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本帖最后由 蓝色行星 于 2014-6-9 09:06 编辑
一尿灭火星,一位游走于理想与现实之间的高级别化生寺玩家。
作为其特有的自嘲方式,他高调提出“取消血爆”等一系列针对化生寺的修改意见, 而且一坚持就是好几年。
在这段比较长的时间里,他并没有在论坛上收获太多别人的认同感,
反而是遭受到同门化生寺玩家们越发的厌恶以及跟风者的恶意追打。
这个现象,虽从大众情感上考虑是几乎一致性地对一尿灭火星嗤之以鼻,但是我们可以从另一个方面考虑一些事情。
辅助在梦幻西游里的定位就是续航。
梦幻西游不仅是点卡制游戏,也是回合制游戏。
一款回合制游戏,如果玩家是在做做任务,你希望花100个回合吗?
那么问题又来了,既然任务刷经验的时候,你希望能尽快搞定;
可为什么一谈到PK,特别是武神坛,却演变为极其冗长的节奏了呢?
武神坛的主体是进行博弈的10人,他们追求的共同目标只有一个:
能赢肯定要赢!就算不能赢,也要把局面引向有利于我方的局面。
客观地来说,这种目的性很强,而且也并不存在所谓观战方的立场,特别是那些早已厌倦乏味无聊的赛局的人士。
我个人觉得,以一个富有功利性的目的来玩一款花费不菲的网游,
其基调与大多抱着休闲并陶冶人生为主的平民玩家大相近庭。
可以很负责地说,现在的武神坛只不过是一场秀,不具有什么普遍的指导性。
这就是“结果”和“过程”的两种完全不同的价值观的差异所在!
辅助,虽然成就了某些人在武神坛上不灭的传奇,却成为了这款网游越来越走向枯燥且毫无新意的毒药。
显然,一尿灭火星作为一名化生寺玩家,也发现了这个问题。
对于他能不顾个人喜好而选择大义灭亲抛出具有绝对争议性的观点,我对此表示钦佩。
其表现出的长远眼光,也是那些早已沉迷于网游本身的90后玩家难以望其项背的。
只可惜,“取消血爆”并不可能。
这主要是一尿灭火星对梦幻西游的内部结构不太了解,尤其是公式部分的内容。
因此这个建议尽管最初的立意是“善”的,但是却不得其法,
加上别人的恶性宣贯和极度排斥,成了一种看似永恒的“恶”了。
这就是“善”与“恶”的世界观,也是90后玩家最最喜欢同化所有玩家的一种虚拟世界观。 |
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