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论:地府应该适当地修改。

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楼主
发表于 2013-1-21 16:21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:广东
本帖最后由 童话里の王子 于 2013-1-21 19:56 编辑

这星期论坛话题是地府,我也说说我对地府的看法。
看了论坛我才知道地府毒能回伤的,哈哈涨知识了,平时逛逛论坛还是很不错的。
我个人觉得,满修技能高的地府的确很强,需要适当修改下。
现在输出BB当道,输出系越来越暴力,魔王、龙宫也改强了点杀能力。四扫+法系单秒+一群输出BB群欧点杀几乎都会成功的。
而在这情况下,DF的小死亡效果就会很明显,而能克制DF的小死亡也只有PT,可PT那是万里能挑一就非常不错了。
桑浦山招募服战PT队友不是一两个月的事情,结果队友卖号还没招到......
我觉得ES也能如PT一样能提前复活中小死亡的人物比较好,而DF的小死亡只限制特技或药复活。
这样的话一般队伍遇到DF的小死亡就不会遇到困局,而就算ES也能拉,但是却浪费一次群推的机会,甚至下回合封了ES法也行。
DF的抗封门派特色,以前是因为没这么多好技能给他的,现在看策划心思了,我也不讨论这抗封特色是否现在还该存在,不过地府还是能砸砸法宝的。
再论PT,PT基本没可能提高灯的血量或数量,因为提高了,又回瓶子时代,这是很无趣的。


最新补充:
刚刚和大家讨论了下,我发现的确不能修改ES能提前拉小死亡,不然PT地位会变得很尴尬,但我觉得,目前是点杀的时代,至少还要增加一个能制衡下DF的门派。
这门派我觉得PS WZ NE MW比较妥当,而形式可以像WZ驱魔技能那种,或者PS、NE、WZ其中一个的乾元大技耗SP复活小死亡。

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38
发表于 2013-1-21 20:06:48 | 只看该作者 来自:河北
人工置顶,支持下楼主,治红眼病
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37
发表于 2013-1-21 19:55:26 | 只看该作者 来自:重庆
回复 36# 童话里の王子


    请参照寡欲令。。。。。。。。。。。。。。【DF的强大不在寡欲令,PS却被害得翻不了身】。
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36
 楼主| 发表于 2013-1-21 19:53:22 | 只看该作者 来自:广东
回复  童话里の王子


    你这种想法是错误的、、、、本来杨柳拉小死亡就是个破设计。。。。你还NR什么 ...
鬼谷子ぃ夏姬 发表于 2013-1-21 07:48 PM



    我的意思是增加类似WZ驱魔技能的形式,能解小死亡而且持续几回合不能继续小死亡的技能。
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35
发表于 2013-1-21 19:48:48 | 只看该作者 来自:重庆
回复 33# 童话里の王子


    你这种想法是错误的、、、、本来杨柳拉小死亡就是个破设计。。。。你还NR什么的解开FC封来提升地位。。你的意思是其他封系一直弱势,万一强势了FC咋办??就像PS和DF一样。。。
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34
发表于 2013-1-21 19:48:01 | 只看该作者 来自:上海
回复  KK最近很困

假设复活队友,使队友的提前2回合有行动力,和群推比成立的话不好么,一般情况下只有 ...
童话里の王子 发表于 2013-1-21 19:38



   其实应付小死亡的方式有一些的。反正我队伍对付小死亡还是有几个套路的。可以从小死亡本身出发,也可以从抑制攻击手出发。
你自己可以思考下。
PS WZ NE是很弱
DF也很强。
至于削弱谁,加强谁,不是我一个玩PT和HS要管的。
单从讨论DF技能来说,我到是觉得黄泉才愁死人。
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33
 楼主| 发表于 2013-1-21 19:38:23 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 童话里の王子 于 2013-1-21 19:54 编辑

回复 30# KK最近很困

假设复活队友,使队友的提前2回合有行动力,和群推比成立的话不好么,一般情况下只有差不多效果才值得运用!就比如后发现在有哪个DT会用?战斗需要多元化,比如最近大唐提高后发伤害和无双大唐,就是让玩家在战斗中多元化,你可想想,DF小死亡倒地除非PT基本无解,这样会影响比赛观赏性还有公平性。我也有个错误就是大局观还不够,不应该是ES拉死亡,这样会使PT地位变得尴尬。我觉得至少增加一两门派来制衡制衡下地府。可以如同WZ驱魔的技能制衡下小死亡。这门派必须是弱势门派,比如PS MW NE WZ之类。
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32
发表于 2013-1-21 19:10:14 | 只看该作者 来自:福建
我只能呵呵了 医生可以拉要PT何用上 灵动丢特技吗.
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31
发表于 2013-1-21 18:58:22 | 只看该作者 来自:江苏
是的用得多不代表只那么用,如果你就推呀推,就不能说明你在玩PK,只能说你在抓鬼
龙白雪妖夭 发表于 2013-1-21 18:45

    只有**才想的出来,化生捉鬼推推推?呵呵
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30
发表于 2013-1-21 18:55:12 | 只看该作者 来自:上海
回复  KK最近很困


   唉,我都不知道说什么好,你不否定群推的效果,说我战术思想还停留在群推群推一 ...
童话里の王子 发表于 2013-1-21 18:46



你是拿复活队友,使队友的提前2回合有行动力,和群推比。
我认为你把群推摆得太高了。
HS真心不是不推就亏,HS有太多要干的事情了。哪怕单纯的拉人,在出于各种卡速需要的时候,也没什么亏的。
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29
 楼主| 发表于 2013-1-21 18:48:16 | 只看该作者 来自:广东
回复 27# 龙白雪妖夭


    我有说只那么推么,按一般情况ES不拿一回合的推血比较一回合的复活,应该拿什么比较一回合的复活?你告诉我吧
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28
 楼主| 发表于 2013-1-21 18:46:07 | 只看该作者 来自:广东
回复 22# KK最近很困


   唉,我都不知道说什么好,你不否定群推的效果,说我战术思想还停留在群推群推一直推的阶段。。因地制宜,你也不能一直水清啊,我拿ES特色推血和ES的复活对比也没错啊,我也没说群推群推一直推。
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27
发表于 2013-1-21 18:45:18 | 只看该作者 来自:四川
回复  KK最近很困


    请问ES主要不是为了群推么?特技 +伤+防能占多少回合?
童话里の王子 发表于 2013-1-21 18:23



   是的用得多不代表只那么用,如果你就推呀推,就不能说明你在玩PK,只能说你在抓鬼
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26
发表于 2013-1-21 18:39:10 | 只看该作者 来自:陕西
内容地府火了
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25
发表于 2013-1-21 18:36:42 | 只看该作者 来自:新疆
回复 24# 童话里の王子


    好吧 算我理解错误 我道歉
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