒”,“淬毒”增加的中毒几率和效果针对所有玩家,任何门派的玩家使用使用“淬毒”效果的组合暗器进行攻击时均可能使攻击目标中毒。“淬毒”效果与“追加伤害”不冲突
(首先,合成时不是一定会出“淬毒”,是有几率的具体的几率百分比有待研究
第二,淬毒的中毒几率和女儿门派特色的10%是不同的,两者不会叠加。根据“淬毒增加的中毒几率和效果针对所有玩家”这句话来说,女儿玩家使用带淬毒的暗器,淬毒的中毒率是有效的具体的淬毒中毒几率公式有待研究
第三,盘丝玩家不会受到暗器影响,故显然不会中此类暗器的毒。);

3.合成后的暗器,耐久=2枚暗器原有耐久的总合+10,但新耐久最高只能达到100
(也就是说,用2个耐久都是100的暗器合成,得出来的耐久只能达到100;
2个耐久都是1的暗器合成,得出来的耐久只有12;
2个耐久加起来90的暗器合成,加上10点耐久,合成出100的耐久,是最“合算的”);

4.合成后的暗器的名称、类、和图形都是2枚暗器材料中伤害高的一方的名称、类、和图形



四、合成出的暗器的使用
1.合成后的暗器无特别限制,允许交易、给予、寄存等;

2.合成后的暗器不可以进行第二次合成。





<<关于※基 本 伤 害※的解释>>
MM们不用再猜疑了!
猫猫专门确认了一下,这个基本伤害代表着高级暗器对女儿的开放!!
也就是说,除了基本的暗器材料伤害,还会有附加的伤害
至于具体加伤害的公式,这就需要MM们去试验了!

内部消息~小白给的例子!
举个例子:
一个耐久为1的含沙射影+一个耐久为50的回龙,正常合出来后是一个耐久为1+50+额外10点耐久,一共是61点耐久的回龙,基本伤害70,然后再按照公式追加些伤害。





<<关于※ 淬 毒 ※的解释>>
1.合成时不是一定会出“淬毒”,是有几率的(具体的几率百分比有待研究)
2.淬毒的中毒几率和女儿门派特色的10%是不同的,两者不会叠加。但是女儿玩家使用带淬毒的暗器,淬毒的中毒率是有效的!也就是说,如果使用带淬毒的暗器,整体的中毒率,比使用普通暗器的时候有所提高!(具体的淬毒中毒几率公式有待研究,请大家计算的时候要注意到,女儿是可以多秒的)!
3.盘丝玩家不会受到暗器影响,故显然不会中此类暗器的毒。




附基本暗器伤害表:

道具名称        伤害力
飞刀             10
飞蝗石          20
铁蒺藜          30
无影神针       40
孔雀翎          50
含沙射影       60
回龙摄魂标    70
寸阴若梦       80
魔睛子          90
顺逆神针       100



如果有任何错误,请指出~



那么,姐妹们对这次修改有什么看法?
投票投票!~~   要诚实哦~


温馨提示:[关于投票]
你需要300分积分才可以参与投票~
你需要1000分积分才可以发起投票~




点击这里查看2007年3月维护︿猫猫对所有与女儿相关的修改总结︿~~
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=171157
点击这里查看发的官方网站的暗器物品介绍~~
http://xyq.163.com/introduce/item028.html
点击这里查看小白策划发的官方版暗器合成系统介绍(有图)~~
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=169308
点击这里查看完整的2007年3月20日定期维护公告~~
http://xyq.163.com/2007/3/19/101_173901.html
点击这里查看2007年3月6日维护︿跟女儿村相关的修改的内容︿~~
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=146805
点击这里查看完整的2007年3月6日定期维护公告~~
http://xyq.163.com/2007/3/5/101_171424.html
点击这里查看策划们计划在2月份对部分门派的法术进行调整的原计划~~
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=97564

over~



[ 本帖最后由 ¤迷香猫猫¤ 于 2007-4-3 00:28 编辑 ]
多选投票: ( 最多可选 2 项 )
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沙发
 楼主| 发表于 2007-3-20 06:09:19 | 只看该作者 来自:美国
以下纯属猫猫个人看法~

这么说吧,刚刚第一眼看到这次修改,简单地看了一遍,觉得没什么特别吸引人,或者有特别大的改变~
一眼看来,觉得只是利用耐久低的暗器,回收利用制造出一个新的暗器,只多了10点耐久~
这样根本没啥意思~ 论坛上很多人也是这样以为的~

但是,很多人都都没有注意到这条:
“6)合成后的暗器基本伤害为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基本伤害~
这意味着暗器的伤害值可以超过100~

觉得这个暗器合成的最大吸引点,就是有可能出现所谓的JP爆伤害值的暗器~
很多女儿也都在期盼出高级暗器,我想这次修改也算是变相地出了高级暗器吧~  
但是具体爆多少还不知道,所以不好评论~

至于花费……
花费的金钱和体力我个人觉得还合理~
其实一开始还没出来的时候,有人就在猜想是不是暗器合成会给女儿带来(经济上的)负担~
我觉得高级暗器主要还是会用在pk上吧?
而大家最在意的pk也就是英雄大会和服战~
我相信高级暗器不会像平常的暗器那么那么地常用~
暗器合成最多也就需要花100体力和2w两~
一般服务器的暗器价钱差不多也就2~3w多那样吧~
我相信如果真的需要高级暗器的朋友,也不会在乎那2w两和100体力吧?

打造技能需要到80,也不是非常恐怖~
这年头会打造的人不少~
如果姐妹们自己不会打造,可以求助朋友嘛(尤其是如果不经常合成高级暗器)~
除非女儿MM们都没有会打造的朋友,那就比较麻烦了~


我算是一个随遇而安的人~
总体上我还是满乐观的~
就把暗器当作特殊的武器吧~ 需要付出需要打造才能得到~
希望姐妹们也别太失望,毕竟还是需要亲自体验一下才有更准确的感受!  

个人还是处于期待状~ 希望看到所谓的高等级暗器出现~
期待测试区的姐妹们能给大家带来好消息!!


也希望我的理解没错~
欢迎姐妹们积极讨论!!~~

完毕~


[ 本帖最后由 ¤迷香猫猫¤ 于 2007-3-20 07:57 编辑 ]
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3
 楼主| 发表于 2007-3-20 06:09:36 | 只看该作者 来自:美国
再啰嗦一层楼~

很多姐妹们都对摧毁系统感到反感~
并对这个修改感到怀疑,怀疑是不是wy专门“打击女儿”~

其实最初修改的目的并不是这样的~

以下是小白策划对推出摧毁系统的解释~
……4、重新定义丢弃设定,由丢弃改为摧毁,在部分服务器试运行。这样修改的目的主要原因是出于安全方面的考虑。一般人不会通过丢弃的方式转移物品,丢弃的东西可以说都是觉得不需要的没用的东西,为了减少一条盗号者转移物品的途径,所以决定做这样的修改。……
……修改丢弃设置的目的主要是为了防止盗号者通过此类方式转移赃物,我们在推出的时候已考虑过玩家的基本操作习惯,丢包子之类的普通低价物品操作还是1次操作,而其他道具则需要2次确认或者解锁操作。大家平时要丢弃的是什么?烹出的低价酒,少双时碰得到的低级口粮和暗器,挖出来的低级书铁(这个为了保证不出纰漏,所以不根据等级统一进行了限制),既然丢弃是的自己不想要的物件,那又何必在意是否为摧毁呢,大家在意的似乎是丢弃变的麻烦,这是我们尽量从玩法上减少盗号者获得利益的方式,使其失去盗号的意义。……


怎么说呢,猫猫也觉得摧毁系统给女儿造成了一定的打击~
但是在这个盗号猖狂的时代(其实也没那么夸张),安全应该放到第一位~
麻烦就麻烦一点吧~ 安全最重要!


至于从哪里得暗器的问题……
以前很多姐妹们都是从地上捡暗器~
现在不能捡了,也还有别的办法呀~

猫猫建议大家多让自己的朋友们帮忙~
把收集到的暗器都送给你,或者你用钱/物品/没耐久的暗器交换~
或者也可以多多去小雷那样的场景练级~
那边出暗器率还是蛮可观的~

先这样啦!


[ 本帖最后由 ¤迷香猫猫¤ 于 2007-3-20 06:19 编辑 ]

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4
发表于 2007-3-20 07:39:06 | 只看该作者 来自:美国
不知道怎么说呢
不过对NE好的我就高兴
合成暗器丫`
我不会打造又要去跑墒了讨厌跑墒的
`
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5
发表于 2007-3-20 07:57:09 | 只看该作者 来自:福建
MM,不要害怕麻烦啊,又不是只有跑商才能得到贡献!

比如跑跑青龙什么的,虽然这个要花点钱,但是比跑商要快哦!

偶平时也是刷青龙的,对跑商也厌倦了!
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6
发表于 2007-3-20 08:16:14 | 只看该作者 来自:湖北
也许这样会好些吧
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7
发表于 2007-3-20 08:18:40 | 只看该作者 来自:江苏
我算了一下,最划算的合成是这样.89耐久飞刀+1耐久的顺逆神针=100耐久的顺逆神针
而所花的成本是:先去学80级打造(我还没开始学呢 ),再花100体力 ,再花10100钱
请问策划:我买一个满耐久的顺逆才2W.我把没耐久的顺逆卖了还能卖1W多.我何必要贴进去100体力和飞刀.(有的时候飞刀还能卖1W多呢.)总之,这样的亏本买卖一看就知道,谁去合成呢!
除非~~~~~~~策划想对我们女儿唯一的攻击点要下杀手了  今后暗器暴率和爆80环一样 今后100的暗器30W/个 今后,力女儿即将流行 今后,靠暗器吃饭的女儿都将退出游戏
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8
发表于 2007-3-20 08:22:20 | 只看该作者 来自:江苏
合成后的暗器基本伤害为2枚暗器材料中伤害高的一方作为基本伤害”~
这意味着暗器的伤害值可以超过100~
难道,我语文没学好?我怎么就看不出有楼主表达的意思"伤害直超过100".要知道暗器的伤害最高就是基本伤害.比如,100的基本伤害就是100,最高也是100.莫非楼主认为暗器也能出类似武器一样的JP等?

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9
发表于 2007-3-20 08:23:30 | 只看该作者 来自:英国
有点小失望``原来以为会出新暗器的``比如抛出去会发光什么的`
`现在就是不知道合出的暗器会爆出什么伤害`.如果大比例的爆出原始伤害.那还有谁会去合`体力越来越值钱了``号上经常活力用不掉,体力不够`.期待好消息`

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10
发表于 2007-3-20 08:30:27 | 只看该作者 来自:英国
`还有,猫猫`.如果合成暗器爆出的伤害多的花,那就不会是偶尔用一下的东西`.
`那么练级,任务我们都得用上`.不光只是比武的时候需要`.因为别人用了你不用,相比较你就差了`那么估计大部分人都会用上合成的高伤害,那么我们又要多出一个花销`,而且时间长了用高伤害暗器会成为我们的义务.就像现在出门练级要带顺逆一样`.
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11
发表于 2007-3-20 08:32:28 | 只看该作者 来自:广东
猫猫,那也是你的猜测呀
总的一句:暗器没有提高伤害(也怕提高10也好呀)
我对WY非常失望
这次的修改跟女儿村有关系吗
只跟打造的有关系吧
猫猫别阻着我骂WY 伤心死了

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12
发表于 2007-3-20 08:38:04 | 只看该作者 来自:山东

不怕

打造技能才80,不过最高伤害问题希望能得到小白的解释
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13
发表于 2007-3-20 08:46:36 | 只看该作者 来自:沙特阿拉伯
130强化武器基本伤害420  跟这个道理一样 合出来最低是基本伤害 可能会爆的 但最高不会超过200 ,希望是未鉴定的  这样我的神兵就 哈哈
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14
发表于 2007-3-20 08:47:08 | 只看该作者 来自:陕西

`

其實現在大家的爭議都在這個“基本傷害”上~

靜靜等待測試區的結果~

分分不夠 不能投票~

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15
发表于 2007-3-20 08:47:57 | 只看该作者 来自:天津

我选第三个!

总体来讲,对这次暗器修改我持反对意见!
合暗器靠打造?!难道我们还要拿出来更多的钱和经验去学打造么?一次次的伤心还要让我们投入更多?起码我不愿意!
以后用暗器都要去找朋友“施舍”体力去给你打个用不了多长时间的东西,没多久还要去找人合成,那么满世界又会看到NEMM们“求人”搞暗器的声音了!
OK,你会说找朋友,谁没有几个会打造的朋友呢?那么请问,人家学打造难道就为了给你做暗器?还没等人家体力恢复,也许你暗器就扔没了!高级暗器只留在PK用么?能多多少伤害呢?我看算了吧!
还有对于这次暗器新玩法,前几个星期的预告里,WY就不应该放在NE门派修改的下面说明!我秒6来说不开天阵根本打不了多少血!(我暗器JN100+,我们区不是老区没有帮开的太高)PKNEMM用天阵?我想没有吧!
不过,我想别的门派的就比较舒服了,在被封了以后使劲丢暗器,还比以前伤害高了~高级暗器的出现,单秒一个人来说也很多了!
唉~不说了!伤心!
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