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标题: 一劳永逸的实力提升,千万不要错过灵饰套装 [打印本页]

作者: Q独行侠Q    时间: 2019-9-27 20:42
标题: 一劳永逸的实力提升,千万不要错过灵饰套装
本帖最后由 Q独行侠Q 于 2019-10-8 20:04 编辑

前言
此前做了三类首饰分析并穿插了09法系各门派输出比对,上个月的是关于固伤门派各等级输出比对,基本上把任务方面的法系首饰及法系门派,固伤首饰及固伤门派全部点到了一遍,对于希望优化自己队伍或者提高自己整体水平的玩家,在首饰层面上做了一个全面的分析。
【物理灵饰选择分析】
【法系灵饰选择分析】
【抗性灵饰选择分析】
首饰系统随着  资料片“名扬三界”的放出,又引入了新的一批属性,灵饰套装。本文主要针对灵饰套装系统做一个简单的使用介绍,并为各门派提供一些灵饰套装的选择。
本文所阐述的内容是基于PVE环境,PVP应该根据自身战术选择。
想看结论的小伙伴直接拉到文末,按照门派对号入座即可。

一、灵饰套装内容
这里推荐一个全面介绍灵饰套装效果的帖子,内容非常详细,包括每一级的效果,总的套装效果,本文也就不展开了。
要注意的是,套装等级是只看4部位总的钟灵石效果。
灵饰套装效果大全(包含50种特效、1~8级钟灵石加成效果、5档套装效果)
【灵饰套装大全】


二、灵饰套装获取的方法
常规获取方法是通过宝石商人够买灵箓,然后点化到灵饰上,等级随机,内容随机,然后再用淬灵石把满意的效果吸下来(不满意则覆盖)变成钟灵石,如此循环。相同类型相同等级的可以合成+1或者+2等级的,但是也可能失败。同时目前云游道人也会出售较高等级的钟灵石。
目前钟灵石主流的能卖高价的为心源和健步如飞,如果自己点化的话不出这两个基本上都会亏本。由于钟灵石种类繁多,其中消耗的体力、金钱对想要自己凑一套用的玩家来说是非常不划算的,笔者是推荐直接够买成品。
另外虽然点化后的灵饰可以再次吸附下来,但是需要消耗一定金钱,个人推荐是首饰本身属性确定以后,再去选择。目前的绑定首饰是无法使用钟灵石点化的。
携带4个一样的钟灵石效果(如五行需要均为同一种,宿敌需要均为同一门派)可以触发套装效果。宿敌的门派指的是被攻击目标的门派,而非携带者的门派。灵饰套装点化后是没有类似耐久的消耗,因此选择一个合适的灵饰能够一劳永逸的提高整体实力。

三、任务灵饰套装选择
由于灵饰套装和其他提高和战斗力的系统有所区别,通常情况PVE玩家只有固定伤害门派是能够利用灵饰套装直接稳定的提高输出——锐不可当。因此本部分主要是介绍几种任务中常见、可选的灵饰套装效果,以及简单分析。
1.特技类:
特技类实用的主要为破血、弱点两个套装效果。



特技类的灵饰套装合适必带这两个特技的物理门派选择:天机城的被动厉气,花果山的经脉火眼,五庄观的经脉强击,大唐官府的经脉目空对这两个特技分别有加成,携带率是很高的。
目前这一类钟灵石几乎是物理门派专属,但是由于手动使用这些特技频率不高,因此价位偏低。
戒指耳环回复怒气的效果是类似于双嗜血幡的结算方式,可能是触发一个,也可能单独触发,两个部位的效果总体触发单个的概率较高。但是由于愤怒腰带的存在,以及常规任务几乎很少有连续破血的机会,因此回复怒气的价值任务来说非常低。除开低级别天机城因为本身门派技能缺乏点杀,且破血加成较高,可能会需要破血回复愤怒这个效果,其他门派对这个效果几乎没有需求。
手镯配饰增加的伤害只在使用这个特技时生效,数值等同于该钟灵石的等级,通常4级钟灵石、2级套装一共增加8点伤害,整体收益不是很高。
而套装效果提高的伤害则比较明显,4级钟灵石、2级套装一共能够提供4%的伤害加成。要注意的是,游戏中设定的加成通常计算方法是遵循同系统相加,跨系统相减。举例来说,首饰上如果出现2个提高2%伤害,则效果=2%+2%=4%;而首饰上提供4%的伤害加成,经脉提供30%的伤害加成,则实际收益=130%*104%-130%=5.2%的收益。换句话说,在上述几个门派中,由于花果山火眼和五庄观强击经脉本身提高百分比伤害且非常给力,结合钟灵石的效果会更明显。
【推荐花果山选择输出类特技(弱点击破)钟灵石套装】:五庄观因为可能存在更好的选择,且任务对破血依赖度较低,虽然强度很高但是不是唯一选择;其他物理门派也可以选择但是总体收益不佳(大唐官府)或者是存在其他更优秀的选择(天机城,狮驼岭)。
2. 五行类:
五行类包括物理,法术,固定伤害,均能被提高。



【五行类由于适用性广,因此通常情况下所有输出门派都可以选择此套装】
首先分享一下骆爷对五行克制的讲解:
掌控五行,抢占先机——减伤灵宝乾坤(五行)卷的强大作用【攻略达人】
五行克制成功时,对目标造成的物理伤害、法术伤害提高10%(具体克制情况,克制方法不展开)。同时提醒一点,任务怪并不是所有的都具备五行,只能说是大部分都是具备五行的。如果被攻击目标无五行,攻击者有五行,则会提高5%的伤害,但是五行钟灵石对这一部分是没有加成的。
而五行类钟灵石套装和本身五行克制是可以相互叠加的:比如选择“水来土掩”五行,则当你对水属性怪造成伤害时,4级钟灵石、2级套装会提高4%的伤害,而如果此时你的武器也为土属性时,本身还享受10%的五行克制效果——按照常规设定,这个效果也是累乘的,但是此部分未经测试,相关数值较小、且本身的五星克制效果对固定伤害是无效的(但是五行类钟灵石对固定伤害是有效的)。所以正确的姿态应是,收集一套4级五行钟灵石(2级套装效果),然后武器五行更改为同样克制的(如水来土淹克制的是水,则武器属性修改为克制水属性的土属性)。
【推荐法系选择五行钟灵石,且收益远在其他门派之上】
对于任务法系来说,其实最重要的是速度属性,当一个大秒法系速度比须弥还慢时,就已经失去了他的价值。而常规法系加魔,速度几乎是同等装备下最慢的,五行钟灵石提供的速度虽然不及健步如飞多,但是价格较健步如飞亲民,同时由于由于群法作用目标数量多,几乎可以说每次出手必定触发一个。
【没有更优秀选择的时候,物理门派也可以选择五行钟灵石】
由于能够提高物理伤害的除了特技类,还剩下五行和宿敌。因为宿敌的范围广、提高的效果虽然明显但是概率低,且物理大秒较少,因此物理是可以选择五行钟灵石,适当的提高伤害,譬如凌波城,狮驼岭这种飞机门派,可以优先于其他门派考虑。
【固伤可以选择,但是输出收益远低于锐不可当】
固伤对五行钟灵石的依赖程度要低于法系,其一是因为大部分固伤对速度这个属性不需求,其二是二级锐不可当效果是五行钟灵石的一倍。因此固伤如果追求输出,哪怕选择2级锐不可当也要优于五行类钟灵石。
【PVE天机城必选五行钟灵石,通过破击伤害寻找克制情况,再针对克制成功的目标输出】
细心的读者可能会发现,在特技钟灵石套装推荐中,最后没有推荐天机城选择破血,是因为五行钟灵石是为天机城量身定做的,我推荐天机城玩家在PVE环境下,选择五行钟灵石。首先五行钟灵石能够提高破击的整体伤害,挂机时是有收益的;其次提供的速度属性在部分情况下想要发挥针锋相对、固甲、削铁等效果时,都是有价值的;最后是一个使用技巧:固定伤害数值除了主目标是固定的,次目标通常受到的伤害是一样的,如果一个天机城使用五行钟灵石,破击对两个次目标造成的伤害是不一样的,那么大概率受到破击伤害高的次目标五行被克制了,如果此时进入第二回合且天机城完成了变身,基于武器属性克制和钟灵石套装克制方向一致的前提,无论是对该克制目标使用针锋相对还是破血狂攻,享受的不仅仅是4%的钟灵石套装效果(已经近乎等同于同等级破血狂攻钟灵石套装效果了),还锁定了五星克制,获得本身的10%的克制伤害。而这种通过一次群秒判断五行,次回合进行物理攻击锁定克制的输出模式,仅此一家。
下图为固伤享受五行钟灵石的天机城破击伤害:1650-1587=63,63/1587=0.0397符合我携带的4级钟灵石、2级五行套装效果。

由于我当前携带的是参天古木,即象征着木属性、克制土属性,所以为了收益最大化把武器五行也改为木属性。其他五行钟灵石头同理

3.锐不可当:
锐不可当简单明了的提高固定伤害。


【除天机城外,所有固伤一律推荐锐不可当,哪怕是2级】:只有在极少数情况下(如PT秒增伤1的时候)2级锐不可当的输出比4级五行的上限低——如果比的是期望值则依旧是锐不可当优秀。只有当固伤也需求一些速度属性,或者是【五开队伍在配置了全队五行,包括召唤兽五行后,原意观察每次输出判断对方五行进行手动操作时,固伤可以放弃锐不可当选择五行钟灵石】。如果是天机城以破击输出为主,不进行其他操作,也推荐使用锐不可当。
2级钟灵石、1级套装锐不可当破击效果(对比上图五行4级钟灵石、2级套装触发时5330,而锐不可当2级钟灵石、1级套装时5342)

4.宿敌:

宿敌效果是对对应门派造成伤害的时候,能够提高一定比例的伤害,同时增加气血。

【如果上述其他钟灵石无法满足需求,那么宿敌是最后(物理)可选的灵饰效果了。】能够定向、不稳定的增加伤害,还能改提供一定的气血。同时如果针对成功提高的伤害2级钟灵石、1级套装为4%,而对比五行钟灵石只有在4级钟灵石、2级套装的时候才是4%
但是由于宿敌种类较多,如何选择宿敌的种类很大程度上会影响实际发挥的效果。在这里我也推荐两个思路。
思路1:选择无需出手既可准确判断宿敌的目标。凌波城和神木林这两个门派,在PVE任务当中也因为其门派特色具备极高的辨识度:头上的战意、风灵可以在进场第一回合就能准确的判断。同时作为输出怪,物理点杀这两个门派的怪的操作也是非常常见的。这样能够将1/18的宿敌效果,快速准确的全部发挥出来。
思路2:选择出场率最高的门派。这个需要根据玩家日常任务参与的种类进行选择。考虑到实际的操作便捷性(区别于选择思路1的玩家,思路2的玩家定为是挂机多于点杀)以及飞机命中目标的概率是和速度有关的,因此选择宿敌辅助门派类的更能够在挂机中提高其收益。常见的包括普陀、方寸、女儿、花生、天宫等。
尽管宿敌同五行效果一样,会对固伤生效,但是通常情况下对固伤来说,锐不可当优于其他任何组合。
5.其他灵饰套装:
实际上输出类钟灵石已经涵盖了绝大多数的玩家,但是有小部分玩家追求非输出属性,因此对部分钟灵石数据进行分析。
心源、163是PK向灵饰套装,根据战术选择,故本文也不作分析。
娱乐性的傲娇海星、自我陶醉也不展开分析。
梦幻大多数数据,都是符合一定模型的,早期标准模型可以以宝石为基础,在首饰出来后,也可以以星辉石作为标准,更全面的用段数去衡量其他的属性的收益。下表为根据宝石、星辉石加成,每一段对应属性提高的点数,即可以理解为标准模型。

下表为4级灵饰套装属性加成(为4件总和)及套装加成,相关属性转化为宝石,星辉石的段数,输出类的灵饰效果也一并输入。比对后发现,钟灵石套装实际上是依照星辉石收益的模型来设计的。

可以看到,在非输出类钟灵石中(实际上是所有钟灵石中)回春的收益是最高的,而气血方刚和通真达灵的套装收益非常低,基础属性是符合标准模型的;
而冷门属性抗封、抗法爆、抗物理暴击这几个属性是标准的星辉石属性;
健步如飞和五行的基础属性是超模的速度收益,但是健步如飞的套装收益则相对较低,综合下来是标准模型(且价格较贵,不推荐)。
因此在数值方面个人不推荐选择气血方刚(万血以上才能达到上表中标准模型的普通收益效果)、通真达灵(单次受到法伤2400以上才达到上表中标准模型的普通收益效果)。
其他属性根据自身需求选择,或者参考之前笔者抗性首饰的分析,不再赘述。

四、总结
输出选择:
固伤门派(女儿村,无底洞,阴曹地府,盘丝洞,普陀山,天机城)推荐选择锐不可当。
法系门派(龙宫,魔王寨,神木林,魔化生,女魃墓,魔天宫,魔方寸)推荐选择五行(秒的目标越多效果越好)。
物理门派频繁使用多目标技能的(狮驼岭,凌波城,花果山,力五庄,力天宫,高等级力地府)可以选择五行,并推荐力天机城选择五行。
物理门派对破血狂攻、弱点击破有加成的、手动操作较多的(力五庄,力天机,大唐官府、花果山)可以选择破血狂攻、弱点击破。
物理门派有明确点杀目的性的、手动操作多的(如参与的活动需要物理优先点杀某个固定门派的)可以选择宿敌,同时给出若干个较为好用的宿敌:凌波城、神木林宿敌被识别率较高;方寸山、女儿村、普陀山、化生寺等辅助类门派速度快被多目标技能打到的概率更高。
非输出选择:
无特定需求不推荐选择气血方刚和通真达灵,收益率低于同水准星辉石属性。
回春之术同比首饰星辉石收益非常高,而五庄因为生命之泉受到治疗效果加成非常明显,推荐携带回春之术;抗物理暴击、抗法术暴击、抗封根据自身需求选择。

作者: 小維    时间: 2019-9-28 00:17
好帖子
作者: 林欣仪    时间: 2019-9-28 01:48
这个得加精!!!
楼主辛苦了
作者: 林欣仪    时间: 2019-9-28 01:48
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: 小雪堆    时间: 2019-9-29 13:06
自我陶醉你值得拥有
作者: 你一贱我就笑    时间: 2019-9-29 13:32
新玩家不投入真的没法跟节奏
作者: 呼叫斑猪    时间: 2019-9-29 18:45
怎么推荐法系五行了,我还以为你准备推法系健步呢。当初灵饰选择我就说你不考虑价格
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-9-30 09:40
呼叫斑猪 发表于 2019-9-29 18:45
怎么推荐法系五行了,我还以为你准备推法系健步呢。当初灵饰选择我就说你不考虑价格

灵饰根据你经济实力越贵(数字和)越好
而灵饰套装,五行和健步如飞最大的区别(任务法系)在于你速度不够不会去用伤害换。
甚至哪怕是2法伤1速度的首饰,在这样情况下明显配五行,会优于(以及稍微)于3法伤健步如飞。
从需求出发,站在特定的条件下——比如实际我法系朋友一律选自我陶醉
作者: 呼叫斑猪    时间: 2019-9-30 17:43
Q独行侠Q 发表于 2019-9-30 09:40

速度够不够如何定义?175来说430速度比大小鬼和铃铛快了,侠士本需要520.归墟2.3星需要630比法系怪快.美食和7绝需要700
作者: 呼叫斑猪    时间: 2019-9-30 17:45
要说效果最好健步当仁不让,不要说达标,速度和法伤相对法系来说都是越高越好。要说性价比肯定是五行最好。
作者: yangxi139686899    时间: 2019-9-30 18:39
666
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-9-30 18:50
呼叫斑猪 发表于 2019-9-30 17:45
要说效果最好健步当仁不让,不要说达标,速度和法伤相对法系来说都是越高越好。要说性价比肯定是五行最好。

430,520,630,700,就叫达标
400,500,600,680,就叫不达标
这就是我说的,根据条件和自己需求去选择。你追求430速度,当前420,五行就完爆健步如飞;当前410,五行就差那么一点,就是不达标,你有钱上健步如飞。
达不达标的标,是你自己需求确定的。你当前速度就差十几点,和就算健步如飞也达不到520,哪怕你从430充值到500,也是0收益。
速度这个数值,必须超过某个你自己能确定的线。
所以,纠结这种“条件”有意义吗?
作者: 凝结的命运    时间: 2019-9-30 19:08
6666666666
作者: 凝结的命运    时间: 2019-9-30 19:44
过期的攻略。。。。
作者: 斜风细雨    时间: 2019-9-30 20:37
表格玩的6啊   但是写的内容大多数人都知道,不需要再科普了,毕竟出了有一年了,写点关于灵宝的吧,这个刚出  了解的人不多
作者: 呼叫斑猪    时间: 2019-9-30 20:38
Q独行侠Q 发表于 2019-9-30 18:50

我说的是一个大概范围,如侠士本520速度大概比50%输出怪要快,而速度每提升一点会减少乱敏的概率比更多的怪快,例如秘境520速度比第5关瓶子快,比第四关狗快要600.比第7关野鬼快要630.比第10关幽灵快要650。
另外一点就是通过打符达标。比喻你520速度刷归墟,你要卡在物理和法怪当中放四海需要630速度。这个时候你需要刷速度符110以上,而我原本有550.只需要刷80就达标。
作者: 神瑞パ宫主    时间: 2019-9-30 20:53
心源呢
作者: 东风吹站谷累    时间: 2019-9-30 21:06
很详细,不过没怎么看懂。。新出的这些真的不太明白,自从出了坐骑勉强能跟上,以后的都是被游戏带着走。。一脸懵逼。握草这是啥?握草这又是啥?握草!这个又是啥?然后一脸懵逼的登陆游戏,然后一脸懵逼的下线~然后一脸懵逼的问自己!握草!我这是为了啥?
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-10-1 11:25
东风吹站谷累 发表于 2019-9-30 21:06
很详细,不过没怎么看懂。。新出的这些真的不太明白,自从出了坐骑勉强能跟上,以后的都是被游戏带着走。。 ...

目前价格还是比较低的,可以说是近年成本最低的实际提升的内容——当然首饰先配置好
作者: 骑猪背枪GXG    时间: 2019-10-10 14:03

作者: 梦西青    时间: 2019-11-29 17:13
气血方刚有没有考虑强身/强壮
作者: Q独行侠Q    时间: 2019-12-2 10:33
梦西青 发表于 2019-11-29 17:13
气血方刚有没有考虑强身/强壮

强壮不影响气血
并且计算的模型是参考宝石的,也就是说属性部分实际相当于计算了强身,套装部分是类似于僵尸卡变身效果直接再结果上加成的





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