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28楼

楼主 |
发表于 2014-6-9 10:14:41
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只看该作者
来自:广西
本帖最后由 蓝色行星 于 2014-6-9 10:24 编辑
正所谓,响鼓不用重敲,我只提一次。
建议:
化生寺的舍生取义对重复目标使用时,效果变为上一回合的50%的治疗效果;当使用目标更换时,该效果消失。
谈到理由和根据,其实很简单。
出自本人在化生版所发的《惊世骇俗的相对论》中提到的一些事情。
放在此处,仅供各位有志之士参考。
如果流行点杀,化生无脑的推血与其可能造成大量无收益的治疗量,不如用舍生吗。
巧就巧在官方加入了限制条件,
舍生取义:将目标当前气血恢复到满,每次使用降低自身5%物理防御、3%灵力。
请问辅助按每次5%物理防御、3%灵力的降幅来防止对方的点杀,等到使用5到6次的时候,化生寺够脆了吗。
一个辅助在前半场居然是牺牲自己的生存能力来救场,而后半场就会面临各种枪林弹雨,可以这么理解吗。
这就是由双刃剑而带来的硬伤啊。
舍生的过多使用,或许是招来灾难,确为不祥之兆。
别人笑我太疯癫,
我笑他人看不穿。
不见五陵豪杰墓,
无花无酒锄作田。 |
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