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[交流] 小技巧:耐久度的消耗规则

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楼主
发表于 2021-3-2 12:58:44 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:重庆
本帖最后由 猫咪世家 于 2021-3-3 08:42 编辑

武器攻击8次,秒20次掉一点耐久。
这个攻击和施法和武器是没有关系的,是跟人有关系。
比如一个新号带一个全新的武器打7次,再换另一个全新的武器打一次,这个更换的武器会立刻掉1点耐久。


同样,防具也是如此。
被攻击数是累计在人身上,而不是装备或者宝宝身上。
(不带某个部位,或者某个部位耐久为0时不计数)
因此就会有三个宝宝装同时补满到200,却不是同时掉到0耐久。(宝宝装珍珠必加200耐久,和耐久上限无关)


只有新号,或者特意分别带3个装备去掉一点耐久后。这个被攻击数才会是统一的。


举个简单的例子:
两个全新的号A和B
A带一套全新宝宝装被攻击9次(此时还是满耐久)
A将这套宝宝装丢给B带被攻击9次(此时任然满耐久)
此时B将宝宝装丢给A被攻击一次会掉一点耐久。
A再将这套丢给B打被攻击一次会掉一点耐久。


以上是同时掉耐久的情况。


那假如A带3件宝宝装,被攻击9次。
然后换一个宝宝战斗。这个宝宝只有穿衣服。
此时衣服会掉一点耐久。


然后再带原来的三件装的宝宝战斗,护腕和项圈会掉1点耐久,衣服不会掉。


这就是为啥同一个宝宝的装备耐久度不同的原因了。


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沙发
 楼主| 发表于 2021-3-2 13:26:01 | 显示全部楼层 来自:重庆
人生大赢家 发表于 2021-3-2 13:23
按楼猪这么说,我拿把极品武器打到快带耐久,然后换把垃圾武器让他掉耐久,然后又继续带极品武器,如此循环 ...

是的呢,带160大光去扫塔贼拉风2
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 楼主| 发表于 2021-3-2 13:28:05 | 显示全部楼层 来自:重庆

你这签名只是说明了一部分规则哦,更换武器装备的隐藏规则你没科普
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 楼主| 发表于 2021-3-2 13:29:36 | 显示全部楼层 来自:重庆
节度使 发表于 2021-3-2 13:28
那如果宝宝装被攻击9次,我脱掉宝宝装备,再让它被攻击1次,然后再带回宝宝装备,那再被攻击的那次,会掉耐 ...

会掉,前面说了 不带或者带0耐久的 不会累计次数!
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 楼主| 发表于 2021-3-2 13:30:38 | 显示全部楼层 来自:重庆

这么好的科普帖子不给置顶一下吗
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 楼主| 发表于 2021-3-2 18:52:36 | 显示全部楼层 来自:重庆
Ice、冰橙 发表于 2021-3-2 17:13
如果自己的宝宝被攻击,掉耐久的累计次数是加在人身上的?不是计算在召唤兽身上的?

至于是宝宝上还是人身上都能说得通,但绝对不计算在装备上。
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