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15楼

楼主 |
发表于 2016-11-3 14:40:09
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只看该作者
来自:浙江
在商业,趣味,PK各个玩法上,梦幻原本有太多的文章可以做,
但是梦幻的很多做法让我至今完全无法理解
想到哪写到哪。先聊商业,
我始终认为,4点变6点是一大败笔!
首先,四点变六点,必然会导致大批玩家流失。
现在是用户为王的时代,我从来没见过往外推用户的,去北京长安街看看,一堆地推推APP,只要你下载了他的APP,给现金5块10块。
梦幻怎么就那么肯定,流失的玩家里不会有以后大量付费的老板和团队呢?其次,4点变6点,进一步阻挡了新玩家,尤其是低年龄层次玩家的流入。
我还不会玩呢,一下午,你就要从我口袋里掏几块钱?还有,游戏成本的上升,直接导致了交易成本的上升。
妨碍梦幻商业的互动。
给你们打个比方,
现在一小时的点卡价值是8-9W,那么低价值的商品直接就会减少,提价,或者消失掉。
比如暗器、二药、66这些
但是,这些,都是游戏里需要的道具,
提升了它的获取难度,也就直接降低了游戏体验。点卡上涨,即使玩家数量减少,营收应该会上涨。
但是,梦幻的总体价值,我觉得是下降了的。 |
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