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46楼
发表于 2008-12-30 14:00:01
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只看该作者
来自:贵州
我也来谈谈
我是个从梦幻内测就开始玩PS的老PS玩家了,对了PS的一路走来有太多太多的感想,以下就是本人对PS的一点点见解吧,
第一关于BUG
1,PS的含情有时会出现让对方掉血的情况,特别是在捉鬼的时候.
2,技能禁疗技能解释为对手一定回合内无法恢复生命和疗伤。为什么这技能禁不了夫妻技能的加血人物或是孩子技能,或是药物的复活?什么是恢复生命复活不是难道不是恢复生命?不知道这是BUG还是我的领悟错误.
第二关于PS的定位
1,技能PS被定位为铺助门派那么为什么PS的禁疗是不是也应该算是铺助技能吧!那为什么整个梦幻里就这个铺助技能不能跟封重叠呢?
2,PS的吸血吸蓝的技能感觉也很不合理,为什么呢?放眼看梦幻12个门派哪个门派的攻击技能跟神奇的机率有关呢?我记得原来地府的毒是跟神奇的机率有关,后来改了为什么PS就不能也跟着改呢?如果这也算是PS的特色的话,那干脆PS就别叫PS了改叫神奇的机率得了,因为PS除了飞升后的那两个技能以外没有那个技能不是跟神奇的机率挂勾的.一个游戏如果所有的东西都交给机率那还有什么意思?
第三关于技能
PS的飞升技能幻镜,也梦幻里唯一一个能把单法打回去的技能,可是就是这么一个技能确也是梦幻里唯一一个使用有回合限制的一个技能(门派相克技能除外),有时想想真的很不合理,这技能本身就是要让你赌对方必用单法打你时才用的技能(群法不反,又只有当前回合)所以本来就有一定的机率性,跟战略性居然还要加个三回合限制,让这技能的可玩性大大的降低,这也是这技能为什么上镜率低的原因吧.
第二这技能反回去很多计算公式都有BUG,有兴趣的朋友可以自己去试一试比如大力金刚的力劈华山被反回去打着一个没加力的门派伤害绝对也是少得可怜,还有女娲的善恶反回去的伤害也绝对不是双倍的效果,这样的例子还有很多本人就不举了. |
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