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诚然,十二门派的那个加临时属性的灵兽活动难度相对来说还是有难度的,首先
1.怪物的高血量(109主怪2W6左右的血,JQ一下+4000可以看出来,小怪1W6左右)
2.怪物的辅助(109HS怪推气740多,PT点灯520多)
3.怪物高智商(像我们WZ(开始是PS,中途走了,重新加的WZ),WZ,DF,DT,MW),他不杀其他门派专门点着DT秒。TG那关四个法系单秒DT,才用孩子拉起来,四个怪继续盯着秒
4.怪物高输出(像DT,ST这些关,孩子一个后发或者狮搏。打在BB身上3000+的血,109的任务BB没有能抗下这招的吧)
面对这些,我们需要做的是?
首先,肯定不能像以前一样全秒队,暴力队上阵!!不然结果肯定是灭队了。最好的就是辅助,输出,封系都有。
推荐组合。WZ + DT + DF(HS,PT) +PS (NE)+MW(LG)
首选WZ是因为WZ三封。像我109法修10,带个定风珠121的技能,基本还是能保证一封一个准的,其次,WZ的多样性。能封。双葫芦点灯减轻队伍压力。解FC封推荐带四海,水清
选DT是因为队伍需要输出,没输出就只能被动挨打……所以DT最好有。推荐特技破血。水清
DF,毒回血,鬼眼抗封。不要说去赌几率的问题。至少我们活动的时候上了鬼眼和不上效果是截然不同的。怪物输出门派基本都是法系,要么就是ST和DT的组合。推荐特技罗汉,水清。DF解PS封。
PS,PS,NE封HS很吃亏。不过一般来说怪物的组合都会有输出门派。HS可以给WZ封。其次主怪WZ是不能封的 ,需要控制。特别是HS那关,主怪无限舍生取义……推荐四海水清罗汉
法系,同理,只有DT输出明显不够。
全队最好带攻宠,吸血的最好。保证生存力。
不要开天阵。一般人习惯性的肯定开天阵了。但是天阵减20%的速度对于队伍的封系是致命的,先出手控制怪中的封系对于全队至关重要!!双封队伍可以由辅助开鹰阵两个速度位置两个输出位置,队长防御位置。 总之,怪物难度是有的,但是好好配合杀过去还是很容易的。
最后我想说的是,你真的是为了游戏而游戏的话,就好好体验下和队友配合过关的那种快乐吧。挂机挂机从头挂到尾真没多大意思。。。
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