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策划所作的,无非就是要延长游戏的寿命,让大家还有的玩。
试想,钱产出的很容易,玩家的抗性不断提高,而怪物的抗性始终不变,会导致什么结果?
很容易就满修满技能满经脉满.....什么都满,不管做什么活动都是一刀结束,那还玩什么呢??整天像切菜一样虐那些怪物,会让人反胃的, 慢慢的也就没人玩了,就像一些单机游戏,开始玩的时候心思很大,但最后玩到顶峰,剧情过完,没什么能吸引人了,也就不想玩了。最重要的是过程,也是带给我们快乐的所在。
有人说,我什么都满了,我可以赚钱啊, 这类人是最傻的,现实生活中随便干点啥都比游戏里面赚的多,而且游戏守则里面说的很清楚:鉴于虚拟财产交易的危险,为维护游戏世界中的公平性和娱乐性,网易公司不提倡玩家以真实货币或物品进行“虚拟财产”交易行为,玩家坚持进行虚拟财产交易的,由此带来的一切风险和损失由玩家自行承担。
这话说的再明白不过,游戏里的改动导致你经济损失, 人家是不用负责的。
玩一个游戏,正确认清游戏规则是很重要的,游戏是来娱乐的,心态很重要。 |
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