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关于武器消耗耐久问题,绝对公平

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楼主
发表于 2009-10-16 21:27:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
真是难为策划了,把问题想的那么复杂.不如改成这样吧,只要一进入战斗不管是物理攻击还法术攻击,或封,或加血,甚至是你防御. 所有人都一回合掉0.1的耐久.这样的不用争了,绝对公平.. 觉的好了,或惊讶的,都给点分吧
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