楼主: 雅雅·小云
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对盘丝意见,修改,BUG收集帖

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发表于 2009-1-1 15:59:01 | 只看该作者 来自:黑龙江
希望幻镜术能持续
希望回合数多点
这个技能 限制也多
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62
发表于 2009-1-1 17:12:55 | 只看该作者 来自:山东
希望秒三不要打折扣,希望禁疗能和封叠加,希望含情改动画,over
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63
发表于 2009-1-2 13:47:40 | 只看该作者 来自:陕西
我只希望PS封的几率提高些,PS现在根本就没有什么特色,封的几率低,怕法,速度上不去,禁疗和含情能改重叠就好了,秒3对我们来说,改不改都一样。
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64
发表于 2009-1-2 15:05:11 | 只看该作者 来自:广东
各位姐妹们,大家新年好!看到这么多姐妹的发言,我也忍不住来聊聊自己对PS的一些体会。
在几大封系里,各门派都有自己独特的优势:
女儿拥有封系眼红的速度的同时能够保持更完美的属性;方寸可怕的睡封、全面的降属性封、飞升后的分身;五庄霸道的日月乾坤,封特技、忽视所有封状态、大唐扫后狮驼鹰后状态;天宫先天的抗性加上后天技能的补充,拥有绝对傲人的抗性、封的高命中率。
再来看看我们盘丝:
含情:在特技、法宝横行的现在,这个被我们所依赖的主封技能,显得如此单调脆弱、如此苍白无力!连身为攻系狮驼的象形都足以笑傲我们!
禁疗:一直被其他门派拿来做为话柄的所谓特色技能,竟然不能与我们自己的含情相叠加,却要仰息于同为封系的五庄,才得以发挥实用性,这种与人嫁衣的悲哀,我们真是莫可言诉!
勾魂摄魄:与机率挂勾,恢复己身效果减半,特技吸血却是恢复100%。50级时我们是吸这么多,150级时我们仍然是该吸多少还吸多少。同样是辛辛苦苦点起来的技能,其他门派是为了加强,难道我们却是为了维持原状?这里不得不提一下姐妹同心,令人发指的命中率不说也罢,使用后的效果居然还无法看出,这在12门派众多技能里,可算是一个特例了吧。
天罗地网:比之大唐反间的损敌利己,这个技能如果不慎用于PK就会造成一个损己利敌局面。上周修改后变成了对怪秒三,勉强可把它视为一个练级技能。我有幸身在测试区说下对这次修改的一些看法:伤害1000左右,大概可以网到800/个上下,这个数值仅给大家做个参考。大部分PS都是不加力点的,即使打上太阳石、伤害FF,去适合自己级别的地方烧双,网起怪来也是不痛不痒的。以前是消耗30点MP/次,现在暴涨至90点MP/次,要知道我们PS也是不会加蓝点的,龙卷秒5也就消耗100MP/次。你会发现空蓝现象频繁,很快自己就成了蓝罐子、贫蓝一族!
三级法宝:效果不及禁疗,实用不及迷魂灯,归之为一个词:鸡肋!
飞升术:较之双龙、分身的强大实用性,对幻镜术我已无话可说、无法可想!经历漫长的飞升之路后,我们迎来的就是这种连特技移行换位都不如的技能。
高级法宝不如低级法宝,高级技能不如低级技能,级别越高我们越感艰辛!在其他门派从青铜时期迈入黄金时期时,我们却仍在荒芜的青铜时期苦苦挣扎!我们有什么可以依持?我们又有什么可以依靠?如果不是防符跟骨头的可爱形象支撑着,盘丝怕早已成为历史了吧。
既为封系,我们就注定要为PK而生。我们可以忍受练级的孤单,活动的歧视,却绝不能接受敌手的蔑视!如果不能进行本质上的提升,必然无法挽救PS的沉沦:
含情:1、把禁疗并入其中,这不过是对已有的技能进行调整,无损其他。2、增加封愤怒、法宝的效果。
禁疗:1、效果延长为10回合,且不可解。2、禁愤怒、法宝、特技,成为名符其实的禁疗。
勾魂摄魄:1、吸取公式按人物最大上限计算,吸取时能够降低血蓝上限2、按技能公式增加吸取值,恢复己身效果不减半。
姐妹同心:提高命中率,可以查看效果
天罗地网:提高伤害,降低MP消耗
三级法宝、飞升技能,水平有限实在想不出招了
最后,祝PS的姐妹们在新的一年里越来越PL!祝我们PS也能在新年里迎来一个属于自己的春天!

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65
发表于 2009-1-2 16:57:51 | 只看该作者 来自:天津
昨天突然想到了一个问题,就是NE有速度加成(160技能加120+速度)无躲避加成,WZ有魔法加成(140冥想师门技能160不加点情况下蓝2000+,人族1300+魔族1100+),TG有气血加成(强身120技能160不加点,比仙族多400+人族多200+少于魔族200+) 5个封系.3个有特色属性加成,PS和FC没有特色属性加成.盘丝的命中加成是针对吸血改的,伤害高了但毕竟是封系没有攻击技能,这样来看另外3种封系天生就比PS和FC多出不少属性 你也许会说WZ只是加的魔法上限,TG加气血上限也没魔族高,但是他加耐的成长可是远远高于魔族,对于封系来说普遍是不加魔的,所以魔法上限也是相当重要的,在打持久战的时候最后往往决定输赢的就是谁的蓝多
所以我觉得应该给PS和FC在师门技能属性加成上有所提高,因为我们不可能拥有特色属性加成了,我们师门加的属性,不是封系的别的门派也都有加,这就没有特色可言,而相对5大封系来讲,PS和FC貌似天生就吃亏了 ,与其这样我建议不如给PS和FC在原有的师门技能上属性加成略有提高,比如PS的防御,FC的灵力 也许其他非封系门派会有意见,但是毕竟他们辅助系,加体就有血,加魔就有灵,加力就有伤害,加耐就有防御, 而封系加敏的多或少都只是封系内的比拼,封系不管多快都跟他们没有多大关系,但是现在有临时F有法宝有潜能果,攻击系伤害灵力又高了,辅助系双抗也提高了, 封系呢提了速度略微增加了少许抗性,这都是因为敏捷不附加任何因素加单纯加速度和躲避, 而速度影响了封系之间的关系,躲避呢?梦幻的设定上其实躲避很明显只是一个很空洞的设定, 在我看来无非就是别的游戏有所以自己也设定个词看起来才象那么回事 面对着现在越来越多的必中的物理攻击和法术攻击,躲避...归根结底还是封系才会讨论的词,就算躲避高能增加抗封性,那也是PK中有封系才能成立的设定吧
另外,经过了3天的测试,我是PS秒3个1000+烧蓬莱别人照样是歧视我 也就是我带队别人上我车不会马上就跳车了 他们得看LG,ST多不多才决定跳 而论坛的那些红兔子其实都是白扯,因为他们不是测试区的你没真正感受过只是光看个效果就说的好象PS从此无敌了似的,而我们区的人大部分都是很能理解的,觉得这样还不错 为盘丝高兴以后不会太难了,不过还是有歧视,毕竟歧视了那么多年了 想一下子翻身似乎没那么容易
另外我强烈希望能给PS加一个新技能,放在天外魔音下面 至于什么技能这个貌似是策划该想的问题了
还有吸血和吸蓝的命中率是不是改的太低了,N吸不中真的没脾气了

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66
发表于 2009-1-2 17:00:38 | 只看该作者 来自:天津
还有以后要改的禁疗叠加,效果该不会和天罗地网一样是别人封叠加了 然后回合数比别人封时间长,别人补封时不让封那就恶心了 估计会被全盘丝吐死
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67
发表于 2009-1-2 20:09:28 | 只看该作者 来自:黑龙江
原帖由 苓儿 于 2008-12-25 23:51 发表
我看到PS的技能都跟几率有关很郁闷
其实最郁闷的还是DF 解PS封还可持续,他们抗封又解封太不合理了,他们以后会越来越强,到那时候我们还有什么用呢强烈要求他们解封几率降低一般,或者取消可持续性,或者把这 ...



你这说的真好。你只看到了DF的‘好’?
看到我们的无奈了么!

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68
发表于 2009-1-2 20:13:31 | 只看该作者 来自:江苏
现在最大的心愿就是,全服放出的时候,天罗地网不要成为鸡肋。
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69
发表于 2009-1-2 20:27:21 | 只看该作者 来自:湖北
1.希望这次天罗测试公式,和传说中方案2里的叠加能原封不动的放出。


2.双封技能明显一点,很多时候看不清封中没有。


3.幻境术这么鸡肋,至少持续3回合吧反正只反单法嘛
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70
发表于 2009-1-3 00:14:58 | 只看该作者 来自:广东
师门援助老是失败啊
能不能修改..
刚升上来没好BB
师门也不好做
援助失败失败失败..
修改下吧

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71
发表于 2009-1-3 15:31:34 | 只看该作者 来自:浙江
我们的飞升技能 法宝都太让人郁闷了.瘴气就算改的减少14%还是没什么用,要么在减少对面14%的基础上我方人员增加14%的效果,这个14还可以做点修炼 幻境术限制真的太多了,要么改下可以给别人使用什么的 3J法宝的话实在不知道怎么说了....鸡肋...
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72
发表于 2009-1-3 17:31:49 | 只看该作者 来自:山东
封系一定意义上是为了PK存在的
正儿八经改改PK技能吧
整个多秒还秒3最多
我很无次!
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73
发表于 2009-1-4 09:45:50 | 只看该作者 来自:江西
[color=R...........为什么PS的封不可以重封...而WZ可以
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74
发表于 2009-1-4 10:58:16 | 只看该作者 来自:湖北
PS的高级法宝完全的鸡助   没灯实用
真后悔把那法宝修了几级  才3回合  而且才减那么少的效果  还不如我门丢个F疗
飞升的JN   只有在PK没事做玩玩才会丢出来把   瘴气```丢那还不如实在点 直接F疗  (希望F疗能跟我门的F重合 可以在全服顺利推出)
其实秒3对升级没多大用 以前别人不要我门PS  组LG  难道现在就会TLG组我门PS了么     不过秒3还真是方便了我门传说
强烈要求改下飞升JN  还有那高级法宝
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75
发表于 2009-1-4 11:08:45 | 只看该作者 来自:广东
我支持幻境术可以对队友使用 一般是大堂了
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