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版主大人,你来#17灵饰是在销弱输出系吗

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楼主
发表于 2014-11-30 20:19:10 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:美国
一级星辉石加
伤害,法伤  4点。
防御,法防   8点。

封命中  4点。
抗封  8点。

法伤结果  物伤结果   穿刺   狂暴   潏能力  3点。

怎么看都觉得是在销弱输出系啊。


物理系可以打4伤害    3伤害结果  ,其他门派 打8防御  8格档,这差距很大了吧
法系打 4法伤   3法伤结果 ,  其他门派 8法防 没有减少法伤结果的,所以应该差不多了。

封系也是,4封命中,8抗封


所以灵饰是辅助系占了便宜吗

另外,仙族用加血的 魔族用防御的 ,  仙族最划算,魔族稍微差一点,人族又吃亏了。
本来仙族在强壮上已经占过便宜了
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沙发
发表于 2014-11-30 20:38:12 | 只看该作者 来自:广东
实际上输出系带对应输出灵饰是100%受益,辅助那就不见得一定会打对应的抗性,举个例子,我一个PT费尽心思全堆了抗法爆就为了针对法系,万一对手是全物理系呢,反过来也一样,但是PT如果堆治疗能力就一定能管用,防御类的灵饰太集中针对某一种对手风险太大是肯定的,对方输出的输出类灵饰全堆输出没问题,己方辅助三个属性可能只有一个是针对性的防御,所以这个设置是合理的
另外,人族可以考虑堆点跟属性无关的东西比如受治疗效果增加啊法抗之类的避免考虑种族优势的取舍
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3
发表于 2014-12-1 10:32:07 | 只看该作者 来自:广东
回复 2# abc200710104


    亲,不是所有灵饰都会出你想要的属性,有区别限制的
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4
发表于 2014-12-1 13:00:27 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 2# abc200710104


    堆抗性的右两件根本不会出治疗
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5
发表于 2014-12-1 13:05:46 | 只看该作者 来自:黑龙江
本帖最后由 轮回转世 于 2014-12-1 13:08 编辑

抗性的这两个位置 可以堆抗封 恢复 防御 气血 格挡 抗爆  首先是资源上的问题 你想堆件3条抗法的 也要刷的到才行 高等级这种3条同样的属性只要是有用的基本都上W
另外你堆单一抗性是比单一进攻的数值要高 但你要面对的不光是单一的输出 还有封系和另一输出 你的对手不是一成不变的如果你堆了单一的一种抗性 对面的另一输出或封系也会很开心的  总不能说配3件灵饰 碰封带3条抗封的 碰法带3条抗法的 首先对手上什么阵容都可能会有变数 另外这样的投入也会很大

你看现在各大服务器的LG法爆秒的多欢不就知道了
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6
发表于 2014-12-1 13:18:57 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 5# 轮回转世


    仙族不大需要用气血的 辅助要用也是用法防或者抗封 封系的选择比较多可能会选带气血  WZ因为烟雨气血问题和自身五行奇门令堆抗性效果可能还要大于气血
至于LG 似乎比较需要气血  但法系自身法防高 他比较需要的是防物理的点杀 再算上他神族先天优势的耐成长 他只需要牺牲少部分魔力点配合灵饰就能有较好的物理抗性 而且LG对灵力的依赖没那么大 这样既有抗性又有输出 上联决赛蝴蝶泉的LG就把防洗到了至少2300+  你看西栅的DT扫的动他吗 虽说跟大克阵也有关系但DT好歹站的也是攻击位 灵饰还都是10煅的
你说的灵饰对神族的加成很大 单说右面两件真的很同意你的看法
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7
发表于 2014-12-1 15:50:40 | 只看该作者 来自:广东
回复 4# 轮回转世
我又没说可以堆,我是强调攻击类的灵饰可以按自己门派方向堆并且一定受益,防御类的灵饰尤其是法抗防御之类虽然数值高,但是堆了不一定有用,所以按这个逻辑看输出类属性数值比防御类低是可以理解的,不懂你们怎么都看不明白我说的意思
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8
发表于 2014-12-1 15:51:56 | 只看该作者 来自:广东
回复 3# 一叶孤秋′
看LS
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9
发表于 2014-12-1 17:31:11 | 只看该作者 来自:广东
举个例子,我一个PT费尽心思全堆了抗法爆就为了针对法系,万一对手是全物理系呢,反过来也一样,但是PT如果堆治疗能力就一定能管用 ...
abc200710104 发表于 2014-11-30 20:38



    你这例子举的不怎么好啊

为什么你会觉得堆治疗和堆抗法暴会有冲突呢? 难道一个PT就不能同时堆治疗和抗法暴

还是你能堆4件灵饰的治疗?
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10
发表于 2014-12-1 17:38:12 | 只看该作者 来自:黑龙江
本帖最后由 轮回转世 于 2014-12-1 17:41 编辑

回复 7# abc200710104


    因为你把防御类属性跟治疗一起说了  你说的是PT法防不一定有用 但治疗就一定有用 重点在 那个位置根本就不能堆
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11
发表于 2014-12-1 17:51:21 | 只看该作者 来自:黑龙江
回复 9# 一叶孤秋′


    我猜他是想说 治疗那个是为了印证那个下面种族优势问题的吧  避免自身种族劣势选择一些有利的   其实现在也说不上灵饰对种族加强 PK格局就是这样 输出上双LG也一样要靠BB点杀 防点杀肯定是要抗性的 就算没灵饰神族高耐成长也依然有优势 只不过灵饰的出现给了更大的发展空间
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12
发表于 2014-12-1 18:28:29 | 只看该作者 来自:广西
堆法暴的克制堆生存的,因为生存是固定值法暴是百分比 生存堆不过法暴
堆生存的克制堆抗法暴的,生存面对所有输出有用 抗法暴仅对法术暴击有效
堆抗法暴的克制堆法暴的,堆法暴堆不过抗法暴
这样是个循环克制关系
假如法暴和抗法暴是抵消关系,那么不管别人怎么堆,法系最优选择就是堆法暴,这对一个多元化发展的游戏是不利的。
要知道1力量也是抵消不了1耐力的哈,1魔力的法抗才抵消1魔力的法伤所以更没人为了法抗来点魔力的
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13
发表于 2014-12-1 19:20:27 | 只看该作者 来自:广东
回复 9# 一叶孤秋′
我是拿攻击类灵饰跟防御类灵饰的方法论做对比,攻击类灵饰可以针对自己门派堆相应效果并且100%有用,防御类尤其是防御,法抗这些不一定管用,如果都堆抗法爆遇到没法系或者对方法系没法爆就白堆了,所以保险可以选择三个属性分别堆三种不同的防御类效果,试想如果一个法系攻击类全堆法爆,其他门派只有堆1/3的抗法爆,你说对输出加强了没,何况这些目标不一定堆了抗法爆
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14
发表于 2014-12-1 19:24:41 | 只看该作者 来自:广东
回复 9# 一叶孤秋′
这么来看的话其实根本说不上对任何职业的加强或者削弱,反而让战斗更加多元化,大家可以选择不同的方向发展非要说什么门派最受益,那么就是原先对基础属性有百分比增强的那些门派,就是TG了,嘛不过那些灵饰未必会用加血的,带个格挡防御什么的也行,尤其现在隐攻横行
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15
 楼主| 发表于 2014-12-1 21:23:57 | 只看该作者 来自:广东
好像说的都很有道理
不过我还是不知道我该要什么样的啊
我是DF
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