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关于梦幻2的一些设想

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楼主
发表于 2013-5-21 11:41:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南
反正现在还没定格  容我仔细想一下
1,角色问题
  大话2已经证实了,添加角色可以成立
2,门派问题
  新门派的面,真心不大,如果出新门派了。会不会在 原有的12门派做些改动,让改动后的技能,或者门派特色具有新的特色进而来变相出新门派!
3,操作界面
  其实梦幻的操作界面一直都在改,这次估计也会动手,但是我真心希望不要动我的鼠标指针,除了现在的鼠标指针看各种不舒服
4,新场景剧情
  剧情点会不会进行一次改革,目前不知道,如果剧情点进行一次改革,比如让69学会6J变身。。我强烈要求可以洗一次剧情点,
5,新的特技,特效
  新特技会不会出,感觉不到。但是玩家的奇思妙想很多,新特技也很有开发性。至于特效,额!什么特效也抵不过那5个大字:无级别限制
6,新的战斗模式
  这个我感觉有很大概率会动手,我记得以前玩网易的一款游戏,号称是 3D回合制游戏,你懂得。完全照搬仙剑系列的战斗模式。仙剑之类的游戏才是回合制战斗的始祖
还有,我曾经想过把梦幻改成即时操作模式,可惜这一点无法实现,回合制游戏的战斗习惯跟模式的改版,应该不会颠覆玩家的操作习惯。操作不了的游戏叫什么游戏
7,我最不相信的就是所谓策划团队创新
  不是我贬低策划团队,所有的创新都是建立在模板的基础上的,这次梦幻2的所有改版内容,我敢说,都能在网易旗下的游戏找到类似的东西



此贴纯属虚构,如有雷同,纯属扯淡
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