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针对PT目前的现状,单一增加点灯的恢复量其实无法产生任何实质的变化,要改善PT目前矮过HS DF一大截的状况就应该从别的角度去考虑修改方案.大家不能着眼和HS DF比恢复量,公平的说,如果我们PT的灯,从总量上计算能和其他2个辅助齐平,那么我们就已经超过他们很多了,重点应该参照DF的定位来改PT,DF的小死亡能够很好的配合队友的点杀,应该说是让点杀更具威胁,成功的死亡点杀效果十分显眼,当然,中率于法修挂钩,DF大多的JN是干扰(诅咒) 那么PT的圈圈JN,个人觉得可以修改成一个干扰点杀的JN,不单对DF,同样,HS的法连在点杀时一样关键,何为干扰呢?就是圈圈JN,修改为使用当前回合有一定几率使目标产生类似中法宝发瘟甲的效果,当前回合只能平砍先前点选的敌方目标,成功几率和法修挂钩,那么PT所点的法修也和DF类似了,不只是少许的血量提高而无大用,圈圈JN使用的第一回合后(不管成功于否)依旧按以前的计算方式,持续掉血和伤. 圈圈JN若能这样修改,那么PT将成为真正的观音弟子救人于苦难:) JN能够干扰点杀,那么对于PT走出定位不明的窘境也有不小帮助,大家觉得呢?.. |
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