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出自梦幻西游吧~
全文如下:
谁搞垮了梦幻??(梦幻论坛被删帖,转载请注明出处)
声明,本人不是枪手,没有辱骂网易CHZ,也没有鼓动玩家放弃梦幻去玩别的游戏,正文里面也有说明~梦幻是我游戏生涯的开始,也是我游戏生涯的结束,只是对这么多年下来对梦幻的一点感想
最近在帮朋友做论文资料搜集,纯粹有感而发,看不懂或者没耐心看理论的就当是火星文跳过第一部分,
前言
游戏和社会学
在玩游戏的人心中,游戏是什么?
-----是一个虚拟的社会(圈子)
一个社会(圈子)存在的基础是什么?
-----需要组成一个群体所需要的足够数量的个体
个体组成群体需要的纽带是什么?
-----最基本的共同底线目标和个体(人)与个体(人)之间的主被动交流
个体与个体之间产生交流的动力是什么?
-----物质或者精神类的相互需求
需求是怎么产生的?
-----基本生存需求等共同目标的欲望叠加,我有你无/你有我无的资源(物质精神)不平衡分布,资源可以转移,并且其他个体对资源价值的认可,可供交流的环境
资的源价值是怎么确定的?
-----老道理是物以稀为贵,新理论是市场经济供求关系决定价值,少量主动干预,同时由于新的需求不断出现,每个需求从产生就开始贬值,也就好是所谓自然通货膨胀
主动干预可以影响整个护动体系么?
-----可以,但只能延长或者缩短变化周,但整个体系的变化进程是群体所有个体在不知情的情况下推动,或者不可知的外部原因影响。
强行干预会造成什么后果?
-----资源价值混乱,个体失去需求,正常交流受干预影响无法进行,
资源价值混乱会,个体失去需求欲望,正常交流受限制,这个社会会怎样?
-----这个问题麻烦每个读者自己想想
看完上面请大家回答
第一个问题~
网络存在的意义是什么?
也许你是用它发布收集信息~也许你是用它买卖东西~也许你是用它交朋友~也许你只是用他玩网络游戏
但是他们都属于和一个词语有关系
交流
网络的优点是方便交流~它存在的意义又何尝不是?
第二个问题~
为什么所有流行游戏都可以找到S/F,而梦幻S/F开也开了,可就是没人玩?
梦幻客户端保密性够强????网易要敢说这句话保证第二天就有人能做出10个完全不一样版本的破解客户端
网易对S/F的打击力度够强???这点貌似还有点可能,但是想想,如果全中国动跟传奇奇迹魔域一样~基本有一个网吧就有一个S/F的话,全民犯法还打击个P啊,
所以归根结底还是S/F拉不到人气,所以开的少,所以有那么少数几家能开起来网易也可以用自己的关系封杀掉,
那就产生另外一个疑问,
梦幻S/F为什么拉不到人气?
因为去梦幻S/F只能到擂台单P,宣传再到位的S/F也不可能承载官方这么大的人口基数供玩家交流,不组队不聊天不轧马路不泡MM不卖东西不摆PS不跟人打屁还算玩梦幻么?
对~就是交流~~一个需要很大人口基数来承载的东西
以前的网易确实做到了,
名词解释
交流 彼此间把自己有的提供给对方;相互沟通
正文 谁搞垮了梦幻
梦幻的发展历程真像是一个精简版的人类社会发展史
2003年
我们一呼啦的进了这个社会,
那个时候所有都是未知
人人都是小白,人人需要帮助
每个人都对职业方向无所适从,所以我们从上线就不停的打字打字交流交流,慢慢就有了N多的梦幻方言。
每个人都不知道什么东西什么价,所以我们满世界公开的淘换装备,慢慢就有了透明公平自由的交易环境。
那时候网易对我们来说是遥远但很和蔼的神
他给我们画了一个大圈,但是不介入我们的社会,任由我们自己摸索,自己找平衡,
2005年
梦幻成熟了,这个社会有自己的体系了,我们也了解这个世界了
门派频道没有问问题找朋友的新手了,
老朋友也一个一个单飞了,
但是我们没有走
看到别人的好东西千方百计买回来
整天整天的站擂台上找成就感
这时我们的神又出现了
新BB,房子,家具,孩子,
一个接一个让我们不停的产生新的占有欲
2007年
我们理性了
一样一样的新东西厌倦了,
老朋友早没几个了
在世界上写句诗也没人接下句了
人人都在玩单机
每个人都在拼命要求自己再强更强更极品
满世界都是收东西卖东西,
人和人之间只有商业关系了
这时我们的神霸道的出现了
习惯的4年的规矩全部让神一句话改变了
赚了银子不能拿来买东西了
想休息下钓钓鱼?不好意思~麻烦您先去砍两个小时怪,或者给神送点钱花花
最近听说神又要出啥储备善恶点?
OHMYGOD~看来人和人最后的一点商业关系也保不住了~
3年前玩梦幻,只要有空就来玩,进游戏做什么都开心,现在?没规划好做什么坚决不上,浪费点
3年前玩梦幻,无聊世界上吼一嗓子,关不关他的事都来掺合一下,现在?不是卖东西收东西的谁人鸟你
3年前玩梦幻,组队级别差不多谁来加谁,现在?速度队,满JXXXX++++++垃圾滚!
3年前玩梦幻,上线是因为跟朋友约好去玩,现在?今天XXX还没做
3年前玩梦幻,上去聊聊天轧轧马路做做任务赚点钱买张卡明天继续浪费点,现在?您由于天天上线轧马路不赚三界功绩,没有权力买卡
3年前玩梦幻,交朋友看名字好不好人物帅不帅说话逗不逗,现在?看新区里的征婚广告就知道
3年前玩梦幻,跑环前要准备半个月,跑完一次要3天,现在?老子储备善恶点N多还传说还收环?大家都三开带小号然后自个用自个的吧,方便了,可怎么咋跑咋郁闷呢?
3年前玩梦幻,找朋友一块玩是为了热闹,现在?找朋友来玩是想拿奖励。
难道短短4年时间人都变的自私了?还是梦幻偷偷的改变了我们的价值观?
还是走吧~
常言道凡走过必留下痕迹
写点自己的看法也算是对这样一个因它迷网游而后因它戒网游的游戏一点慰籍。
以前的梦幻确实称得上一个完美的虚拟世界
游戏没有压力,玩家心平气和,到处都是朋友
所以客服冷漠我们无视,因为里面的朋友对我们不冷漠。自己门派被改垃圾了我们无视,因为朋友组队还是拉着我们,你们在按时收费的游戏里摆广告我们无视,因为那还不妨碍我们轧马路
我们没离开梦幻
是因为我们舍不得这样一个完美的虚拟社会,一个符合我们现实交流习惯的另外一种模式的完整社会
回想一下,现在还在联系的朋友大都是那个时候交的
不可否认
每个游戏都有寿命被淘汰只是时间长短的问题,有危机意识做写改动以延长寿命是正确的
可问题是~你们改之前麻烦仔细总结一下当初梦幻是靠哪些特色吸引玩家的,把以前的特色改没了,新加再多特色也把原来吸引的那些人赶跑了啊,这跟新做一个游戏从0开始有什么区别?
游戏内通货膨胀本来也是正常情况,
不破坏经济系统的情况下想要不涨根本不可能,除非每个区来1W新人,只要适当让系统服务费用跟着物价涨就可以了,但是你们非要回笼MHB~
出个储备金~然后以为储备金不能交易就万事大吉了不注意控制产出,结果怎么样?出了储备金以后涨的更快了,然后还不死心,又弄出个三界,三界的初衷本来也是为了限制玩家MHB产出和
投入比,可为什么不直接规定在线时间兑换三界?还做任务杀怪得三界,真正的GZS大号没该怎么赚还是怎么赚,倒是把真正的休闲类玩家逼跑了,反正就我原来认识的天天钓两杆鱼买点卡,买完点卡
就轧马路聊天完全不打怪的玩家不在少数,他们是没花RMB直接买你们的点卡,但是他在游戏里买的卡是怎么来的?还是别人花RMB买的啊,他们在游戏里面不打怪不做任务不练级但是实实在在消费你们
浪费点卡啊,他们买卡用的MHB对你们是什么?他们买的卡对你们来说又是什么?赚MHB不是拿走你们的钱,在上边买点卡却是给你们送钱啊,不要问我MHB太多怎么办,笨蛋都知道是加速流通同时增加
流通费用或者干脆顺水推舟,而不是限制流通或者打消消费积极性,反正游戏币不管怎么样还有靠他自己的市场来平衡,这个市场在游戏里,外部规定这样那样的限制只会让他更畸形,限制FZS刷系统钱
是正确的,但是你们是在拿整个经济系统开玩笑,不能用所有玩家的利益或者玩家之间的正常交易体系来做赌注和GZS拼,因为玩家利益就是你们的利益,现在的玩家不好糊弄了,
还有这个星期更新的储备善恶点系统。GZS中确实有刷狭义点赚系统钱的,狭义点确实应该取消,但是你们想善恶点放出那么多,虽然大部分是不可以交易的,但是人人都可以去带小号刷
就自己用而言其实就是不折不扣涨10倍啊,这就相当于多出来9份的本类商品出产,那样人人都可以自己给自己做GZS,就因为这一点所有普通玩家可以节省多少MHB的消费?MHB积压通货膨胀肯定加速,
随之而来的还有平均每个玩家跑一个200环可以节省多少点卡?自给自足造成的消费需求下降和正常装备的贬值造成的其他类别商品消费能力下降,MHB流通量会萎缩到什么程度?
真不知道你们是怎么想的?还是策划组完全不是原来那一个了,梦幻任务的好处就是可以促进玩家和玩家之间劳动成果的互相利用,这也是梦幻经济体系的基础,没有玩家和玩家的互动,啥都靠自己那是S/F
S/F有开时间长的么?有任务要个东西满城里转着找,那个时候情绪其实是亢奋的,以为每次找东西的经历都是不一样的~这样所完100个200个任务才不会有做重复工作的疲劳感,这种任务做多了只会厌倦,
想想一个服务器里面全是闷头跑环的,谁也不用理谁,谁也用不着谁多可怕,这样的游戏谁能玩的下去?我这样反对可能很多目光短浅的玩家会骂我,但是请你们自己问自己,如果这个游戏里面你所有的东西
都能自产自用,不需要和别人交流,纯靠游戏里的个人成就感来维持激情,能维持多久?就算你能维持别人呢?就算大家都能维持但是大家各玩各的那还叫网络游戏么?
最后,个人认为网易最大的败笔,CBG,CBG确实方便,但是他对所有网易游戏尤其是梦幻的负面影响是最大的,他向所有普通玩家敞开了一道门,让所有的普通玩家知道游戏里的东西可以那么方便的换成RMB,
游戏道具的价值从满足感变成了等值的RMB,从而使玩家的价值观偏移,得个东西优先想到的是能不能卖RMB,而不是通过游戏内渠道流通,升级欲望降低,游戏内消费欲望降低,诱惑普通玩家变成个人GZS
麻烦你们仔细想想,现在梦幻比以前少了什么?或者你们完全没用一个普通玩家的心情去看过梦幻。
你们可以去做一个游戏心态调查,3年前坐到梦幻窗口前面一天平均会笑多少次,会因为什么面带笑容,每个笑容的维持时间是多久?现在坐到梦幻窗口前面又怎样?
也请有兴趣的玩家自己统计一下,
实在困了~睡觉去,
同时也希望更多的玩家发动起来反思我们失去笑容的原因,找回我们曾经有过现在失去的笑容。
全文结束。
如有看过,自认倒霉。 |
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