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就拿简单一把60的剑来说!
就有
①系统产出:命中(160-272)伤害(128-218)
②普通打造:命中(220-286)伤害(190-247)
③强化打造:命中(231-300)伤害(199-259)
一把无任何明显标志区别的小剑,却有大小不一的6个数值(还是随便上下浮动的那种!!!)
就算费脑子背清了这个武器的数据,问题是还要不停的更换武器,还不止武器,一身上六件装备 ,也就是36个不同的数值,。。。再加上宝宝的呢?!!!!
朋友推荐我玩梦幻,我玩了
但是每次想到梦幻这独一无二的,庞大的装备数据知识。
让人永远觉得,仍然不懂梦幻!玩的真累!学的真累!!!!!!
建议设置一个装备基础数值,然后明标出附加了多少
如60剑,基础数值伤害160(+140),伤害128(+250)!!!!
这样,装备属性优劣,看附加数字一目了然! |
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