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这么高楼了啊,昨天先睡了,没好好看
天罗地网的法术伤害公式:
对玩家时 伤害力=技能等级*2+力量/6;
对练级或任务环怪等 伤害力=(技能等级*2+力量/6)*2;
备注:力量/6 部分不足1的将舍弃,而不是4舍5入;
这是修改之前天罗的计算公式(这也是06年维护后修改的)
对玩家 伤害力=技能等级*2+伤害/6
对练级或任务环怪等 技能等级*4+人物伤害/3对怪*3
这是这次修改后出来的公式
LZ搞不懂的多出来的300伤害就是这样产生的
现在的问题是单体伤害过高跟封物理几率50%,低等级伤害超过法术系,还有杀环
天罗从开始就是一个封物理的技能(好像是必中的以前,06年修改前很少用这个技能),06年的修改
之后改成固定伤害跟一定几率封物理,策划这么一路改下来封物理一直没变,所以封物理这块先不讨论
了。
单体伤害过高:其实155的PS秒3,跟155PT秒5的总体伤害相差并不多(新伤害公式为技能等级×4+1
00,随着作用目标增加减少伤害。)区别在于秒3 与秒5,TG的天雷,秒3后,伤害高于PS的天罗,但
是降5%防御。其实秒3每个1000+的伤害在PL并不算多,甚至可以说PS的秒3 1000并没有太大的影响PS的烧双地位,只是略微得改观了PS的烧双尴尬而已。 这
是LZ原话。修改后PS在岛的地位还是不如一只法宠(偶朋友说的,她TG)
单人任务:所谓的单人任务之王应该是WZ,副本中,有WZ的队伍速度明显高于暴力队伍,现在比较
好衡量的单人任务就是官职,WZ一小时40个,PS在25-30左右(我刷的是军需),修改前是这样,修
改后也是这样。并没有提高。昨天半夜来看帖子刚好是官职刷好。
杀环能力:LZ提出了双抗PS(2体2耐1敏加点)并说PS初期不会加太多敏。05-06年前我相信还有1敏P
S的存在,现在PS加点都在2敏以上,并不存在所谓的PS比攻击系门派抗性高,DT,ST全力,LG,M
W全魔牺牲的是抗性没错,但是力量跟魔力加点也有其他属性的加成而且换来的是伤害的提高。PS加
敏并没有多余的其他属性加成!!修改之后只是杀环容易并不是把以前不可能的事情变成可能,LG请
不要来比较杀环能力,极限的属性加点后已经很脆弱了,150环以上的环怪并不是你们承受的了
的,封系抗性降低后至少还能封!!DT的一回合伤害输出比你高,而且能反间!!
如果PS也秒5,总伤害不变,或者伤害力公式中等级部分加成所占比例继续增加,减少伤害力加成。提
高秒3使用等级。杀环时不能秒3。是不是还有这么多反对的人?如果减少总体伤害,我相信PS的MM应
该还是会选择法术套装。
[ 本帖最后由 豆豆冰 于 2009-1-9 11:07 编辑 ] |
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