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关于装备耐久度的消耗问题(已有答案)

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楼主
发表于 2007-3-21 13:16:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 来自:天津
请问装备耐久度的消耗是如何计算的
比如:武器的是按它在战斗中打多少下计算的,所以LG等法术门派的武器消耗得很慢对吧?
那衣服呢是不是按它在战斗中承受了多少次伤害计算的???请高手指教
还有头盔,项链,腰带,鞋子,这些的耐久度都怎么算的

[ 本帖最后由 menghuan_wing 于 2007-3-30 09:21 编辑 ]
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40
发表于 2008-8-20 15:19:17 | 只看该作者 来自:河南
太假了吧     梦幻从2006年8月15日维护后.在擂台pk就不会掉耐久了///请问你是怎么测试的   不会告诉我2006年8月15日前吧
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39
 楼主| 发表于 2007-4-20 12:44:49 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 纳斯兰神话 于 2007-3-31 04:12 发表
武器,主动攻击掉耐久
防具,被攻击掉耐久

掉的耐久,取决于 攻防 双方 的攻击力
我们平时看到的耐久度数值,比如 500,320 等等,
在服务器的 数据库中,保存的 模式 应该是 50000,32000,或者是 500000.320000
...

我还是比较赞同叶子上面的那位朋友的结论
因为他已经用0J武器和110J的武器做过试验的 了,发现这两件武器掉耐久的速度是一样的
如果按照你的理论,那他带110J的武器砍人的时候应该能砍更多血,那耐久应该是掉得更快但是事实不是如此
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38
发表于 2007-3-31 04:37:16 | 只看该作者 来自:河南

#37

感觉比较可信
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37
发表于 2007-3-31 04:12:46 | 只看该作者 来自:浙江
武器,主动攻击掉耐久
防具,被攻击掉耐久

掉的耐久,取决于 攻防 双方 的攻击力
我们平时看到的耐久度数值,比如 500,320 等等,
在服务器的 数据库中,保存的 模式 应该是 50000,32000,或者是 500000.320000
换句话说,就是 显示出来的 数值,是 实际在 服务器数据库中的数值的 1/100 或者 1/1000

这样做,是为了 方便计算机 进行数据处理!!!
而绝不会说,是 按 使用次数 来 计算掉多少耐久度 的!!!
这样也就能说明,为什么 新 打造 或者 新买的 武器 ,特别是 商店里新买的武器,刚买的时候,是满 200耐久度的,但是,打一次后,就变成 199 了,

这是 因为 ,满 200耐久度 ,在 计算机数据库中是 按 200000来 计算的,攻击一次后, 掉了 10
变成了 199990,除整 后,就显示为 199 !

同样 ,STL 为什么烧双 的时候 掉的耐久度 快 ,是因为 STL 普通使用 物理攻击次数多,造成的 伤害多
而 同样的 LG,HS 等 非 物理门派,就算  使用 物理攻击次数 一样 多,但是,掉武器的 耐久度 还是很慢,是 因为 他们 造成的 物理伤害 次数较少!!!

防具 的 掉耐久,也是 这样 计算的
很简单的 实验方式:建  两个 9级以下的 小号,一个 加的 耐力多,一个 不加耐力,在 东海湾里
让 海龟打,比较一下掉 耐久度 次数,肯定是 防御高的 角色 掉的 慢,在被 攻击次数相同的情况下


总结,我们表面上看到的耐久度数值,只是 实际数值的 1/100,1/1000,或者 1/10000
按 攻防 伤害造成的 数字来扣 耐久度 ,是 计算机编程时,最方便的 方式!!!,假如说,要 按攻击次数来编写掉耐久度 公式,那么,就得重新编写另外一套程序,加重服务器负担!!!

后期,攻击修炼越高,掉耐久度速度越快!!!,在武器的消耗方面,非 物理为主的门派,拥有优势!!!
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36
发表于 2007-3-31 03:44:30 | 只看该作者 来自:广西

-_-



我只知道受法术攻击项链会掉耐久刷官时候没受到物理攻击,只被MW烧时候发现
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35
发表于 2007-3-31 03:01:03 | 只看该作者 来自:安徽
hcxec8ykmf
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34
发表于 2007-3-30 16:53:34 | 只看该作者 来自:北京

醒目

擂台切磋不掉装备耐久,很久之前就已经有这个改动了
有人发擂台测试装备掉耐久的帖子,侧面说明这是很久之前的帖子,不是最近亲自试验的结果
测试装备耐久消耗建议去东海湾,不带武器(武器耐久消耗没有疑义),看看大海龟的纯物理攻击对装备耐久的影响(帽子、衣服、项链)。或者去塔1.2没有花妖的地方,测试纯物理攻击。
去龙4(风伯、蛟龙)测试法术攻击对装备的影响(帽子、衣服、项链),耐心记录中的法术和物理攻击次数,结合前一个试验,能得出相对准确的结论。
腰带和鞋子的耐久怎么掉的,一直无法理解
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33
发表于 2007-3-30 16:12:20 | 只看该作者 来自:法国
原帖由 menghuan_wing 于 2007-3-29 22:00 发表
刚刚在叶子猪上面找到一篇转过来分享一下
不同门派全身6件武器装备耐久损耗测试。


115大唐,全身0J 装备
120盘丝,全身0J 装备

擂台对砍40次,每砍一次都逃跑出来看一下耐久,装备耐久变化记 ...


受教育乐
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32
发表于 2007-3-30 15:54:45 | 只看该作者 来自:河南
玩了这么久```才知道``...
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31
发表于 2007-3-30 15:42:17 | 只看该作者 来自:山东
感谢你的实验啊
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30
发表于 2007-3-30 13:10:43 | 只看该作者 来自:天津
不是说擂台不掉耐久了么?
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29
 楼主| 发表于 2007-3-30 12:17:43 | 只看该作者 来自:上海

。。。。。。

我顶
再沉了就不顶了
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28
 楼主| 发表于 2007-3-30 11:59:51 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 怒海飞龙 于 2007-3-30 11:33 发表
平时用法术攻击,龙宫武器几乎不掉耐久。我用的499耐久的枪,两周了耐久还是498。本人每天在线4小时左右。掉的耐久估计是掉线后自动物理攻击引起的,这阵子掉线频繁
项链耐久被法术攻击掉的快。这阵子老是去 ...

那就是说,项链的耐久大部分是受到法术攻击时所消耗的
可是在那篇文章里,作者说是受到物理攻击时,除了武器之外的其他5件装备所掉的耐久都一样都是大概10次掉1点,,,还有,死亡召唤算法术还是物理攻击??
项链的问题还请高手再作回答
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27
发表于 2007-3-30 11:33:41 | 只看该作者 来自:北京

我是龙宫的

平时用法术攻击,龙宫武器几乎不掉耐久。我用的499耐久的枪,两周了耐久还是498。本人每天在线4小时左右。掉的耐久估计是掉线后自动物理攻击引起的,这阵子掉线频繁
项链耐久被法术攻击掉的快。这阵子老是去鬼域,那里基本都是物理攻击的怪吧。(被幽灵死亡打到的次数不多),平均每小时掉1-2点耐久。去塔里因为1回合清怪,去了几次项链耐久无变化。所以也不知道正常使用是不是耗费项链耐久,今天回去到东海试验去~~~
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