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随便聊聊吧,最烂的修改应该是彩虹争霸战,纯粹没事找事,结果玩家非常愤怒,自己又挨骂,何必?另外一个区那么多人,挤在那么点空间,能不卡?
从我个人利益出发,最好的修改是取消HS怪物的门派特色,玩封系的都知道玩的是心跳,而NE和PS在PK中封HS是连心跳也没,基本等于浪费回合。不过也罢,起码活动和任务得相对公平点,现在高难度的任务/活动越来越多,而HS怪基本是必备的,高难度任务怪肯定是等级相当高的,在加上门派特色,NE和PS基本废了一半。
最后给点小建议,一,为什么活动只能设置一个领取任务的NPC?整个区的人都挤在一起,再加上摆摊的人,很卡的,每次都要F9 .Alt+h,印象中就某年的情人节活动在AL多设了一个NPC。二,对于挂机得经验活动,我非常理解这种活动对于增加点卡销售,提高公司赢利,个人工资.花红的作用,但是有没有一种双赢的办法呢?既能促进点卡销量,同时不会对服务器构成额外的压力?进入某空间后,人物可以离线,经验照加,点卡照扣,不行吗?三,暑假活动马上要开始了,类似皇宫盗贼那样的东西,在这个时候推出,有必要吗?谁还有闲情去做?工作不“细致”。 |
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