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DT后发修改能改善DT地位

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楼主
发表于 2007-3-16 13:43:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏
我是龙宫,但对DT后期的没落也感到失望.

有一个技能,DT的后发,如果改成使用后当前回合
最后一个行动来使用,下一回合自动休息,我想DT
的处境会好很多.

其实来说,这个当前回合最后行动和下回合第一个
行动,差别很大,往往DT后发后,意图太明显,下回合
血宝宝肯定保护,很是一个鸡肋.

如果后发改为当前回合最后行动,下回合自动休息,
那对目标的突然性大大增强,能起到奇兵的作用.

哈哈,头一次为别的门派说话,DT朋友支持啊
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沙发
发表于 2007-3-16 13:50:01 | 只看该作者 来自:上海

回复 #1 善良眼睛123 的帖子

如果一个后发能牵制3-4个受保护点,倒也值了.

后发的问题是:破防几率小,打击力度不够,意图明显出手慢.

一起来YY:后发修改成当前回合使用,还不用休息,打击点不变,还是一个,破防几率也不变,那......
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3
发表于 2007-3-16 13:51:19 | 只看该作者 来自:北京
DT前期还不错,主要是后期越来越弱.应该修改飞升技能才是当务之急.
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发表于 2007-3-16 13:53:31 | 只看该作者 来自:湖南
那你还不如说改成不管后发的对象人有没有死,后仍然有效果,也就是说本来被后的 那个人死了 ,可以后另外一个人.
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5
发表于 2007-3-16 13:54:18 | 只看该作者 来自:广东
嗯,先后的差异,目前后发的好处是一定先出手,如果第一轮出手,第2轮休息,可能就体现不出速度优势了.....
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6
发表于 2007-3-16 13:54:38 | 只看该作者 来自:广东
我觉得`应该改`飞升的技能~~~改那个破斧```修改为``当前气血`上限不能超过30%~~底过30%`就能使用~~这样~~一拉起来`就出`这样`不比ST`的拉尸战差的
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7
发表于 2007-3-16 13:56:04 | 只看该作者 来自:上海

呵呵

我有次用后发把对方打懵了.

一个服呆久了脾气都知道点,一般能扫我不会后,结果那天点扫点成了后.

人家一看我后发,那个乐呀:快没血了,集中杀呀

杀了一通,我还有一半血,结果,下回合把对方一个封的扫掉了.
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 楼主| 发表于 2007-3-16 13:56:04 | 只看该作者 来自:江苏
原帖由 yong0212 于 2007-3-16 13:53 发表
那你还不如说改成不管后发的对象人有没有死,后仍然有效果,也就是说本来被后的 那个人死了 ,可以后另外一个人.


哈哈,关键的是如果这么改,别的门派意见太大.
即使只改行动顺序,别的门派能否接受也是个问题
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9
发表于 2007-3-16 14:17:21 | 只看该作者 来自:山东
不可能这么改的!!!!!!!!
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10
发表于 2007-3-16 14:30:46 | 只看该作者 来自:黑龙江
现在还有几个DT用后发呀 ,伤害跟弱点基本一样还浪费一回合,防御提高系数还行,伶俐提高太少,正常龙疼你1000,后法也能疼你900,后法打一下没平砍两下打得多,自己还掉血,谁还用呀
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11
发表于 2007-3-16 14:37:51 | 只看该作者 来自:上海
原帖由 神魔刀客 于 2007-3-16 14:30 发表
现在还有几个DT用后发呀 ,伤害跟弱点基本一样还浪费一回合,防御提高系数还行,伶俐提高太少,正常龙疼你1000,后法也能疼你900,后法打一下没平砍两下打得多,自己还掉血,谁还用呀



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12
发表于 2007-3-16 14:43:13 | 只看该作者 来自:上海
这个绝对要支持因为我就DT
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