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门派:WZ 等级:129(飞升)
门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑,尤其五庄观是天生地蕴的仙根人参果树所在之地,依靠人参果的仙力,再加上五庄观弟子研习阴阳五行、伏羲八卦所悟出的奇术,他们的灵根是增长最快的。
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献度购买“人参果”,每次购买需花费150点贡献度和100点体力,其它门派购买需花费300点贡献度和100点体力。
(实际上,还要加上一个技能:玄黄秘术----点化处在“未点化”状态下,也就是任何玩家发25W在清风那购买的的人参果)
门派技能分析:
周易学.基础技能,增加魔法上限.
全梦幻唯一一个附加魔法上限的技能.如果全魔加点,LG还2800蓝,WZ有5400.当然,这个假设没有意义.因为我也不想误导新手,去加全魔.但说明一个事:WZ就算不加蓝也不缺蓝.这里要扯到一个技能,炼气化神.我们待会再说.
有位师兄说的好"熟不见,WZ空蓝也可以封人乎?"
包含法术:
驱魔:解除并避免方寸山的封类法术.
如它的描述,此法是FC封的克星.2个WZ可以很好的解除对面FC的封.
驱尸:解除各类中毒状态.
这个技能可以解毒.实际上,无论剧情活动还是PK 你都没时间去用它.
玄黄秘书:点化处在“未点化”状态下.
消耗体活各50点.多少等级都一样.60级技能可用.
解释只有1个字:鸡肋.可能实际上比鸡肋还不值.
乾坤袖:无附加属性.这是看见本领之一.
包含法术:
日月乾坤:封系法术.封"特技,物理攻击,法术攻击"
真正的看家本领.无论其三封的作用.还是其"封普通怪(非BOSS)即死"的特性,这都是当之无愧的霸王封.不过其几率比一般的封系法术要低.满技能,无修炼和等级差的情况下,白天命中约65%,夜晚55%.这里就要提到一个WZ前辈的测试,夜晚降命中率,还有很多人不知道.
天地同寿:飞升技能.免疫所有法术攻击,不包括法术物理攻击.但防御减半,同时伤害加倍.(在此补充一句,无论你防御与否,对所有法术的免疫效果一致.但你防御状态下受到的物理类法术伤害是你非防御状态下的一半.)
此法的现有的作用总结:
1.给ST用,防止他拉起来后被法系点杀.
2.剧情,活动用.比如,打龙王2副本最后的龙王,就能起到奇效.
3.师门援助,对同门用,一劳永逸.
此法正负作用都太过强大,欢迎大家探讨.需要指出的是,所有法术中包括封系法术.这个法术的作用回合只有:4.
关于天地,可以参看我的另一个帖子(点此链接).
乾坤妙法:飞升技能.保护队友使其不受任何伤害,但同时也不能做任何动作.包括逃跑.
使用此法,减少自己20%的防御.具体的,请查询我专门为此写的帖子(点此链接).
此法大多用在帮人过剧情的时候,给老板用.
正如我在2楼所说,如果此法能用5龙或者特技解除,那么它的作用将大大增加.
修仙术:无附加属性.永动机技能.
包含法术:
炼气化神:全梦幻唯一一个可以给队友加蓝的技能.所有与唯一扯上关系的,一般都是好东西,比如我爱你.这个也不例外.
此法与下面的生命之泉配合,可以打破能量守恒定律.就因为这2个技能的存在,所以WZG也被称作梦幻的"永动机"
生命之泉:为队友加血.公式为(技能等级+法修等级)*1.5.不能恢复上限.作用人数等级/30+1
也就是飞升129能点满6个灯.此法受法宝葫芦的影响.PK中.129等级的就可以选择葫芦这个神奇的东西了.熟不知129的WZ也能加400的血噢.
太极生化:克制ST的必杀技.和所有必杀技一样,并没有实际作用.我玩了5年的WZ,写到这,还去查了下,"太极生化"这个技能是干嘛用的.
一气化三清:
我们的临时F,加人物魔力属性.公式为等级/10-等级/5. 160的技能最大加32点魔力.
此符打在衣服上.同样把临时F打在此位置的,是TG的法防F.
潇湘仙雨:增加人物的伤害.这个技能的存在,让我们WZ出现了气宗和力宗的分化.值得一提的是,这个技能的伤害加成,在整个梦幻的排名也是相当可观的,我说的是,如果倒着数的话.
包含技能:
烟雨剑法:攻击2次.限制,气血>60%
这是力宗的看家本领了.在达到气血要求的时候,这就是无限破血.可惜,由于WZ门派技能的低伤害加成.力WZ很难在PK中展露自己的力量优势.但在其他活动和任务中,那是相当的厉害噢.而且,自从有了飘渺式,力WZ在练双中显得更加棒了!
飘渺式:普通攻击3个怪.
策划给这么个练级技能是广大WZ玩家嚷出来的.但还是不得不说,是凑合给WZ的.
此技能没有任何攻击加成.动作画面也慢.对于一个不加力量的以辅封为主的门派,此法术的效果等同于魔王的"魔王回首"
给此技能推荐2个套装:变身术之老虎和巡游天神.
混元道果:增加人物灵力.
这个没什么可说的.此技能下没有任何法术.并且所有门派的技能灵力加成都是一样的.封系缺灵.PT可以不点他们的伤害加成技能.你可以不点灵力加成技能吗?没法术,你一样得点.
明性修身:增加人物防御
包含法术:
三花聚顶:
省钱的技能.增加自身魔法.PK中没见人用过,毕竟,咱有"永动机"的持续效果,不需要这个.
它的特色在于:非PK时,使用限制为2分钟.增加人物约技能*2+10的魔法值.
这个技能,让WZ省了不少蓝钱.
七星遁:增加人物躲避
包含法术:
斗转星移
平时回门派的技能.
其他:
因为刚刚提到了法宝葫芦.这里也说下法宝定风珠.据老X测试的帖子,双珠子能增加9%左右的命中和6%的抗封.
WZ还有个神奇的凑合的门派法宝.在此不做详细描述
至此,WZ的所有技能和法术就介绍完了.我的见解不大,不能阐明WZ的深奥之处.我没有讲这些技能组合运用和我们WZ在队伍中应该所处的位置.因为,WZ的同仁都是充满智慧和力量的.
我的帮派队伍中,突然变成了2DT,1PS,1HS.于是我确定了以PS禁疗配合DT点杀的战术,而我,退居2线,以加灯和辅助水清/JQ而存在.在我的队伍中,虽然有2封,但是我们都不封或者很少封.
WZ的战术多奇多样.具体情况具体分析.
欢迎广大同门指教.
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2号作品,为什么我爱的人不爱我
[ 本帖最后由 匆匆快乐 于 2009-4-30 14:15 编辑 ] |
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