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40楼
发表于 2012-6-27 08:29:58
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只看该作者
来自:浙江
本帖最后由 zhuhanbing2005 于 2012-6-27 08:42 编辑
回复 38# 『五庄观』
回去测试下吧 效果是按打你那下的气血值算的 不是按当前回合开始的时候的气血算的
你太低估网易的工作人员了 其实很简单 气血值/气血上限 在当前打的那下算出法宝效果和伤害效果是很简单的是
是这样的
只要每回合掉1点灵 其实掉灵和法宝效果完全是2个没关系的函数。。。编程的时候就是2个分别的 没什么关系
只是设计的时候被打到就掉1点灵而已 和伤害结果没关系。。。。。
至于金甲和保护什么的 其实说起来这些也都是没关系的函数
金甲和保护都是在触发的时候 在伤害结果上一定比例减少 保护就是一定比例分担给保护的人
和奇门法宝设计上没关系。。。。。觉得还是有问题的话 你相信混元伞这些法宝设计后没问题的话 奇门也是没问题的
对于电脑 编程好后都不复杂 |
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