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6楼
 
 发表于 2009-11-24 20:02:43
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 来自:辽宁 
| INT HsMagic=2000;              //HS魔力设为2000 INT PtMagic=2000;               //PT魔力设为2000
 INT TIMES;                             //回合数
 BOOL  HS,PT;RESULT;
 main(){                                     //PK开始
 
 DO {                                          //你来我往开始打
 IF  HS ==TURE
 then {
 PT=TURE;
 HsMagic=HsMagic-70;  //HS一回合70魔法
 };
 IF  PT ==TURE
 then {
 HS=TURE;
 PtMagic=PtMagic-50;      //PT一回合50魔法
 };
 };
 
 WHILE   IF HsMagic<=0
 THEN RESULT=PT;
 IF PtMagic=0;
 THEN   RESULT=HS
 }                                                        //打完收工
 
 
 
 
 真TM累
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