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楼主: 噜噜狂奔
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[测试] 【封系夜习班】“乱敏”真正的概念,附小噜版乱敏实验测试

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76
发表于 2009-7-13 18:15:23 | 只看该作者 来自:吉林
这些问题哪用算 哪位PPMM去勾引下小白 让小白把数据透露下就可以了~~
【论坛近期活动汇总】
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77
发表于 2009-7-14 08:55:34 | 只看该作者 来自:湖北
本人认为你那乱敏应该是高敏捷吧
因为它是有几率提高速度的
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78
发表于 2009-7-14 10:48:27 | 只看该作者 来自:浙江
我。.就是来看看。..学习下
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79
发表于 2009-7-14 12:53:35 | 只看该作者 来自:湖南
不知道我分析的对不对
其实概率不应该用实验来得到,只能作为一个导向的分析

乱敏就是战斗中实际出手速度不同于人物自身属性决定的出手速度(包括召唤兽)
也就是说70%-100%之间随机选择的速度决定的
那么举例两个人物速度都为100,那么其乱敏概率必定为50%,因为其随机出现速度的机会都一样;
若两人的速度分别为100,110,那么其随机速度的范围为70-100和77-110
那么,要出现乱敏,必定得100*x%>110*y%,所以,x/y>1.1就是说70%-100%之间随机选择两个数的比值要大于1.1才会乱敏,这样的计算只能用数学计算法

简单的试验是得不到结果的
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80
发表于 2009-7-14 13:33:34 | 只看该作者 来自:浙江
咱是龟速LG
我乱敏的时候比千速封还快
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81
发表于 2009-7-14 14:15:43 | 只看该作者 来自:山东
原来不是差值而是差率...
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82
发表于 2009-7-14 15:20:10 | 只看该作者 来自:广东
我一般都是王八速度
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83
发表于 2009-7-14 16:45:49 | 只看该作者 来自:北京
#jxk4  好
又涨知识了
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84
发表于 2009-7-14 20:27:20 | 只看该作者 来自:浙江
厉害啊
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85
发表于 2009-7-22 23:26:48 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 邻家★`小哥 于 2009-5-26 17:29 发表
不知道我分析的对不对
其实概率不应该用实验来得到,只能作为一个导向的分析

乱敏就是战斗中实际出手速度不同于人物自身属性决定的出手速度(包括召唤兽)
也就是说70%-100%之间随机选择的速度决定的
那么举例 ...

强人 好象完全正确的样子
简单的实验是不能测出“速度波动最频繁百分数” 是需要选定参考系,而选定的参考系假设是绝对参考系,假设速度保持在100‰不变。
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86
发表于 2009-8-11 04:27:30 | 只看该作者 来自:云南

回复 11# 的帖子

莪理解有误么?
70%~100%即0.7~1>1.1#xce1
纠结中...咱数学不好还这样折磨咱
LZ的莪好象看懂了
莪在实践中再收集数据看看吧#jxk4
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87
发表于 2009-8-20 12:21:07 | 只看该作者 来自:广东
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88
发表于 2009-8-20 12:27:45 | 只看该作者 来自:江苏
为什么要有乱敏的存在
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89
发表于 2009-8-21 11:37:32 | 只看该作者 来自:江苏
顶起来,我是盘丝
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90
发表于 2009-12-19 17:53:11 | 只看该作者 来自:广东
阿拉拉。。。。
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