策划同志:
现在DT因为法宝,有了走血耐抗性路线的资本,可是STL的垃圾法宝,垃圾飞升JN,导致STL只能靠全力加点来保证伤害,LG加1到2个属性点到血耐上,依然能有不错的伤害,但是一个3力的STL是悲哀的,伤害和5力的相差是巨大的。这就是STL都选择全力的原因。
可你们将赋予DF的新JN,是在让STL的玩家在砍不动人和永远的躺地上之间做选择。
不加耐,以后STLPK出完一次手或者甚至没动过手,就可以躺地上等结束了。
加耐那更是笑话,按开发历程里写的,用完飞升JN,扣完70%的防御,STL即使5耐加点,也还能剩多少防?
STL的飞升技能修改,是不是该使用后能增加大量的抗性而非是用70%的防御去换10%防御转化来的伤害?
抑或是使用天魔解体后,降低自己和对方两方面一定百分比的防御来体现狂战士的本性? |