楼主: 新丁

10年3月份游戏建议与意见收集贴

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发表于 2010-4-18 08:11:09 | 显示全部楼层 来自:北京
希望ch不要改什么赚钱的东西了,想稳住点卡价格,希望从消耗开始着手,就像符石系统,弄个常用的消耗品比改赚钱更有用,让那些喜欢pk的多消耗些mhb,这样玩家平常玩的不会那么艰难,梦幻才能留住人。
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发表于 2010-4-18 08:31:45 | 显示全部楼层 来自:湖北
ST还改不改?不改的话。没人玩ST!
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发表于 2010-4-18 10:48:08 | 显示全部楼层 来自:广东
我们DT横扫后,能改成可以逃跑,可以换宠不,人家ST都行,这不过份吧
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发表于 2010-4-18 10:49:20 | 显示全部楼层 来自:广东

回复 1022# 的帖子

那你玩Dt算了~~我同你换~~
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发表于 2010-4-18 11:28:35 | 显示全部楼层 来自:广东

强烈要求降低克阵效果

实力相当的队 ,每当阵被克 10%时…… 那结果就很明显了 我觉得PK应该多注重技巧 还不是靠运气 靠克阵 强烈要求把克阵效果由原来5% 10%改为2.5% 5% 这样PK就好玩多了 每个队不用太过担心被别人10%克……
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发表于 2010-4-18 11:53:22 | 显示全部楼层 来自:浙江
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发表于 2010-4-18 17:58:50 | 显示全部楼层 来自:河北
金银锁装备可以熔炼却不能还原。现在我的装备负17防御解锁要一个月。主页没说不能还原。这是明显的BUG
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发表于 2010-4-18 21:21:38 | 显示全部楼层 来自:甘肃
本人女儿村,长会刷社区,但是低级BB装备对我来说,真的很难收到(基本得到,无附加属性的,大家都直接卖装备收购商了),取消任务,还要等一段时间,而且后面几次帮贡和经验也会差很多。所以提出以下修改建议,希望可以采纳: 1、增加小于等于75级宝宝装备出售商!出售价格为宝宝装备等级*10000(例如:75级宝宝装备价格为7W5),购买的宝宝装备属性为国标属性!出售价格不足3W按照3W计算(因为社区任务会返还2W+)! 2、适当增加小于等于95级宝宝装备用途,比如宝宝环,帮派青龙,等任务!! 此修改优点:1、方便刷社区的玩家!!不用在世界上喊半个小时居然还没买到!!!增加社区任务普及率! 2、适当回收游戏币,降低游戏通货膨胀!!
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发表于 2010-4-18 23:15:04 | 显示全部楼层 来自:广东

 

请还ST一个合理的法宝:

 

本来天降大任这种效果就应该给st的法宝.而不是出现在符石上面。现在天降套都没有人出来喊变态,很可惜给出在符石套上面了,现在如果法宝向这个思路靠拢肯定是不符合现实的。在加上去肯定就有人会喊了,因为会担心太变态。


所以我的思路是如果不能提高st的伤害那就或者应该提高st的防御.
应该出一个对应DT干将的法宝。不同的是应该为佩带法宝而不是使用法宝。
佩带后防御得到一个质量的飞越.跃。相当多600防御。改变st现在尴尬的局面。
最痛苦的是中DF小死亡,然后同回合给DT扫死,根本无从防备。然后就是五回合,起来后因为死过那么再中次小死亡然后更容易就倒下了。不知道策划你们怎么想的,提议给DF增加小死亡的那时候,可没有想到DT会有干将啊。 那时候想DF有小死亡,那么就可以同时提高DF和之前脆弱的DT在PK里面的地位。
可是一来就全部变味了。不但把原来的三回合提高到五回合,还给DT出了干将。从这个事情我真的是看到策划的变态之处了。

 

我建议我们ST的法宝修改这样的几种效果之一:

一:佩带后增加防御,不要相同于点石成金的效果。点石成金看就好象是为st专门设计的。可是你有没有想以后要是中了死亡,你心里面高兴你有两套点石成金而按防御的时候,别忘记有一种技能叫堡垒。那个时候反而是给对手利用来进行沉重打击的机会。

 

二:提高五行克制能力:这种能力符石也有,但两套后才8%,就是说你打人1000,也才多80点伤害,鸡肋的要死。所以说这个符石套是很少人使用的。如果给st的法宝增加这个功能,那么法宝搭配上这个符石套。就有点看头也不过于变态。

 

三:抗封:给破碎压制最厉害的门牌,经常一下破碎就废了。那么我们要求我们抗封点不过份的。现在的局面是封,死亡,破碎都是一回合内对我们是致命打击的。没有任何一个门牌会同时怕这么多东西的。我们之所以比其他门牌更怕封,是因为我们经常要变身,经常遇到重要的回合,可是发现自己变身刚好用完了,那种心情真的很难受。也经常因为这样给人扭转了局面。

 

四:结合上面的理由,要不给抗封,就给一个效果:如果战斗中不主动使用失去变身状态的技能(象,连环)那么在变身到回合自动消失的下回合,自动获得变身状态(就好象七宝那样绝对一速)。就是说如果是一直使用狮搏或者老鹰的话,可以一直拥有变身状态。除非用过大象和连环,才用手动变身。


五:如果还继续停留在法宝是作用在宝宝的范围上面。

那么我觉得可以用“吓退”这个效果。

给佩带失心的st攻击到的宝宝,有机会给“吓退”而逃离战场。如果出现,一回合内最多只出现在一只宝宝上,不会同时出现两只都中吓退的情况。

(不会发生在系统当回合计算后是飞出场外的宝宝身上)。次回合生效后开始逃跑。这样的设定也杜绝了组多个ST可能出现某些回合过于变态的可能。

但必须杜绝了给七宝解的设定。而中了“吓退”应该有动画效果显示。这样次回合中了吓退的宝宝的主人也能在那回合做出反应,这样不会给指责太过变态。

[ 本帖最后由 stl_yezhu 于 2010-4-18 23:17 编辑 ]
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发表于 2010-4-18 23:45:49 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
多关注下PT吧你让我们PT怎么练级?什么队伍都不要PT , 因为PT秒的血少 PT就是队伍里的累赘以前PT是打双抗鬼的高手, 现在MW,LG,DT,STL,打双抗鬼比PT打的要多1倍呢这样的PT还怎么生存? PT现在打双因为秒怪血少没人要, PT抓鬼秒鬼血少没有人要, PT活动照顾不到别人宝宝没有人要帮战PK, 有人说带上PT是个累赘还不如WZ能多灯还可以封, 还不如医生一个慈悲管用呢, 策划你真对不起观音,更对不起我们PT玩家! 3辅助系中,DF有鬼眼抗封,医生特色抗女封 .就PT没抗封. PT飞升里的5行颠倒. 他具有吸收和法术躲避的几率. 那法术躲避会有抗封效果么?? TG的法术躲避不就是有那效果么? PT有吗?? 策划请回答还是那句话: 策划你真对不起观音,更对不起我们PT玩家!
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发表于 2010-4-19 00:45:06 | 显示全部楼层 来自:四川
热烈祝贺 45联PT终于灭门了!
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发表于 2010-4-19 02:05:04 | 显示全部楼层 来自:上海

回复 1# 的帖子

因开发历程公布帮战服战,其中重中之中是各服只能一个帮派可以参加。而且是按战绩统计第一优先参加。因此导致各服中的所有帮派的高等级人员都流入同一帮派,致使各服内的帮派实力分配不均,致使很多以前的强帮没落。建议考虑选取帮派按战绩选取前三或前五的帮派,然后再随机随选取其中一个帮派代表各服参加帮派服战,这样不会使各服内出现一帮独大的局面。从而不会降低各服中的帮派实力分配不均的问题。从而也使得网易的市场更大盈利将也会更多。
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发表于 2010-4-19 06:02:27 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
 
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发表于 2010-4-19 09:37:14 | 显示全部楼层 来自:江苏
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发表于 2010-4-19 10:00:13 | 显示全部楼层 来自:福建
菜园子 投入与产出相差太大了 积分能换的东西也太垃圾了点吧 赚点积分还不容易呢 别人QQ偷菜几分钟就全部好友偷完了 梦幻的逛一个社区就要半个小时 还偷不到几个积分 大多数菜园子都是空地放着 积分换的东西能不能多一些实际点的东西 比如3万积分能换采果
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