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几点合理化建议,希望引起关注!~(4重点)

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楼主
发表于 2009-12-29 13:36:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:山东
嗜血追击——重点说一下这个技能。精灵给出的解释是目标被物理攻击死亡,会继续攻击另一个目标一次,此效果每回合只会触发一次。别的游戏里也有一个叫做追击的技能,效果是同样的,打倒一个再用同样的伤害打另外一个。此技能没放出的时候我就在帮里预定任何价钱收购。结果上了我的5红吸血鬼上,我花多少钱买的不重要,打掉的什么技能我也不计较了。但是嗜血追击的伤害,怎么会是普通伤害的50%还有嗜血不是吸血的意思吗?追击的时候适当吸取对方气血这才叫嗜血追击。。。  我建议网易推出一个低级追击——目标被物理攻击死亡,会继续攻击另一个目标一次,伤害结果是普通伤害的50%,此效果每回合只会触发一次。既然嗜血追击是红书,那么相应的蓝书希望尽快推出。
    另外,主动法术套装为什么这么久了还不好用?只有在物理攻击时才会出现,我有个宝宝的单法套装放我灵符身上只有上去咬的时候才会出现这是为什么?改改吧
    以上几点是我个人的几点建议,希望网易能做做更多人的调查,要是有道理希望能尽快更新,期待ing
    谢谢您能完整观看  祝生活开心
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沙发
发表于 2009-12-29 13:37:36 | 只看该作者 来自:河南
恩!单法的可以改
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3
发表于 2009-12-29 22:33:33 | 只看该作者 来自:江苏
呃,那貌似惊心也要出蓝技能……
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4
发表于 2009-12-30 00:53:18 | 只看该作者 来自:广东
雷人的主动法术套装.

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发表于 2009-12-30 02:31:23 | 只看该作者 来自:山东
法术套装
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