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对门派克制系统的想法级建议

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楼主
发表于 2013-4-30 09:09:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江
本帖最后由 人各有志 于 2013-4-30 09:11 编辑

直接开始正题本次的想法是,对梦幻12门派间的克制系统进行调整,突出克制的效果

核心思路是,当对面有被克制的门派是,
对其的输出结果+10%,受到对方的伤害-10%
封系则是对其的封印能力+10%,对方对自己的封印能力-10%
辅助系则是,自己的回复效果+10%,对方的回复效果-10%

选取大唐为例,攻击对面的龙宫时,伤害效果+10%,受到他的龙卷等伤害效果-10%;攻击地府时,伤害效果-10%,受到地府攻击/锢魂术时,+10%
再选盘丝为例,封印方寸时,封印能力+10%,方寸对自己的封印能力-10%,当然,方寸五雷咒的伤害降低;封印龙宫时封印能力-10%,受到龙宫攻击时,伤害结果增加10%
再来个化生例子,当对面队伍中有普陀时,自己的回复效果提高10%,当对面队伍中有魔王时,自己回复效果降低10%,受到魔王攻击结果增加10%,同时有当然就抵消了

以上
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沙发
发表于 2013-4-30 10:09:45 | 只看该作者 来自:广东
我就看看不说话。
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3
 楼主| 发表于 2013-5-1 12:04:51 | 只看该作者 来自:浙江
我就看看说说话
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