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18楼

楼主 |
发表于 2016-11-3 14:46:28
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只看该作者
来自:浙江
回到灵饰与进阶的话题!
为什么我不喜欢这个资料片?
两点,
一个是内容,
一个是时机。异兽奇兵资料片,确实是近年来的大手笔了!
从数量上说,
装备从6件增加到10件,增幅66%,
从属性上说,
一个三气血的手镯,上高段星辉,一件装备就能加2000点的血量!
召唤兽进阶,属性增加近200点。这直接导致了三个后果,
第一个是高中低三个层次的玩家属性差距进一步拉大,
第二个是哪怕作为一个低端玩家,他的生存、活动的成本会提升
第三个是会进一步加剧梦幻的歧视。这个资料片前所未有的大幅度提高了(哪怕是低端玩家的)游戏成本。
一件灵饰,我们按最低价的任务装算,两三百万还是要的吧?
四件至少上千万。
星辉石还是要打的吧?
四件至少上千万。
任务宝宝至少要进阶一两只吧?
一只就上千万。每一个梦幻玩家,为了适应新资料片,至少要付出几百块人民币的代价。
这还是最直接的。
还有隐性的,
比如,宝宝的门槛提高了。以前,四技能的鬼子,五六百万,就可以任务了。
但是现在不行,四技能的鬼子不值得进阶的,
宝宝才值500W,进阶要1000多万,
这直接又导致的任务宝宝的门槛大幅度提高!十三年来,从来没有一个资料片是如此激进的提高门槛的!还是,时机确实太不是时候了。
本来,四点提六点的劲还没过,
一下子整这个,
相当于把老头截玩肢,又立刻给他开刀。
反正,我是没看懂!当初的异兽奇兵完全可以缓和一点,进阶暂缓或者推出一半。
比如,灵饰只加几率,不加面板。
物爆,法爆,穿刺,法伤结果,封印,抗封,可着劲来,
影响绝对没那么大,策划的推出玩法,和调控梦幻的目的。 |
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