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现在的梦幻很累,而以前的梦幻很轻松,这是为什么呢
在我看来现在的梦幻任务很烦琐,无论是法宝.坐骑都不是一个轻松的东西.未来的股票,也不是那么容易上手的.所以我恳请策划
能不能把新东西做得简单,易懂 .不看功略也可以做.每次出新东西.看到长长的功略都怕了 .看下来觉得麻烦的要死.自然没心情做了 .
好了还是切入主题吧
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幻境寻宝这任务都没啥人玩.我们区经常因为凑不足人数而没开.作为晚上的休闲活动之一,这无疑是很失败的.
在我看来这活动不足之处是整一个人就在里面转圈圈,交流很少.半点乐趣都没. 我想了一个新的玩法,希望能策划改善一下
使得晚上又有件可玩的任务.
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我的想法是:开2个地图,一转送就到对方的地图.双方有4个机关人,1个大机关人.把4个机关人破坏掉才可以杀大机关人,杀掉
大机关人就算胜利,.机关人只能队伍杀,此玩法注重的是队伍.即单人不可点队伍.队伍可点单人,这样就避免了单人拖队伍.
那有人会说单人做什么.单人的话希望系统出个道具,比如:修复工具.有人打机关人的时候,单人使用了,里面的机关人下回合加一
些血.(对方的队伍杀掉单人后.修复工具会掉落,获得修复工具的队伍,可以丢给本方的单人) 修复工具每场系统派发5个.其余的可以向系
统购买或者通过小任务获得.数量不能超过10个.还可杀掉对方单人获得.
队伍间的战斗失败的一方限定多少分后才可以战斗.单人相同. 可以参考星期天的帮战模式,但这是强调的人与人的对
抗,不是人杀怪.那个太无聊.如果说星期天那个可以智取,那这个只能强杀.
模糊的想法就到这了希望策划看到
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其实我还设想可以加入前8强帮派,因为帮战中强强遇上的机会太少了,一个月可能就一场.加入帮派的话。可以让胜利的帮派
获得一些帮派资金,失败的扣除.而且报名的时候.是本帮的可以不收钱.(参考帮派迷宫),外人可以选择加入哪方,
这样一来,战斗多了.消耗也就大了.玩家也有些热情杀.
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关于奖励问题的话.一种是得积分,换取开箱子的等级. 一种就是直接开箱子. 最主要的是箱子的奖励.我觉得这个可以参考
现在的开箱子.因为摇到什么是我的运气嘛.如果只是轻轻一点,就获得的话就太没意思了.
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