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梦幻从2003年到现在快10个年头,网游能走到这一步已经相当不容易,作为一个平民玩家,感觉梦幻逐渐呈现两极化:高等级和X9。
作为一个在N年老区混了8年也没有玩过90级以上账号的玩家,我觉得梦幻现在需要做出一个定位,
要么是进行颠覆性的大改动,以吸引更多新鲜血液的加入,比如新门派,新角色,改成3D模式.....
或者在照顾高等级玩家的基础上,适当考虑大量X9人群的感受,
个人感觉很多X9并不是为了比武,而是为了好组队,而停等级带来的后果是对经验失去兴趣,导致一些常规玩法无人问津,上线以后无所事事,
其实不妨多开放一些经验为次要,奖励为主要的玩法,或者在普通任务的时候可以选择难度,并根据难度提高奖励,再或者安排一些挑战性玩法,比如某此活动中的“杀邪影”就比较有意思O(∩_∩)O~ |
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