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五庄不缺人才。这人把法宝搞清楚了。

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楼主
发表于 2012-6-18 15:53:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东
“WZ的新法宝,随着气血的减少,减免效果越明显”,这大概就是新法宝的解释。
       咋一看,还以为是在一回合中,如果该WZ被点杀,从最开始DT横扫,到法系单烧,再到最后的BB补刀,随着该WZ气血越来越少,法宝的减免所受伤害能力越来越明显,从一开始的7%到最后的35%,我想大概常人都会这么理解吧,如果真是这样的话,每一回合计算机的运算要麻烦和困难一些,CH高材生,不解释!
       而现在,我不得不说,本人之前天真地高估了CH组的能力!
       实际使用结果却是,如果该WZ是满血,那么在当前回合被点杀的过程中,减免效果也就是满血时候的7% ,一直到贫血状态,也就减免7%,在当前回合中,减免的效果不会随着气血的减少而增加 ,停留在7%,这样CH在计算的时候要容易得多!
       本人学材料的,跟电脑关系不大,但也知道一个上档次的编程绝对不是这么简单,而从WZ的法宝体现出来的CH能力水平也就如此 ,一个计算机二级水平罢了 。起初,我还佩服WY每年招的应该是国内名牌大学的高材生吧,毕竟像这种纯理工类的技术活对能力要求是挺高的,没想到CH用这种近乎简单到白痴的方式和态度来应付WZ的法宝 ,“因为力不从心,所以敷衍了事”可以很讽刺的形容CH现在对纯技术类设置和改编的态度,这也是为什么现在的PK格局如此单一,充其量充得满满的也就是“小死亡,FC封,DT扫,单法,BB补刀,倒地” ,因为CH很难有能力在游戏中去加入其他有份量的变化      ,说直白点,WY近年招的人实在太水了 。
      由此看来,如今的CH只能弄弄锦衣,弄弄坐骑 ,用电脑画画罢了,为什么?因为简单!

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沙发
发表于 2012-6-18 16:21:28 | 只看该作者 来自:陕西
PK确实意义不大。任务用用不错。
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3
发表于 2012-6-18 16:39:41 | 只看该作者 来自:上海
所以我说了这法宝就是个鸡肋 还说什么防点杀 力WZ的福音什么的  真是无语了 该死的还是要死的 真后悔练了这法宝
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4
发表于 2012-6-18 16:42:34 | 只看该作者 来自:北京
这个应该是个BUG吧?
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5
发表于 2012-6-18 17:13:42 | 只看该作者 来自:广东
实际使用结果却是,如果该WZ是满血,那么在当前回合被点杀的过程中,减免效果也就是满血时候的7% ,一直到贫血状态,也就减免7%,在当前回合中,减免的效果不会随着气血的减少而增加 ,停留在7%,这样CH在计算的时候要容易得多

说得没有数据分析 很难判断真假

而且要实现每下攻击都判定法宝的效果 其实不难!

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zhuhanbing2005 + 4

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6
发表于 2012-6-18 17:24:14 | 只看该作者 来自:浙江
挖图偷改几率,我们忍了。
打图改几率,我们忍了。
师门改储备金,我们忍了。
师徒改储备金,我们忍了。
押镖限制50次,我们忍了。
抓鬼改版,我们忍了。
副本积分没有五宝换了,我们忍了。
基本每个FB被改,我们忍了。
12门牌改,我们忍了。
科举还是老套奖励,我们忍了。
炼丹炉,开宝箱大量骗钱,我们忍了。
藏宝阁手续费全世界最高,我们忍了。
炼药,烹饪,家具,全部被暗改,我们忍了。
彩虹争霸赛改了,我们忍了。
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7
发表于 2012-6-18 18:41:06 | 只看该作者 来自:安徽
PK确实意义不大。任务用用不错。
I切随风 发表于 2012-6-18 04:21 PM



    那灵气掉的 你任务敢用  用完怎么加 昨天去加灵气 2个一样的 一个加满到500奇门才366 恶习爆了 难道WZ注定要花钱加这个垃圾法宝?
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8
发表于 2012-6-18 18:53:40 | 只看该作者 来自:天津
内容一直就没修过
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9
发表于 2012-6-18 20:03:36 | 只看该作者 来自:辽宁
不是吧帮战ST第一下破我850+第二下是760+呀
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10
发表于 2012-6-18 21:23:56 | 只看该作者 来自:河北
挖图偷改几率,我们忍了。
打图改几率,我们忍了。
师门改储备金,我们忍了。
师徒改储备金,我们忍了。
押镖限制50次,我们忍了。
抓鬼改版,我们忍了。
副本积分没有五宝换了,我们忍了。
基本每个FB被改,我们忍了。
12门牌改,我们忍了。
科举还是老套奖励,我们忍了。
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炼药,烹饪,家具,全部被暗改,我们忍了。
彩虹争霸赛改了,我们忍了。
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11
发表于 2012-6-18 23:03:23 | 只看该作者 来自:陕西

标题

补灵对于我来说不难事。拿着不磨带个法BB传说,一回合怪出不了手结束。
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12
发表于 2012-6-18 23:13:50 | 只看该作者 来自:陕西

标题

判定这法宝是否一回合内随气血减少而效果增强只要拿两相同伤害的固定伤门派一回合内打其两次一目了然了。至于拿物理输出来判定是错误的,物理攻击本身具有较大的波动性。
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13
发表于 2012-6-19 01:01:03 | 只看该作者 来自:浙江
我想知道   如果   回合开始的时候  五庄血只有20%  然后我2个金香补满血   然后接下来收到的伤害是减免满血的7%呢   还是按照回合开始血量的减免?
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14
发表于 2012-6-19 01:59:57 | 只看该作者 来自:北京
求真相,如果真是如楼主所说,这法宝可以扔了!
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15
发表于 2012-6-19 02:04:11 | 只看该作者 来自:天津
回复 9# ﹏゛清风(
那是正常的攻击浮动,法宝就算有效果也没那么强,能差10多点不错了
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