楼主: 蒙HHHHH
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CH STL的鹰击可以不要来回跑吗?

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发表于 2019-4-20 16:47:47 | 只看该作者 来自:河南
悟吉塔° 发表于 2019-4-20 11:48
嫌浪费时间就不要玩狮驼

我感觉 狮驼挺好  卡卡卡嗡嗡嗡 我能自己带队  上线任务打符变卡  玩游戏要什么效率  刷什么钱   干啥都喊着带我
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发表于 2019-4-20 19:07:36 | 只看该作者 来自:安徽
能像wz一样不往家跑就行了。要求这么高怎么能做到。
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发表于 2019-4-20 19:23:42 | 只看该作者 来自:湖北
那想拿把冲锋枪,遇到怪就直接连发!!
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发表于 2019-4-20 20:10:37 | 只看该作者 来自:广东
青☆ 发表于 2019-4-20 12:11
把现有的伤害系数改到0.4,估计厕花会同意改修,就怕玩家不同意

策画该动东西需要经过玩家同意?可笑!详情参考召唤兽迭代
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发表于 2019-4-21 00:16:04 | 只看该作者 来自:浙江
来回跑倒是还好,主要是怪物打死以后那个停顿时间太长了,不击飞怪物情况下,来回跑和天宫五庄站着戳时间基本差别不超过一秒
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发表于 2019-4-21 00:51:36 | 只看该作者 来自:广东
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
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发表于 2019-4-21 01:21:20 | 只看该作者 来自:湖北
狮驼的魅力在于运动0
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发表于 2019-4-21 01:51:53 | 只看该作者 来自:中国
在座都喺垃圾 发表于 2019-4-20 11:56
其实可以在任务的时候不用跑,pk的时候还是要跑,这样就平衡了

平衡?那谁还会玩法系,飞机的总输出那么高,代价就是动画慢
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发表于 2019-4-21 02:06:11 | 只看该作者 来自:江苏
兔影 发表于 2019-4-20 10:40
如果代价是伤害大减且比法术还低的输出,你能接受么?

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发表于 2019-4-21 02:50:34 | 只看该作者 来自:浙江
飞机如果没有现在的动画是没有灵魂的,要快玩固伤呀
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发表于 2019-4-21 07:42:13 | 只看该作者 来自:四川
老鹰肯定是要飞来飞去的啦,你看动物打架只有地上走的才是跑到对面去一通乱扑
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发表于 2019-4-21 15:26:48 | 只看该作者 来自:辽宁
可以呀,改成秒1
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发表于 2019-4-21 15:35:29 | 只看该作者 来自:江苏
不跑对得起玩家每小时六毛钱的点卡?
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发表于 2019-4-23 09:36:38 | 只看该作者 来自:浙江
傻不傻啊  梦幻是点卡游戏   给你省时间了 网易怎么赚点卡钱?
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发表于 2019-4-23 09:41:57 | 只看该作者 来自:安徽
如果狮驼攻击时间和女拔一样,大概其他门派施法时间*2,他就是第一活动门派了
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