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纵观现在耐攻耐法血耐横行,高端战斗拖拖沓沓,经常打一场动辄一个小时一个半小时的。普通血攻耐攻拿耐宝宝和拿人真心有心无力。
穷屌丝没有钱,但是穷屌丝喜欢动脑筋,没事喜欢瞎想。
今天就在想难道只有铃铛能克制耐宝宝吗?难道真的只有耐对耐,然后铃铛对铃铛吗?不,答案是否定的。铃铛出了是让你用的,没错。但是全场铃铛飞的话就失去了当出为丰富战斗体验出法宝的初衷,让原本丰富多彩的战斗变得单一不具观赏性。
那么是否真的有这么一种宝宝能撕碎耐宝宝的防御呢。。
那么让我们先分析下耐宝宝的优缺点。。如今耐法普遍是变异的宝宝,技能魔连波爆,本身没有什么亮点就防御高。再看看耐攻,普遍为合成的豹子,资质好的基本6到7个格子就用了,多技能完美资质的可以说很少很少。那么,本身耐攻输出就不是很养眼,为了保证输出首选魔决就是壁垒,高防,偷,吸,必,夜。高神套。那么这样就6个格子了。其次才考虑高幸运高反震吧,往往两者都不能兼备。耐法就更不用说这两个技能了。。
再看看以往的全力宝宝,吸血鬼以后再无全力宝宝出现。那么现在狂豹出来了,高资质高成长的新宝宝也出来了。合成胚子质量更完美了。。让我们回顾下旧全力宝宝技能,连,必,隐,吸,偷,夜,合纵,高神套。格子有多先后顺序考虑嗜血追击,幸运,防御,反震,高区,感知。以前的材料合出来的全力吸血鬼弱点是防御其低,内丹格子不够。现在的材料合狂豹出来成功的胚子再无之前的缺点,反而全力到180,千百多防御也是很基本的。那么,不错的防御加上高神高吸的拼几率保证生存就是考虑输出了。
如今的血攻耐攻砍不动耐宝宝的根本原因在哪里,举180宝宝为例,普遍攻为1900到2000。最高不过2200。再高血或耐就上不去了。这样的攻去看这样的防就是生锈的刀去砍坚硬的盾能砍得动就怪了。那么全力放弃所有血跟耐伤害可以上3000左右。血也在3000左右(当然全部算装备灵石的)卡下天赋上3700,3800。不至于被宝宝一刀秒。只要不死以全力的伤害打出去吸下马上回满血。当然万一有个不测就靠那神奇的每秒2亿次换算的高神几率了。。
基本概况说完,再说下内丹,舍身击,狂怒,矫健,讯敏,连环。全力坐骑满统御到170级是加218点伤害结果爆必436(无所谓防御不防御),狂怒满层统御爆必增加240伤害,据说爆了不知道有没翻倍。就算没翻倍。单次爆必不计算任何因数已经多出了676伤害。如果连爆呢,那感觉你可以想象一下。 再看合纵,现在是还没高级合纵啦。合纵180级计算场上4只宝宝全部跟自己的不一样180除5点5乘4等于130。这个也是伤害结果噢,不计算任何因数的噢,爆必又是260噢。。260加676等于936。加上自身3000伤连爆下我是不是说可以直接要了一条耐法耐攻的命??
时至中午肚子有点饿了,写得可能有点乱,大家凑合看看。。
屌丝就说个概念,屌丝是打不起的。所以没办法试验给大家看哈。。有老板有兴趣可以考虑看看。。哈哈,哈哈。。不喜尽管喷。
此概念宠灵感源自我的屌丝全力任务宝宝。 |
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