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9楼

楼主 |
发表于 2014-5-15 06:05:07
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来自:广东
本帖最后由 小胖手 于 2014-5-15 07:04 编辑
对于四格,我的理解不仅仅是四个格子内的图画。更多的是从每一格之间的图画而产生的联想和看完之后的遐想,就比如你在看小说时,会在脑海是浮现出主角的面貌,会猜想接下来的剧情等等。
普遍的四格漫画都是以静态图合成,在很久之前有过动态的四格,印象深刻的是法式五封(相信有些人完全不知道这个ID,他应该是很早的论坛玩家了吧,我刚踏入论坛的时候是08年,他比我还早,之前还膜拜过他呢!让我找找帖子吧,突然间想起,哎哟我的记忆怎么可以那么好!找了半天终于找到:【小法四格】----大熊猫的命)动态四格是比较有看点,但是相对比较繁琐,对于新人或者跟我一样懒和有拖延症的人,我建议还是静态四格吧!
四格其实并不难,首先你得多做,一边是增强自己,一边可以在作品内做对比,把瑕疵转化为精华。老师常说:“好记性不如烂笔头”。所以还是多动手吧!
在遥远的美好的图区内就有很多教程,有的老教程的图片已经变X了,不过也有教程顽强的生存了下来,我以前刚学的时候就已经看不见了,很是可惜呀,不过接下来会凭记忆整理一些教程吧。
有朋友问我:“那么多四格,你是从何而来的灵感?”
接下来就说说灵感来源吧。
我较推荐的四格故事是有着游戏元素的。当然,你可以说运用了游戏资源做的格子当然有游戏元素了。
最主要的是故事内容能让人一看就懂,根据游戏玩法等制作成四格,这样的四格更加有质量有看头!
每天都必须打开梦幻做师门吧,这个时候我要说说我的“联想法”。
大多时候我会以一个点联想到整体内容,比如空度叫我买个东西,我会以这个东西的价格或者用处而恶搞。
举个栗子:

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