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好吧,10个号全苦行了。商业牟利。
为什么那么多所谓的玩家,说是我们五开毁了梦幻,破坏游戏平衡公平呢?归根到底,是五开?还是游戏本身的没落?
拿2008服来说吧,五年了,比例保持在1050,物价高,大量的公做室存在该服,转区商人,五开刷钱的,为什么这区没跨?
无与伦比区,有不少都比例都是1100,大多差不多也有三年的历史了,商人,五开也存在,为什么没垮?
而为什么大部分其他区,大半年就没人玩了,有些比例还很低就没人了。最根本的,还是玩家少了。
我们可以把一个服的所谓的玩家,分为从需要从游戏里充点卡,另一种是自己充点卡的。
按某些人的理论,比例的上涨,会逼走很多需要从游戏里充点卡的玩家,而这部分人占游戏里的大多数,所以就把区鬼了的责任推给五开了,五开是比例上涨的罪魁祸首。
CBG账号的交易,一年以上的区,还有多少人愿意去炼新号,我买了成品号,我刷刷活动,日常赚出来的钱,你要我干什么去?CBG上账号的流通,
是不是也在很大程度上影响着梦幻币的消耗,没有新号,哪来的消耗,下一步提修上限,提技能上限?还是搞个坐骑修炼出来?召唤兽技能等级?
比例的上涨是由供需平衡的,2008,生日快乐,将军为什么不涨?那是人家玩家多,需求多。
其他区比例上涨,是因为游戏的没落,没人玩了,没人玩了,才让五开刷钱的问题显得突出。
有些区,比例才900,怎么就鬼了呢,玩家干嘛要走?也是五开搞鬼了?
现在好了,为了减缓游戏的衰败,首先从刷系统钱的开刀,如果还是控制不住,接下来就是各种商人了吧。
我觉得,梦幻出这次全新世代,严厉打击刷系统钱的,目的就是为了能留住这次全新时代吸引来的新玩家,过高的点卡,谁玩啊,学生可没几个愿意充点卡的,起码我小时候是这样的。
噢,那这样的话,网易的6点时代引起的点卡上涨,为了平衡,又拿五开开刀了。
如果用游戏币替代咸鱼,如果可以用游戏币转服买锦衣转门派,这不也是控制比例增长的办法吗?
公作室,N开刷钱,从多久以前就一直存在了,以前的规模不会比现在小,刷的钱不会比现在少,那时候梦幻不也在发展着,不也挺和谐,各赚各钱。
现在游戏没落了,也只有网易,能弄出个非法商业牟利的罪名,来驱逐那些它认为妨碍了它获利的玩家,那些五开,公做室就成了网易牟利的替死鬼。 |
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