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梦幻十大微小差别高低兽决Top 10

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楼主
发表于 2009-11-23 01:29:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河南

     梦幻之中的兽决好多好多种,但是现在有一些高级兽决的功能完全可以用普通兽决来替换,所以我以个人看法写下我个人认为的#jxk4
     梦幻十大微小差别高低兽决Top 10:

     梦幻十大微小差别高低兽决第十位,(高)鬼魂
    【鬼魂术】
     死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)
     【高级鬼魂术】
     死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响
     两者的优势在于不受异常状态影响,但是高级鬼魂术的好处就在于可以接受辅助状态。但是,梦幻中的辅助门派并不多,医生、普陀、五庄而已。对其他门派玩家来说,pk用宠,鬼魂就是可以的。
     本区价格:鬼魂25万 高鬼魂900万。


     梦幻十大微小差别高低兽决第九位,(高)吸血。
     【吸血】
     物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效。
     【高级吸血】
     物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%, 攻击鬼魂类怪物时无效。
     高级吸血比普通吸血的好处就是,第一,多吸了5%。第二,不会因为对方有异常状态而中毒。如果仅仅是多吸5%,那可能吸血的排名会高很多,但是因为加上了不中毒,才勉强放到了第九位。大众玩家完全可以给自己宝宝打吸血就可以。
     本区价格:高吸血500万 吸血200万。

     梦幻十大微小差别高低兽决第八位,(高)再生
     【再生】
     战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血。
    【高级再生】
     战斗中每回合自动恢复气血,恢复数值与自身等级相同。
     再生基本上不会引起大家的注意,属于垃圾兽决。按160级的宝宝算,高再生一回合恢复160血,再生恢复80血,个人感觉差别不大。
     本区价格:高再生120万 再生15万。

     梦幻十大微小差别高低兽决第七位,(高)防御
     【防御】
     增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%。
     【高级防御】
     增加(自身等级×0.8)的防御,但法术伤害能力会降低10%。
     相差了0.2的防御,还是按160级的宝宝计算,高防多了32点防御。血耐血敏全血宝宝,其实打一个防御就够了。
     本区价格:高防100万 防御15万。
     梦幻十大微小差别高低兽决第六位,(高)强力
     【强力】
     增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。
     【高级强力】
     增加(自身等级×0.715)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%。
     强力差别就更小了,每级0.195的伤害,160级以后多了31.2的伤害。这样看来还是感觉强力实惠一点。
     本区价格:高强450万 强力110万。

     梦幻十大微小差别高低兽决第五位,(高)神迹
     【神迹】
     每回合结束时自动解除一切异常状态。
     【高级神迹】
     不受除日月乾坤外的所有异常状态影响。
     梦幻当中唯一一个有可能高级的还比不上低级的兽决。因为高级神迹面对袖子就跟没有一样的。而神迹则可以在第二回合解除异常状态。作为五庄,要是打我宁愿打神迹,而不是高神迹。
     本区价格:高神迹100万 神迹15万。

     梦幻十大微小差别高低兽决第四位,(高)招架
     【招架】
     15%的几率完全躲过敌人的物理攻击。
     【高级招架】
     20%的几率完全躲过敌人的物理攻击。
     一个是15%一个是20%。本来就是鸡肋技能,还只多15%。
     本区价格:高招架80万 招架15万。

     梦幻十大微小差别高低兽决第三位,(高)精神
     【精神集中】
     精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%。
     【高级精神集中】
     精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高10%,但物理攻击能力会降低20%。
     都是一样的抗封效果,高级的多加了10%的躲避。如果打法宠的话,精神就很不错了。
     本区价格:高级精神100万 精神15万。

     梦幻十大微小差别高低兽决第二位,(高)感知
     【感知】
     可以破解召唤兽的隐身、高级隐身、地府的修罗隐身和女儿村的楚楚可怜法术效果。
     【高级感知】
     破解召唤兽的隐身、高级隐身、地府的修罗隐身和女儿村的楚楚可怜法术效果,躲避能力提高10%。
     又是一个加躲避的。
     本区价格:高感知400万 感知50万。

     梦幻十大微小差别高低兽决第一位,(高)夜战   
     【夜战】
     具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响。
     【高级夜战】
     具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响,夜间躲避能力提高20%。
     躲避加了20%,而且还是在晚上。有稀罕这20%的么?
     本区价格:高夜战500万 夜战30万。

     写这篇帖子,就是为了让大家在买兽决的时候要考虑好。打适合自己的宝宝。而且曾经有人在帮派里跟我争论过高夜战的效果,那人一定说高夜战加攻击,还拿驱鬼和高驱跟我比较。兽决的资料大家可以去官网查阅,想要打宝宝的同学最好把兽决都琢磨透了,再选择适合自己的兽决。
最后,跟大家说一个利用高低兽决打宝宝的小方法。只限于夜战宝宝和感知宝宝。
     5技能吸血鬼,要打感知宝宝,可以先打成高感知感知+3技能,然后再打兽决。这样,不管掉感知还是高感知,这个宝宝都很成功。夜战也是一个道理。
     完了!


[ 本帖最后由 haozifilippo 于 2009-11-23 01:34 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-11-23 02:27:10 | 只看该作者 来自:甘肃
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3
发表于 2009-11-23 09:24:22 | 只看该作者 来自:上海
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4
发表于 2009-11-23 11:19:58 | 只看该作者 来自:湖北
高低鬼魂差别还小啊,
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5
发表于 2009-11-23 11:37:21 | 只看该作者 来自:福建
N年前已阅#jxk4
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6
发表于 2009-11-23 12:24:03 | 只看该作者 来自:广东
后面几个还行,但高低鬼魂确实可以影响大局的。比如孩子,你打个低鬼,肯定气得你要死
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7
发表于 2009-11-23 13:07:00 | 只看该作者 来自:中国澳门
N年前已阅
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8
发表于 2009-11-23 18:15:18 | 只看该作者 来自:内蒙古
鬼魂任务没差别 PK-低鬼气死你
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9
发表于 2009-11-23 18:47:08 | 只看该作者 来自:山东
PK没几个带低鬼魂的
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10
发表于 2009-11-23 19:05:57 | 只看该作者 来自:海南
高低鬼魂差别很大的。







手动签名
哥玩的不是梦幻,是寂寞
这是什么?
被我雷到了就给点分- -


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11
发表于 2009-11-24 14:54:22 | 只看该作者 来自:上海
神迹这事,还真是刚知道
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12
发表于 2009-11-24 16:35:57 | 只看该作者
鬼混确实差的不小,价钱可见一般
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13
发表于 2009-11-24 18:12:54 | 只看该作者 来自:山东
;媳妇空间看》女记者,。怎么
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14
发表于 2009-11-24 20:02:42 | 只看该作者 来自:江苏
4你年前的东西你觉得还适合现在么,我现在1个个来反驳:
1.并不是只有那3个门派适合打高鬼,梦幻多的是组队活动,当你体会了坐看BB血不断少的时候空有医生而无可奈何的心情时你就会觉得变成高鬼多好啊,而且这年头你还见到在BB身上打鬼魂的人么?只打在孩子身上吧,那么1般人为了对得起这1辈子就这么个的孩子你自己想想打的什么?
2。再生。高再生160的BB加160血,再生80血,咋1看差不多,可10回合呢。龙龟法防的存在导致他们生存率极高,活10回合很常见吧。那么就是多800血,有人反对,那好,活5回合总行吧,那就是多400血,看看普陀,和垃圾策划斗智斗勇才多了10%。400的10%啊。1回合才多了40血,可你看看他们付出了多大努力的呼喊才求来的,你大言不惭说没区别。
3.强力。你自己也说了160的BB2者伤害差31.。  那你知道1件+31伤害的BB装卖多少钱么? 200+很便宜了吧。那么2个兽决的价格区别就是200万,而不是400万。还不谈宝宝装备会坏。那么现在你想打高强还是低强呢?
4,神迹。你在擂台和封系单P多了你才能强烈感受到高和低的区别,这个兽决很特别。
低的有时确实比高的还好,但不能就因此灭杀高的,2者更不能混为1谈。
5飞行,你没有分析飞行,按你的观点我实在想不通为啥把飞行排除了。
(6.不打全红便罢,你若追求的全红,那么你会很常见:比如1只5技能吸血鬼,技能高偷,高吸。感知,神佑,再生,你上完2红了,你继续上高夜还是夜战,如果是夜战,你会悲哀的发现你的变了1红鬼子了)  第6点比较抽象,是个人经验,认为不对可以忽略。
最后,楼主。时代在进步,不要老把N久以前的观点丝毫不加包装就拎出来

[ 本帖最后由 黎明前的·黑暗 于 2009-11-24 20:05 编辑 ]
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15
发表于 2009-11-24 20:36:30 | 只看该作者 来自:山东
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