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这次的修改太让人寒心,2年的时间做出这样的结果,让我很难淡定,本来WZ在我认为是个修心养心的门派,很多玩家也做到了!攻击不行,封印不行,辅助不行,这些我都觉得是门派的中庸和门派的特色造就,而现在的WZ门派却是WZ的同门造就的,是像我们这样的大叔造就的,高级的WZ很多都是大学时代对梦幻的留恋的产物,他们没有羡慕攻击系,没有羡慕法系,没有羡慕FC,没有羡慕人族的,默默的刷着经验,默默的点4修,默默的跑BB修,但也许就是我们的这群本来就生活相对安逸,对梦幻有着大学般情怀的人,不像其他门派人口基数大,或者女性门派那样那么能闹腾,使得策划认为五庄这个门派很安逸啊,在策划眼里:五庄能封能打能辅助,全能啊,全能你妹啊!
关于这次的修改,用了2年时间搞出这个明眼人一看就错漏百出的东西,完全没有考虑到实用和使用性,更不要说什么逆天了,从这次历经2年的法宝历程,我可以肯定的说这个法宝完全没有经过测试,是一个敷衍五庄的方案,做为同为设计者的玩家来说,没有业主审核的东西,完全由游戏设计方出来的东西,而游戏内部相对高级的策划里肯定是没有五庄这个门派,不然这个毫无意义的法宝怎么会出现在玩家的眼里?本来做为游戏来说,做为一个盈利的行业,我们玩家给予你资金运作,那其实我们就是业主,但是这里再游戏行业也许就是高层策划变成了业主,这也是相对合理的,毕竟游戏这个行业不同于其他设计行业,那这次的法宝修改是否有几个方案来选择?还是只有一个方案,只是无从选择的一个敷衍?这个也就只有策划自己知道。
竟然法宝已经全服放出 ,法宝的效果先不说,我就说下这个法宝的实用性,实用性表现的是一个态度问题,一个产品的出现,如果不实用,那设计者的初衷就是一个很大的问题!
1:灵气的消耗
昨天带一个关卡,我是乱宗,杀个堂主,自己被打到就4下,结果少个15点灵气。杀完立刻拿下法宝,只能用坑爹来形容。
2:灵气的收集
每一回合掉1点灵气,去加灵气怎么加?这个小学都知道会有什么后果,请问设计者小学毕业了么?
3:法宝的佩戴
改成防御属性还是相对合理
4:法宝五行
论坛吵得那么厉害,我就不用说什么了吧!
从上面看出,一个法宝放出,4个使用上的要术,既然只有一个合理,这让我们五庄玩家看到策划对这个法宝的态度:敷衍,应付!2年的时间,效率高一个门派都可以制作出来,竟然一个门派法宝都设计成这样,很难看到五庄这个门派的出路,没有策划关注的门派,注定是个悲剧!
法宝效果问题
1:使用人群
五庄都可以使用
2:法宝效果
不适合现在的点杀 相对适合面杀
3:对五庄门派的意义
五庄能封能打能抗能辅助,增加的是对回合制游戏影响最小的自身抗性,对战术PK来说没什么前瞻和发展的意义!
写了这么多,总结一下吧,这次的法宝修改是一次敷衍的修改,法宝实用性和适用性很低,法宝效果很鸡肋!不过至少让我们看到策划的态度,各位对五庄还有什么想法的人可以提早失望,不至于再花大把的钱在五庄这个门派上,早卖号早超脱! 什么力WZ,什么气WZ,最后的结局策划已经告诉你了:都是鸡肋!
好吧 再看看下面的图 你就什么都了解了 网易内部PK赛 4强的门派 |
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