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CH STL的鹰击可以不要来回跑吗?

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楼主
发表于 2019-4-20 10:36:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:内蒙古
鹰击的动画效果,可以变成一次飞几只鹰出去吗?这样来回跑也太费时间了。被歧视的不像样了。。 还有怪物死了 不是直接飞 为啥还要对视一秒呢。。。
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沙发
发表于 2019-4-20 10:40:24 | 只看该作者 来自:广西
如果代价是伤害大减且比法术还低的输出,你能接受么?
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3
发表于 2019-4-20 10:40:55 | 只看该作者 来自:广西
vb
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4
 楼主| 发表于 2019-4-20 10:41:59 | 只看该作者 来自:内蒙古
兔影 发表于 2019-4-20 10:40
如果代价是伤害大减且比法术还低的输出,你能接受么?

可以啊 那把休息一回合取消也行啊

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没问题,且物理无法暴击,必须佩戴物理暴击灵饰才能暴击  详情 回复 发表于 2019-4-20 10:43
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5
发表于 2019-4-20 10:43:33 | 只看该作者 来自:广西
蒙HHHHH 发表于 2019-4-20 10:41
可以啊 那把休息一回合取消也行啊

没问题,且物理无法暴击,必须佩戴物理暴击灵饰才能暴击

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防御对法术也伤害减半  详情 回复 发表于 2019-4-20 10:48
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6
 楼主| 发表于 2019-4-20 10:46:14 | 只看该作者 来自:内蒙古
兔影 发表于 2019-4-20 10:43
没问题,且物理无法暴击,必须佩戴物理暴击灵饰才能暴击

那也可以啊  暴击本来就看运气的 1%可能有时候就是20%
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7
发表于 2019-4-20 10:48:09 | 只看该作者 来自:江西
兔影 发表于 2019-4-20 10:43
没问题,且物理无法暴击,必须佩戴物理暴击灵饰才能暴击

防御对法术也伤害减半
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8
发表于 2019-4-20 10:54:34 | 只看该作者 来自:吉林
杀破狼带弓箭了解一下

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动画时间其实差不多的  详情 回复 发表于 2019-4-20 13:09
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9
发表于 2019-4-20 11:24:42 | 只看该作者 来自:中国香港
说过了,不会修改狮驼的攻击动作。不要挣扎
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10
发表于 2019-4-20 11:48:35 | 只看该作者 来自:山西
嫌浪费时间就不要玩狮驼
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11
发表于 2019-4-20 11:52:15 | 只看该作者 来自:湖北
一次飞完,防御归0,休息10回合
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12
发表于 2019-4-20 11:56:36 | 只看该作者 来自:广东
其实可以在任务的时候不用跑,pk的时候还是要跑,这样就平衡了

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平衡?那谁还会玩法系,飞机的总输出那么高,代价就是动画慢  详情 回复 发表于 2019-4-21 01:51
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13
发表于 2019-4-20 12:00:01 | 只看该作者 来自:四川
来回跑都是好的了,没有跑一次就休息一会,或者跑到别处去耍一会再跑,你就满足吧
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14
发表于 2019-4-20 12:06:08 | 只看该作者 来自:广东
龙宫欢迎你,所有法系门派欢迎你。我就不明白既然不喜欢为什么还要玩。就论坛上色的改法,改到最后每个门派都改成一样的才行。
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15
发表于 2019-4-20 12:08:58 | 只看该作者 来自:上海
路过  想想就好
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