楼主: 摆摊问题
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★★揭秘PS秒3真相★★大家是如何陆续成为兔子的●--●白某人的闹剧★★

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391
发表于 2009-1-9 13:37:38 | 只看该作者 来自:浙江
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392
 楼主| 发表于 2009-1-9 13:41:37 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 素颜、 于 2009-1-9 13:30 发表


看了你这么多贴子,就这个回贴的最后一句,让我想笑一笑,从这句上就能看出来,你也只不过是心理不大平衡,不过你比较聪明不会象别人一样去闹,应该说你属于心思比较深的一种人,但说白了,你也不过是看不得 ...

你太豁达了,一个从地上捡到比莫名其妙的财富的人,居然不允许人过问这比财富的合理性,到底是谁在眼红这比财富,是谁在立牌坊?你的言语很刻薄,很能挑逗我的灵感,你就属于不太聪明得那种,确实是真小人,把自己的刻薄表现得非常露骨,对你这样的我也确实表示欣赏,能向你这样说到做真小人就做了真小人的敢做敢当的,我还是要在你的牌坊前瞻仰下的。
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393
发表于 2009-1-9 13:43:39 | 只看该作者 来自:广西
写得很好.我喜欢  好象各种人材都出来了  等看后面是怎么发展
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394
发表于 2009-1-9 13:43:44 | 只看该作者 来自:湖南
就是PS可以按照人物总伤害可以比其他固定门派多出的这一部分伤害该如何取舍



伤害高,难道就意味着可以取代伤害高的门派如DT了 ?试问100个PS里有几个是加力的?
伤害高不高对我们来说根本不是关键,
我在乎的是,我速度够不够快,速度快的同时我的其他属性如防御与气血够不够高和多。
您可以和小白建议,秒3的网子别和伤害挂钩,改为和躲避挂钩,这样的话,您会满足嘛?
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395
 楼主| 发表于 2009-1-9 13:46:09 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 豆豆冰 于 2009-1-9 13:37 发表

可惜现在改了
跟修挂钩也可以,法修毕竟是PS都会点的,昨天半夜也提出来过,不过被驳回了,说要跟WZ一样跟攻修挂

钩,其实拿WZ的秒3跟PS比也缺少可比性,WZ即使没有这个秒3,在很多任务中也比PS好很多。
...

不要拿5庄做挡箭排,如果想要的是固定伤,那么最好的参照对象应该是PT DF,如果你想要的是个和修炼挂钩的烧双技能的话,TG是最好的参照,要和法修挂钩可以参照雷霆,要和G修挂钩可以参照天雷。但是你说要按照人物总伤害算提成,然后按照法修增加效果,那我只能说,很标新,只要策划乐意就好,最近他干的不少事也没少让人傻眼。
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396
 楼主| 发表于 2009-1-9 13:52:41 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 °水水 于 2009-1-9 13:43 发表



伤害高,难道就意味着可以取代伤害高的门派如DT了 ?试问100个PS里有几个是加力的?
伤害高不高对我们来说根本不是关键,
我在乎的是,我速度够不够快,速度快的同时我的其他属性如防御与气血够不够高和 ...

请注意,天罗改了以后就是个多秒固定法术了,我们已经忽略了任务里封物理的价值在这里只谈论伤害的数值了,试问这样的算法PS亏了?目前第一个3放出的3封我都懒得去计算,为啥?因为相对于封,你按照属性提成额外固定多秒的数值的想法才是体现了PS在固定伤的意义上远远超越了同门的意义所在,我在之前的帖子里反复说明,哪天如果DF,PT,NE的固定计算公式里有了同样的属性加成,也许你们现在所体验的这种病态计算公式下得出的伤害才能为一般的门派所认可。换句话说,如果我哪天NE的3封里有附带你们一样的伤害,还能按照速度额外提成300左右的伤害,换你做何感想?祝福?还是觉得只是秒怪烧双而已,不影响平衡?
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397
发表于 2009-1-9 13:55:38 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-9 13:25 发表
我这贴主要也就说改动后多出了一比按照人物总伤害结算的不伦不类的固定伤害,关键是这个比例还不小,改成多秒顶帖子的有几个多觉得不合理的?帖子里一直是部分PS觉得给得天经地义,我们拿出来说就成了多不厚道的事情,这才是能速成摩天楼的关键。至于怎么改输出上参照PT和DF固定伤的原有模式普遍都不会反感,又或者PS都站出来踊跃支持其他固定也按照总属性提固定伤,策划通过,也未尝不可,不过从此以后MH的固定多秒伤害的计算公式也许将树起里程碑,当然也要给法系一个平衡点,那将又给MH带来崭新的,大刀阔斧式的相当YY的局面。
盘丝洞:
天罗地网调整方案:伤害公式拟定调整为技能等级×2+人物总伤害值/10,不受修炼效果影响。作用对象为怪物时,伤害加倍,且拟将作用人数随技能等级提升增加个数,作用人数公式为:技能等级/30+1,最多3人。每次攻击有30%几率使目标在一定时间无法使用物理攻击。
瘴气效果调整方案:降低的治疗基础效果拟增加11%。

这是策划发在开发历程的,直到最后的公式推出,都不是PS吵着闹着要来的

PS也压抑了很久,我区里几个满级PS 我也发出来过了,当成是策划的一种补偿,天罗这次修改前,很多人

的三倍都是维持在24小时的,实在很少有人可以用掉(请忽视我,我有人帮我练的),举个例子,你一直穿

着破破烂烂的,突然妈妈给你买了件新衣服,然后周围的小朋友说你就该穿的破破烂烂,这衣服你不配穿只

有我们可以穿的,你会乖乖脱掉?!从12月16号的预告推出到现在一直不停的说PS,连我都跑出来回帖了

(按照记者站规定记者不得参与争议类话题回帖,顶风作案啊我是

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398
发表于 2009-1-9 13:56:15 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 °水水 于 2009-1-9 13:43 发表



伤害高,难道就意味着可以取代伤害高的门派如DT了 ?试问100个PS里有几个是加力的?
伤害高不高对我们来说根本不是关键,
我在乎的是,我速度够不够快,速度快的同时我的其他属性如防御与气血够不够高和 ...


伤害高意味着你同时拥有的东西太多
比如高伤害、快速度、不错的抗性、封印技能、辅助技能等
问题就是出在这
你同时拥有的太多了
对门派平衡构成影响
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399
发表于 2009-1-9 13:57:20 | 只看该作者 来自:湖南
1句话送LZ,在PS秒3这个问题上的最后1贴。


1您可以和小白建议,秒3的网子别和伤害挂钩,改为和躲避挂钩,这样的话,您会满足吗?

2.修改的人是策划,不是我们PS自己。我犯不着这么累,---送给自己。
over。
送给429L。

伤害意味着,高速度,高抗性 etc.。。。。。。

您想的太多了,也是我第一次听见。

祝您游戏开心,这是我在PS秒3这个问题上的最后1贴。

[ 本帖最后由 °水水 于 2009-1-9 13:59 编辑 ]
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400
发表于 2009-1-9 13:58:18 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 豆豆冰 于 2009-1-9 13:55 发表


这是策划发在开发历程的,直到最后的公式推出,都不是PS吵着闹着要来的

PS也压抑了很久,我区里几个满级PS 我也发出来过了,当成是策划的一种补偿,天罗这次修改前,很多人

的三倍都是维持在24小时的 ...


你又换话题了啊?
不是讨论到底现在的程度过分不过分吗?
怎么又换成了到底该不该秒呢?
你穿新衣服可以
但是人家给你买了套1万快的衣服
给别人个100块的衣服
影响门派平衡的事情就发生了
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401
发表于 2009-1-9 14:01:40 | 只看该作者 来自:重庆
你昨天在问我的130PS技能好多 武器什么 打临时没

我说的高技能是 129的PS 网技能139 伤害技能120 带120打了4J玛瑙的一般武器.加了张临时  秒的1022/个

所以我说你算5个PS每个1100的确算多了. 仅此而已.
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402
发表于 2009-1-9 14:02:40 | 只看该作者 来自:浙江
原帖由 摆摊问题 于 2009-1-9 13:46 发表

不要拿5庄做挡箭排,如果想要的是固定伤,那么最好的参照对象应该是PT DF,如果你想要的是个和修炼挂钩的烧双技能的话,TG是最好的参照,要和法修挂钩可以参照雷霆,要和G修挂钩可以参照天雷。但是你说要按照人物总伤害算提成,然后按照法修增加效果,那我只能说,很标新,只要策划乐意就好,最近他干的不少事也没少让人傻眼。

那请不要那攻击系跟PS做比较

WZ的攻修问题也是你昨天半夜提出的,我就问一句,WZ有或者没有技能对他任务王的地位有影响吗,PS现

在只是个烧双技能

按照人物总伤害算提成,然后按照法修增加效果
这是你说的

固定伤害参照PT没意见,攻修参照天雷有意见,不点攻修天雷现在照样秒的比天罗多,改成这样又要被说

了,法修参照雷霆绝对没意见
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403
发表于 2009-1-9 14:03:02 | 只看该作者 来自:上海
在论坛发言不就是希望策划能看见么 吵起来也是因为。。
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404
发表于 2009-1-9 14:03:29 | 只看该作者 来自:山东
原帖由 万胜爱爱 于 2009-1-9 14:01 发表
你昨天在问我的130PS技能好多 武器什么 打临时没

我说的高技能是 129的PS 网技能139 伤害技能120 带120打了4J玛瑙的一般武器.加了张临时  秒的1022/个

所以我说你算5个PS每个1100的确算多了. 仅此而已.


可惜的是你们是固定伤害
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405
发表于 2009-1-9 14:04:27 | 只看该作者 来自:福建
原帖由 豆豆冰 于 2009-1-9 14:02 发表

那请不要那攻击系跟PS做比较

WZ的攻修问题也是你昨天半夜提出的,我就问一句,WZ有或者没有技能对他任务王的地位有影响吗,PS现

在只是个烧双技能

这是你说的

固定伤害参照PT没意见,攻修参照天雷 ...

天雷秒的比天罗多的前提是怪的防御不好,如果遇到抗物理的怪还能秒那么多吗,PS的这个技能就不一样的,不管怪的防御多少秒的都一样。
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